和帝国差不多的模式,有联网和单机,自房间联网。目前看来不属于网游,没有货币系统。通货系统在面甲有族人这种强大的人力支撑下,也没有什么极度稀缺的资源,需要用到玩家之间物物交换,通货贸易的情况。
面甲他在玩一个很新的游戏模式。他把很多游戏的玩法都融了进去,最后玩起来却异常合理。到也不能简单的说它是缝合怪这种了。
他主要做了怪猎和法环没做的东西。开放世界的沙盒建造。动作模组基本就参考它俩的。可以种地造房子,和朋友出门探险打怪,下副本,抓捕族人...。
游戏特色是族人的自动化系统。类似怪猎和魂的战斗模式,抓捕族人的盲盒环节,野外刚好适合一两人外出探险的野怪强度,你外出,归来时族人们会和你打招呼...等等..。
只要官方自己不作死,这游戏开发潜力还是很大的。