------------------------------【1.专业Esper】--------------------------------
上古Build,游戏精粹
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//////////【介绍】//////////
<Mutated Human,异种>牌面,因为一些装备的加入比以前更强了,毕竟是这游戏的法爷。
整个Build非常自洽,几乎没有短板。
//////////【Build】//////////

//////////【属性】//////////
1.<Ego,自我>为主:
因为自我的调整值每1点都会使所有<Mental Mutation,精神变异>等级+1。
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2.<Willpower,意志>为辅:
主要因为<Light Manipulation,操控光能>是固定15回合充能不受意志减免,而且后期意志很容易堆到32阈值。
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3.<Intelligence,智力>12:
生为一个专业灵能,基本不需要技能点。这也是为什么选了<Tinker,匠人>出身,因为它可以骗到<Tinker I,设备制造I>的技能,而绝大部分投掷物(手雷)设备制造I就可以支持了。
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4.<Agility,灵巧>和<Toughness>16:
保证没有减值即可
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5.<Strength,力量>10
与我们无关,什么你说手雷?当然不是我们自己扔...
//////////【属性加点】//////////
全部自我,拉精神变异等级。
意志不需要额外加点,本身属性成长加上<Psychodyne helmet,灵感头盔>+4加上别的装备很快可满32。
//////////【初始变异】//////////
1.<Esper,灵能者>,墙裂建议。
因为后期我们还是需要引入新的关键变异,而现在版本Roll变异肥肠麻烦,点出这个能省很多事。
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2.<Light Manipulation,操控光能>,主要输出,无限距离,无视闪避(必中),但是能被反射
<PV,护甲穿透>、储光上限和伤害限随等级有比较显著的提高。需要注意的是,如前所述,充能固定是15回合无法减免,但是可以通过<Mass Mind,群体灵智>及某些有类似功能的装备一次性完全回复。
后期的话伤害大概在120上下(x7),足够秒杀绝大部分敌人。
另外虽然是无限距离但要注意会被路径上的障碍阻隔。

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3.<Sunder Mind,灵智撕裂>,主要输出之二,无视地型,几乎是全游戏最高伤害,Boss杀手
没记错的话全游戏攻击<MA,精神护甲>的唯一技能,很多护甲值极高(操纵光能搞不定)MA普遍低,因此几乎是秒杀,不过对于有<Mental Shield,精神护盾>的单位没有用。
要注意,游戏说“除了跳过回合”就是跳过回合,施法期间不要做多余的事。因为最后收尾的伤害巨大,中途放弃的话肥肠亏
无视地型是指只要有感知(视野)就行,不管你通过什么方法“看到”。
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4.<Clairvoyance,探寻>,作为一个Rogue-like游戏,有什么比开图更好的技能?
可以给灵智撕裂喂视野,只要开出来敌人,哪怕隔着几百堵墙也可以灵智撕裂直接A上去。
另外还有别的作用,后面再说~
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5.<Precognition,预知>,一个Rogue-like游戏的SL技能

没有这个Roll后续的关键变异非常非常难,除非你通过覆盖存档
另外可以拿来做需要多个周目才能完成的成就。
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6.<Evil Twin,邪恶镜像>,给你的无敌之路上增加一点变数

主要是Esper下的<Defects,缺陷>各个致命,而镜像是相对比较好处理的。
要注意的是,镜像拥有你所有的装备和攻击手段,但它只可能出现在新进入一个地图时。
如果你看到屏幕弹出来:
【You sense a sinister presence nearby(你感知到附近有邪恶显现)】
请务必用探寻开图,然后第一时间找到它给灵智撕裂,不然被它先手你就会知道什么叫痛苦。
//////////【后续变异】//////////
1.<Mass Mind,群体灵智>,核心
刷新球,可以刷包括操控光能的所有技能的CD,而且本身还可以被<Still Crystal Chime,寂静水晶鸣铃>刷
前期可能会被偷CD,而且前期操控光能储光太少不划算,因此初始变异不拿。
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2.<Temporal Fugue,时空游身>,核心
就分身术,和邪恶镜像一样具备你所有的装备和技能但是是帮你的
对付护甲极高光能打不穿或者会反射的机械单位(点名<Chrome Pyramid,铬金塔>),
在你的背包放上几个<High Explosive,高爆手雷>和EMP手雷,看你的镜像上去丢就行了
一轮没死刷新再来一轮

(自己的别丢)

//////////【变异加点】//////////
1.<Light Manipulation,操控光能>和<Sunder Mind,灵智撕裂>点满
2.配合预知用来Roll时空游身,如果实在不出浪费4点再重置一次问题也不大
3.如果还有余就点全部扔时空游身里
//////////【技能】//////////
1.<Tinkering,设备制造>
因为骗了技能,点出<Scavenger,拾荒>就行了
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2.<Long Blade,长刃>的1技能
然后主手拿个长刃开防御姿态,额外+2DV
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3.<Shield,盾牌>点1、3、4、6
其中6技能<Shield Wall,盾墙>因为你意志特别高约等于送,极端情况下能救命
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4.常规加闪避的技能和做饭(见2楼的帖子)
//////////【装备】//////////

1.护甲:<Still Crystal Chime,寂静水晶鸣铃>
<Chavvah,生命之树>的任务物品,穿着就行叻,任务不做(本身也非常非常难做)~
配合预知,如果你够勇可以提前拿。
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2.头部:<Psychodyne helmet,灵感头盔>
没什么好说的,基本靠技能吃饭的都是这个
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3.面部:苏丹面具中加你需要的属性点或者会给技能
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4.腕部:基本固定,见二楼帖子
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5.投掷:装高爆,给分身用
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6.环绕:随意,<Agolgot,阿格格特光环>+1全变异可以考虑
//////////【玩法】//////////
1.日常使用操纵光能作为攻击手段
2.光能无法穿甲/Boss等灵智撕裂(注意安全)
3.大场面直接分身刷新
4.对付护甲极高机器人让分身用手雷淹没之