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想到了个似乎不错的机器人卡

只看楼主收藏回复

不知道有没有人出过这个想法了,但有群友认为数值太高了,自己调整后来征求吧友意见
目标是缓解启动压力,同时提高资源跨回合储存能力的强卡
具体为
白:
0费稀有能力
每打出3张能力牌,获得15点护甲。
绿:
0费稀有能力
每打出3张能力牌,获得20点护甲。
我的看法:
一层约等于眩晕,毕竟第一次算上自己要开4张能力牌,在长线战中可能可以开出一次,但可能浪费。
二层平均一场战斗触发一次,大大缓解费用端和防御端。
三四层卡组基本成型,我看了我几次sla20碎心,能力卡总数在6-15不等,启动时间各异,考虑到回响和ai,单卡能提供高达一百+的护甲,对于启动承压回合如打心脏矛盾第二回合,可以第一回合凑了记数,第二回合补点防。
原数值是25/40,确实没细想,但我觉得按红人小金人单卡质量我觉得差不多,小金人毕竟单卡小腾越;和紫人一张蓝卡心堡开了后一张非消耗非能力卡能得4/6点甲比,我觉得数值是25/40对于金卡来说真不夸张,蓝人要球要集中要球位,要费要质量要过牌,保一保启动怎么了(。
私心话是如此,还望吧友大佬们多多斧正,我四角色都打了a20,但云多打少,总游戏时长只有500h+,还望和谐讨论,嘴下留情(。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-18 04:14回复
    卡图等定模再搞,最后也不成熟就鸽了
    捏牌毕竟不是打牌,diy毕竟不是官方


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-18 04:20
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      1费蓝卡,打出单张能力5/7点。
      1费金卡,打出单张能力5甲,升级为固有。
      1费蓝卡,你每激发一个球,获得3/4甲。
      机器人过度依赖冰球集中防,导致其他球优先级大大降低。有了这张卡,电球流就有稳定防御。不再是防不住跟对面爆了的无奈选择。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-05-18 07:48
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        以前diy过类似的
        1费机器人蓝卡能力牌
        每打出一张能力牌,获得5/7点格挡。


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-18 08:07
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          散热片:说的好,建议陪我一块沉底


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-05-18 08:30
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            直接照着雷暴出个冰暴


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-05-18 10:28
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              占一个牌位还是延迟收益,触发条件也苛刻,数值也一般,这不是进一步拖慢启动了吗。感觉不如启动流程


              IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-18 12:24
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                配合散热片加ai,无敌了。


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-05-18 14:52
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                  并不觉得这卡能缓解启动压力


                  IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-05-18 15:33
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                    改成打出一张能力卡给8点甲,0费,白色能力卡,升级加固有


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2024-05-21 13:45
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