我发现大致可以分为背景、主体、主体+背景的样式三种类型。背景就是世界观设定什么的,而主体就是和玩家相近的内容,比如角色。
背景:崩坏3、原神、地平线·零之曙光、阴暗森林艾尔登法环、战地1
主体:荒野大镖客2、只狼·影逝二度
背景+主体:黑神话·悟空 、崩坏·星穹铁道
感觉应该是有讲究在里面的,比如星穹铁道为什么不叫星穹列车,明明玩家接触到最多的就是列车与列车上的角色…闲着没事的时候琢磨琢磨还挺有意思。
背景:崩坏3、原神、地平线·零之曙光、阴暗森林艾尔登法环、战地1
主体:荒野大镖客2、只狼·影逝二度
背景+主体:黑神话·悟空 、崩坏·星穹铁道
感觉应该是有讲究在里面的,比如星穹铁道为什么不叫星穹列车,明明玩家接触到最多的就是列车与列车上的角色…闲着没事的时候琢磨琢磨还挺有意思。