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论游戏的名字

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我发现大致可以分为背景、主体、主体+背景的样式三种类型。背景就是世界观设定什么的,而主体就是和玩家相近的内容,比如角色。
背景:崩坏3、原神、地平线·零之曙光、阴暗森林艾尔登法环、战地1
主体:荒野大镖客2、只狼·影逝二度
背景+主体:黑神话·悟空 、崩坏·星穹铁道
感觉应该是有讲究在里面的,比如星穹铁道为什么不叫星穹列车,明明玩家接触到最多的就是列车与列车上的角色…闲着没事的时候琢磨琢磨还挺有意思。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-05-26 16:14回复
    虐杀原形怎么说


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-05-26 17:39
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      讲真我一直没太明白影逝二度想表达什么


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-05-26 21:48
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        有的还是要看本国原文的,翻译过来的东西大多已经是本土化的东西了,再去揣摩其中含义可能略有偏颇。
        而且有相当一部分的二游命名及其抽象,单从汉字角度来讲很难明白是什么意思,需要先转译为英文、拉丁文、日文、德文、俄文之类的,似乎还有更抽象的用极其罕见的小语种命名的。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-27 04:50
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