新神话锦囊一出,很多人就直呼变天了,到底效果有没有那么强呢?有没有应对手段?我先纸上谈兵一波,先看效果描述:
【5星激活】最终伤害增加20%,每次出手有16%概率触发:若敌方处在无敌或不屈,无视状态并造成95%伤害,当效果没触发时,概率提升16%(触发后回落至初始)
疑点1:95%伤害,我认为应该是各种buff伤害加成后的最终伤害的95%,这样的话只要伤害够高就算满血无敌和不屈带女娲盾也能击杀,十分有利于猴子和孙策这种群体高伤武将,魔赵就要差一些。不然连盾都破不了谈何击杀。
疑点2:16%概率是针对自身还是对敌方每个武将单独计算?如果只是自身生效,就不利于出手少的武将,而且概率触发在普攻上效果就更差,如果单独计算概率,由于群攻武将目标多,总能触发一个。当然这种概率对魔赵十分友好,单回合出手频率过高,甚至可以触发多次。
疑点3:魔赵的斩杀能否触发?看描述个人倾向于可以触发,当然由于斩杀只能一场战斗每个武将只能触发一次,能正好触发无视的概率其实也并不是太高,但是只要斩杀触发一次两次收益就很高,由于一回合打出不屈的情况相当多,是否双魔赵会成为以后的标配?
以上只是个人的理解,具体还要大神实战来验证,我暂时抛砖引玉下。
机制解读完,我们看看有多少抵抗猴子锦囊的手段:
1、天佑:无双锦囊天佑的优先级一直很高,没有天佑的情况下很可能被对方一波带走,能防止半血以上情况下被触发概率直接带走。
2、水镜:鉴于猴子锦囊单次出手触发的概率很低,只有16%,水镜的【崩解】(无法追击)是否可以让这个S+武将有机会到1阵上,对方的输出核心无法追击,基本就瓦解了猴子锦囊的效果。
3、圣兽麒麟:尊麒麟的受到技能伤害后免疫下一次技能伤害,且增加自身技能最终伤害100%,不仅能降低被直接破盾击杀的概率,还有几率免疫猴子自身的破无敌。感觉尊麒麟的优先级更接近T0了
4、圣兽太阳:由于太阳耀斑效果无法驱散,眩晕效果不可阻挡,对出手频繁的魔赵和猴子有一定的抑制作用。
暂时想到这么多,有理解不对的额地方,欢迎大家讨论指正。
【5星激活】最终伤害增加20%,每次出手有16%概率触发:若敌方处在无敌或不屈,无视状态并造成95%伤害,当效果没触发时,概率提升16%(触发后回落至初始)
疑点1:95%伤害,我认为应该是各种buff伤害加成后的最终伤害的95%,这样的话只要伤害够高就算满血无敌和不屈带女娲盾也能击杀,十分有利于猴子和孙策这种群体高伤武将,魔赵就要差一些。不然连盾都破不了谈何击杀。
疑点2:16%概率是针对自身还是对敌方每个武将单独计算?如果只是自身生效,就不利于出手少的武将,而且概率触发在普攻上效果就更差,如果单独计算概率,由于群攻武将目标多,总能触发一个。当然这种概率对魔赵十分友好,单回合出手频率过高,甚至可以触发多次。
疑点3:魔赵的斩杀能否触发?看描述个人倾向于可以触发,当然由于斩杀只能一场战斗每个武将只能触发一次,能正好触发无视的概率其实也并不是太高,但是只要斩杀触发一次两次收益就很高,由于一回合打出不屈的情况相当多,是否双魔赵会成为以后的标配?
以上只是个人的理解,具体还要大神实战来验证,我暂时抛砖引玉下。
机制解读完,我们看看有多少抵抗猴子锦囊的手段:
1、天佑:无双锦囊天佑的优先级一直很高,没有天佑的情况下很可能被对方一波带走,能防止半血以上情况下被触发概率直接带走。
2、水镜:鉴于猴子锦囊单次出手触发的概率很低,只有16%,水镜的【崩解】(无法追击)是否可以让这个S+武将有机会到1阵上,对方的输出核心无法追击,基本就瓦解了猴子锦囊的效果。
3、圣兽麒麟:尊麒麟的受到技能伤害后免疫下一次技能伤害,且增加自身技能最终伤害100%,不仅能降低被直接破盾击杀的概率,还有几率免疫猴子自身的破无敌。感觉尊麒麟的优先级更接近T0了
4、圣兽太阳:由于太阳耀斑效果无法驱散,眩晕效果不可阻挡,对出手频繁的魔赵和猴子有一定的抑制作用。
暂时想到这么多,有理解不对的额地方,欢迎大家讨论指正。