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【正儿八经向】一些问题和建议

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1度


IP属地:广东1楼2024-05-26 10:57回复
    1.<Mutated Human,异种>还是<True Kin,真嗣>?
    ----------------------------
    【太长不看】:
    各有千秋。但我个人认为整体上来说异种下限高,真嗣上限高。
    这游戏敌人的奇技Y巧特别多而且随机性高,如果不太熟悉机制的话会花式暴毙,因此上手建议异种。


    IP属地:广东2楼2024-07-08 16:27
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      2.异种优劣?
      ----------------------------
      【劣势】:
      (1)属性低,技能点少;
      (2)变异选定不能改,如果不熟悉变异搭配不好角色强度很低;
      (3)后续变异随机,但随出的结果用的是该局游戏的种子(也就是建档就确定了),如果不是想要的而要重roll的话很麻烦;
      (4)大部分变异真嗣那边会有对应的<Cybernetic,机械义体>或者有类似的<Artifacts,奇物>。
      ----------------------------
      【优势】:
      (1)出生就给变异,初始强度高;
      (2)部分变异有相当优异的效果,真嗣那边望尘莫及:例如<Phasing,相位变换>、<Heightened Quickness,高等迅捷>和<Precognition,预知>等;
      (3)符合游戏最大特色,可以攒肢体;
      (4)不仅可以攒肢体,还可以变成另外的物种;
      (5)不仅可以变成另外物种,还可以夺舍,肥肠奇幻...


      IP属地:广东3楼2024-07-08 16:44
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        3.真嗣优劣?
        ----------------------------
        【劣势】:
        (1)传统意义上的rogue-like,初始约等于白板;
        (2)机械义体需要<Lisense Point,资格点>但出处相对固定,如果不知道在哪拿纯靠探索那只能说祝你游戏愉快;
        (3)机械义体本身依赖刷商人随机性较强,而且往往特别贵。
        ----------------------------
        【优势】:
        (1)高属性、高技能点。运气好遇上芯片义体可以一次性解锁整条技能树,而且义体给的属性可以用来满足技能要求;
        (2)绝大部分机械义体可以调整,灵活性强;
        (3)部分义体效果拔群:例如几乎无限的能源支持、随时回城等;
        (4)虽然不能攒肢体,但可以攒装备格,因此Build更加灵活多样(i.e.整个真嗣的设计理念都是让人依靠外物)。


        IP属地:广东4楼2024-07-08 16:48
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          4.近战还是远程?
          ----------------------------
          如果你不熟悉游戏,近战的话你更容易体验到包括但不限于以下游戏特色:
          (1)被断肢
          (2)感染疾病(黑白屏、烂舌头等等)/孢子寄生
          (3)被永久吸取属性
          (4)被强制变异
          (5)被偷/锈蚀装备
          (6)被复制(然后被复制人秒掉)
          (7)被喷溅某些神奇的液体(被秒)
          (8)忘掉探索到的圣遗物位置
          (9)其它奇形怪状的秒杀方法
          当然如果你知道怪物的机制基本都可以规避,请斟酌。


          IP属地:广东5楼2024-07-08 16:54
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            5.AV、DV、MA和PV?
            ----------------------------
            【<AV,护甲>和<PV,穿甲>】
            二者本身按字面很好理解。这游戏伤害来自于PV和AV的roll点比对,机制可以看Wiki,经验法则是PV每高出AV2点可多打一层伤害:
            也就是你在右侧log里看到的比如X4,意味着穿甲4次,造成4倍武器伤害(约等于)。
            ----------------------------
            【<MA,精神护甲>】
            基本用于抵抗控制技能(这游戏的震慑、混乱非常麻烦)。
            少部分情况下有攻击MA的技能和武器,此时效果相当于AV。
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            【<DV,闪避>】
            字面意思。
            这游戏默认1AV=3DV,也就是说一个3AV-1DV的护甲,理论上等价于1AV5DV的护甲。
            只是理论上,AV和DV不可偏废。AV低固然容易暴毙,但DV低后期同样受苦(参照Q4)。


            IP属地:广东6楼2024-07-08 16:58
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              6.属性?
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              (1)STR力量加值影响近战武器PV
              要注意的是,全游戏除了一把武器以外,武器都有PV上限(未显示的话可在设置中调出来),远程武器PV固定。
              (2)AGI敏捷加值影响近战、远程命中和DV
              (3)TOU体质加值和INT智力分别影响血量和技能点
              要注意的是,该影响会回溯,也就是投入1点智力后,前面等级“欠”的技能点会补偿给你。
              (4)WIL意志影响所有有CD的技能的CD,32封顶。
              同时意志的加值还影响MA。
              (5)EGO自我影响物品买卖价格、说服类技能成功率,加值影响【精神灵能】的等级。


              IP属地:广东7楼2024-07-08 17:06
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                7.属性成长?
                ----------------------------
                每奇数*3等级会给1点可分配属性点(即3、9、15级等等),
                每偶数*3等级所有属性+1(即6、12、18级等等)。


                IP属地:广东10楼2024-07-08 17:08
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                  8.最大等级?
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                  怪的经验值会受敌我等级Tier影响,游戏中每5级一个Tier。
                  例如人物15级(T3)打4级(T1)的怪只会获得原本经验的10%。
                  游戏中等级最高的非唯一怪是<Chrome Pyramid,铬金塔>为56级(T11),因此理论上70级为上限(T14)
                  但是铬金塔本身数量很少,而且经验也不多,因此此路不通。
                  按我的经验来看,游戏中40+等级就已经近乎满级,勉强可以通过压任务奖励和捐书达到42级。


                  IP属地:广东11楼2024-07-08 17:14
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                    9.最强怪?
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                    非<Galgal,车轮滚滚>莫属,虽然不像弄死铬金塔会给成就。
                    放这里是提个醒,这哥们恶心得完全没道理,非特定Build绝对建议掉头就跑。


                    IP属地:广东12楼2024-07-08 17:25
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                      10.出生点建议Joppa,周围怪等级分布比较合理,任务奖励也不错,地下水道还有好东西。


                      IP属地:广东13楼2024-07-09 13:09
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                        11.所以已经进入游戏了然后?
                        ----------------------------
                        (1)按F1查看快捷键;
                        (2)接完Joppa任务后去周围刷<Glowfish,微光鱼>和鳄鱼到4-5级;
                        (3)如果是异种且有SL的办法(非Classic模式、覆盖存档或有预知),可以5级时M一下出来的3个变异看有没有你要的,没有的话建议弃档重开;
                        (4)尽快把AV拉到5-6左右。


                        IP属地:广东14楼2024-07-09 17:03
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                          12.装备了武器但无法使用对应技能/敲人只有1点伤害?
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                          看看是否<Primary limb,主肢体>设置错了(按Insert更改),特别是你肢体很多的情况下。


                          IP属地:广东15楼2024-07-09 17:15
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                            13.回血?
                            ----------------------------
                            原地休息,对你没看错,推荐原地休息20回合(小键盘“.”)
                            战斗中回血手段常用3个:
                            (1)<Salve Injector,恢复针剂>,hot;
                            (2)<Witchwood bark,巫木树皮>,也是hot。数量相对多一点点,比较廉价,但如果你MA低很可能中混乱,这游戏的混乱你懂的,而且树皮回复量有限,建议用前斟酌;
                            (3)<Urberry,乌梅>立刻回复100+,但是比较贵,前期不要指望。


                            IP属地:广东16楼2024-07-09 17:21
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                              有没有稳定刷加属性的针剂的方法?看wiki是十字军必带,但哪里能找到十字军?


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2024-07-10 07:35
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