一、主办方选的队长问题严重!有些队长心智完全不成熟,就好比让性格像刚出道几年的uzi当队长一样,自己情绪都管理不了,还能管队员?还有部分队长实力太菜,不能服众,实力不说成为队伍老大,至少也不能拖队伍后腿吧?特别是在游戏理解可能还跟不上队友情况下,你怎么组织管理沟通呢?
二、主办方选人机制问题!非得整得花里胡哨的,要么阵容不搭,要么打法配合不到一起,甚至很多都玩不到自己主玩位置!最后没办法解决问题都只能都忍着,成忍者杯了,忍到最后是冠军!你就让队长自己去沟通选人多好,队长和队长之前的抢人、试训等等。
三、建立一、二制度上的奖金池瓜分,为了避免超级强队独揽大奖,也别什么第一名100 第二名40,这种断崖式降低以及4-6 7-10这种一视同仁的奖金形式,改用比例制,假设奖池200w,第一名60 第二名40,以此不断递减,达到强队火星撞地球 弱一点的队伍场上也能互撕的目的。
二、主办方选人机制问题!非得整得花里胡哨的,要么阵容不搭,要么打法配合不到一起,甚至很多都玩不到自己主玩位置!最后没办法解决问题都只能都忍着,成忍者杯了,忍到最后是冠军!你就让队长自己去沟通选人多好,队长和队长之前的抢人、试训等等。
三、建立一、二制度上的奖金池瓜分,为了避免超级强队独揽大奖,也别什么第一名100 第二名40,这种断崖式降低以及4-6 7-10这种一视同仁的奖金形式,改用比例制,假设奖池200w,第一名60 第二名40,以此不断递减,达到强队火星撞地球 弱一点的队伍场上也能互撕的目的。