最近看到几个帖子下面有在讨论这个问题。
有说CPU不行,有说显卡爆炸,有说释放内存的。

我要提一个不一样的零件:硬盘
众所都周知啊,星空的配置要求里明确写了SSD
目前主流的pcie3.0硬盘能做到在数秒之内加载出一个新场景,即使是读档也不过十秒。
楼主刚好留有一块五年前买的1TB机械硬盘,尝试用来玩星空,结果进入存档就花了五分钟加载😨

这样就可以得出结论了,无缝最大的阻碍是内存/显存的容量,或者是硬盘的读取速度。
一款正常的引擎不会让显卡渲染你看不到的东西,但是会把你推开门后要看到的材质存进显存里。
黄仁勋可能不喜欢钱,但是显存和位宽是他的命,喜欢我128bit8g的4060和256bit16g的4080吗

以后有空可能会更新一些用垃圾配件玩星空的贴子,我挺好奇这些垃圾的表现的,这次机械硬盘甚至在读档的时候会黑屏加载几分钟后直接闪退



有说CPU不行,有说显卡爆炸,有说释放内存的。

我要提一个不一样的零件:硬盘
众所都周知啊,星空的配置要求里明确写了SSD
目前主流的pcie3.0硬盘能做到在数秒之内加载出一个新场景,即使是读档也不过十秒。
楼主刚好留有一块五年前买的1TB机械硬盘,尝试用来玩星空,结果进入存档就花了五分钟加载😨

这样就可以得出结论了,无缝最大的阻碍是内存/显存的容量,或者是硬盘的读取速度。
一款正常的引擎不会让显卡渲染你看不到的东西,但是会把你推开门后要看到的材质存进显存里。
黄仁勋可能不喜欢钱,但是显存和位宽是他的命,喜欢我128bit8g的4060和256bit16g的4080吗

以后有空可能会更新一些用垃圾配件玩星空的贴子,我挺好奇这些垃圾的表现的,这次机械硬盘甚至在读档的时候会黑屏加载几分钟后直接闪退


