过雪豹任务,进洞穴和反派打架的时候,我知道策划想渲染一种剑拔弩张,忍无可忍无须再忍的气势
但是剧情表现是不是太无力太尴尬了点,真的就要双方站在原地然后→反派叠语言buff→雪豹用典叠语言buff→打架这样死板的流程吗
要是我是策划,我会直接双方对话不超过两句直接开打,战斗过程中雪豹再把自己要念的台词念出来,配合打斗的气氛,还能让人物刻画得更深刻一点。本身就是个战斗为卖点的开放世界二游,难道让剧情为战斗做点服务不好吗?


要是我是策划,我会直接双方对话不超过两句直接开打,战斗过程中雪豹再把自己要念的台词念出来,配合打斗的气氛,还能让人物刻画得更深刻一点。本身就是个战斗为卖点的开放世界二游,难道让剧情为战斗做点服务不好吗?