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一个新的改装件和权重构想

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话说为什么不能出一个新的系统,就是一台载具它的权重和他的改装件研发进度挂钩?比如说,白板的米格29权重降到11.3,等研发出r27过后权重升到11.7 等把所有改装件点出来过后升到12.0。这样感觉白板打起来就不会有那么难受了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-05-25 07:50回复
    要不然你就不会用金鹰买配件了,你以为盖金傻?没看到陆战都压缩分房等级了,把冷战车的分房等级都嘎了,以前冷战载具基本上会在8.3有个分割线,看看以前那些8.3的金载具通通变成8.7,让银币开线更难,但是它还是为了买顶级金载具,总之骗氪无底线,以前轮战8.3战车收割一波,现在收割不动了,就改权重,出顶级金币车,换着方法收割,如果以后出金币火炮,说不定会把超压改的更加厉害!


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-05-25 08:52
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      不太现实,因为并不是所有载具白板和完全体的差距都一样,甚至有些载具白板就已经能发挥绝大部分战力了,要一个个去区分设权重工作量太大也更容易影响平衡,当然更关键的是让你白板体验好了gaijin还怎么骗氪配件的钱


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-05-25 09:11
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        gaijin:工作量太大,不做。做个陆空权重分割都弄了一年


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-25 09:13
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