本帖讨论范围为v8以下,大v可以略过。
为什么普通小v既不能卡门客又要控制30出战?
1不能卡门客。
第一也是最主要原因,卡门客不能玩九龙,如果不玩九龙,我这种四年前就霸区弃游的老鸟怎么会回来玩?至于九龙的优势就不多说了,游戏常识不多解释。
第二是因为资源战很重要,每天都有海量丹药和可观的书籍经验,每天24次刷书籍经验,你就卡20门客亏不亏?如果因为古老版本的情怀实在要卡门客那也得卡25门客(卡门客确实是本游戏一大风景线,本人七年前老区就是25出战v7打v9毫无压力)。
2控制门客出战数量
小v资源来源主要基于冲榜,资源有限能养的门客也有限,穷日子嘛,就要少生优生,和计划生育一个道理。从竞争的角度看,同等资源的情况下,门客越少分得的资源就越多,比如月资质增幅都是3600,甲30出战,乙40出战,甲每个门客可加120,乙只有90,差距一目了然,而且门客拉开差距导致冲榜拉开差距,长此以往差距只会越来越大。所以不要想当然只看月资质增幅,真正重要的是均摊到每个门客头上的资质,这才是决定号的强度的根基。
所以普通v既不能卡门客也不能门客太多,30最优,实在没元宝关或者舍不得关,那也得控制得越少越好。至于说门客少了衙门刷不过别人,那就是个悖论,说得好像小v道具用不完似的?决定小v衙门名次的是门客强度和道具补充速度而不是门客数量。
为什么普通小v既不能卡门客又要控制30出战?
1不能卡门客。
第一也是最主要原因,卡门客不能玩九龙,如果不玩九龙,我这种四年前就霸区弃游的老鸟怎么会回来玩?至于九龙的优势就不多说了,游戏常识不多解释。
第二是因为资源战很重要,每天都有海量丹药和可观的书籍经验,每天24次刷书籍经验,你就卡20门客亏不亏?如果因为古老版本的情怀实在要卡门客那也得卡25门客(卡门客确实是本游戏一大风景线,本人七年前老区就是25出战v7打v9毫无压力)。
2控制门客出战数量
小v资源来源主要基于冲榜,资源有限能养的门客也有限,穷日子嘛,就要少生优生,和计划生育一个道理。从竞争的角度看,同等资源的情况下,门客越少分得的资源就越多,比如月资质增幅都是3600,甲30出战,乙40出战,甲每个门客可加120,乙只有90,差距一目了然,而且门客拉开差距导致冲榜拉开差距,长此以往差距只会越来越大。所以不要想当然只看月资质增幅,真正重要的是均摊到每个门客头上的资质,这才是决定号的强度的根基。
所以普通v既不能卡门客也不能门客太多,30最优,实在没元宝关或者舍不得关,那也得控制得越少越好。至于说门客少了衙门刷不过别人,那就是个悖论,说得好像小v道具用不完似的?决定小v衙门名次的是门客强度和道具补充速度而不是门客数量。