1.御可以帮助被打断奥义队友的刷新(配合神鹿)
2.普攻附带十连击且必中所以是必定起手的,即使是霸体土豆也是可以用自身十连击将其击退起手
3.追打必中全小队且两次(连击数暂且存疑),击退目标只有主目标(木叶斑为4个目标)对敌方234号位忍者系数为:25×1.5=37.5,无视护盾
4.偶数回合被动99:首位稳定一号位且回合被动带有攻击性且自身有连击数追打,意味着会存在先手方利用上回合攒下的连击数用这个被动直接起手对方后排,此技能连击数4连击/单位(视频中水门被减速成为手位最靠后),普攻需要蓝耗也是一次性的,多普攻忍者不需要太担心
5.结界:有时候可能会很出其不意,比如提前结印遭到触发技意外打断,看起来不需要结界存在也能有这个效果,另外最多各一次的解释是每个小队各一次还是每个单位各一次不清楚哈
6.追打获得闪避暂不清楚是否会被必中伤害所破
7.极瞬身其实就是保底一次伊邪纳岐,闪避就以二代为例,止水对面的第一个单位(分身或忍者)如果不是二代,那么二代本回合打不着止水,反之可以打到止水。
8.使止水进入极瞬身状态的本次攻击,攻击者也会受到别天神的影响。别天神就是一次特效控偶(不了解的去玩秽土蝎)然后再附带一个持续到回合末的特效封穴,特效控偶的普攻优先级高于其他正常普攻,并且只能控偶一次普攻,普攻完不影响后续普攻,每个单位最多被控一次,极瞬身状态整个战斗最多一次
9.幻术封印就是封穴类型的封印术,跟死初鸣妈那种是一个类型的
2.普攻附带十连击且必中所以是必定起手的,即使是霸体土豆也是可以用自身十连击将其击退起手
3.追打必中全小队且两次(连击数暂且存疑),击退目标只有主目标(木叶斑为4个目标)对敌方234号位忍者系数为:25×1.5=37.5,无视护盾
4.偶数回合被动99:首位稳定一号位且回合被动带有攻击性且自身有连击数追打,意味着会存在先手方利用上回合攒下的连击数用这个被动直接起手对方后排,此技能连击数4连击/单位(视频中水门被减速成为手位最靠后),普攻需要蓝耗也是一次性的,多普攻忍者不需要太担心
5.结界:有时候可能会很出其不意,比如提前结印遭到触发技意外打断,看起来不需要结界存在也能有这个效果,另外最多各一次的解释是每个小队各一次还是每个单位各一次不清楚哈
6.追打获得闪避暂不清楚是否会被必中伤害所破
7.极瞬身其实就是保底一次伊邪纳岐,闪避就以二代为例,止水对面的第一个单位(分身或忍者)如果不是二代,那么二代本回合打不着止水,反之可以打到止水。
8.使止水进入极瞬身状态的本次攻击,攻击者也会受到别天神的影响。别天神就是一次特效控偶(不了解的去玩秽土蝎)然后再附带一个持续到回合末的特效封穴,特效控偶的普攻优先级高于其他正常普攻,并且只能控偶一次普攻,普攻完不影响后续普攻,每个单位最多被控一次,极瞬身状态整个战斗最多一次
9.幻术封印就是封穴类型的封印术,跟死初鸣妈那种是一个类型的