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厂商为什么喜欢把游戏往受众更少的那个反向做?

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比如恐怖类游戏,最近在玩美末2重制版,如果不是最近实在没游戏玩我根本不会去玩这个游戏,从一开始我就不爱玩这类游戏但是最近没游戏玩我才去玩玩。


IP属地:江苏1楼2024-05-14 14:55回复
    每次喜欢在你开门过门之后,或者钻洞过洞之后来吓唬你,直面丧尸不恐怖但是很安静的时候突然来吓一下给人生理不适,印象最深刻的一次在工作台升级武器突然被打断被人扑到,当时就想问候编剧的麻麻
    结果据说制作者刻意要让玩家感到生理不适,哈?还有这种制作者?他是嫌弃自己游戏受众太广卖的太多吗?
    还有近些年那帮子往类魂方向上靠的,它是不是也以恶心玩家为荣?


    IP属地:江苏2楼2024-05-14 14:59
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      如果不是实在没游戏玩,我绝对不会碰类魂的,就这个什么狼人崛起就一个褒姒像


      IP属地:江苏3楼2024-05-14 14:59
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        这些厂商是脑子有坑把?歧视游戏玩家?认为玩游戏的就是喜欢变态血腥?喜欢挨揍爬不起来?
        看看隔壁老任,男女老少皆宜的游戏从受众方面就比你多四倍,你只迎合男人。甚至迎合男人中的异类(比如魂孝)
        老任迎合男女还有退休的老登、小p孩儿。所以说哪怕一类人里面只有2成愿意买,加起来,也比你男人中的5成来的多。
        所以真的搞不懂这些厂家的脑回路,恐怖游戏早就该退时代了


        IP属地:江苏4楼2024-05-14 15:03
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          jump scare确实太多了


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-05-14 15:13
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            额、美末是恐怖游戏?你认真的吗?


            IP属地:陕西来自手机贴吧6楼2024-05-14 15:14
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              美末半点没觉得恐怖,血腥别说就是吸引人,打斗中断肢喷血能给玩家正反馈,只是你不喜欢


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-14 15:20
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                除了心灵杀手2频繁的跳脸杀让我感到不适之外 其他游戏没有什么感觉


                IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2024-05-14 15:35
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                  确实 生化危机系列受众不行


                  IP属地:韩国来自Android客户端10楼2024-05-14 15:47
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                    你只是不喜欢玩这个类型的游戏而已,大部分玩家还是喜欢玩的,挑缺点没问题,你代表不了全体玩家,


                    IP属地:辽宁来自iPhone客户端11楼2024-05-14 16:44
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                      你这要是去玩心灵杀手2可怎么办啊


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-05-14 16:49
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                        巨婴


                        IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-05-14 16:51
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                          说明美末2的优秀和销量,你不喜欢都会去玩。像魂游戏,剑星这类游戏免费我都不会去玩


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-14 16:53
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                            有道理,建议全部都做成免费手游,受众拉满


                            IP属地:广东来自Android客户端17楼2024-05-14 17:17
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                              我也是因为这种跳脸吓人的地方太多,一直没玩美末2,非常讨厌这种设定。你敢相信连两部新战神这种非恐怖游戏都有跳脸吓人的地方,好在不多,也就一两处开箱捡宝贝的时候吓人一跳。美末2搞这么多根本没有玩的欲望。印象中就是生化危机也没太多跳脸吓人的,主要还是营造气氛。不懂欧美厂商为啥热衷于这个


                              IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-05-14 17:43
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