每种成员最多学6个技能,每人3个团体和6个个人技能,所以最终9选6。
我把每种乘员技能,分为必学,取舍学和基本不学。必学为最重要的技能;取舍学为根据车型和定位有不同的取舍;基本不学为通常难以替换掉其他的。
车型分为6种,轻坦,中坦,重坦,td,重甲td,火炮。默认轻坦中坦td都是3个团体技能,隐蔽修理兄弟连,重坦和重甲td是修理兄弟连2个,火炮兄弟连1个。
“1为必学”,“2为”取舍学,“3”为基本不学

《车长》
侦查1,视野和隐蔽是这个游戏基本盘。伟大无需多言。
紧急应对1,好触发,7.5%的效率加成比通风还高,掉血就是还击的好时候。
密切协作2,只有自己点亮才触发,约等于一个炮控,不过容易出现自己点别人打,别人点自己打的情况。而且单纯瞄准速度可不比效率提升。
声波探测2,减弹震,改装全是加弹震都快震傻了。
熟能生巧3,给养冷却一般也不差这一点了。
老兵3,本来就6选3,再给它一个位置纯纯浪费
。

《炮手》
人工稳定1,不说了。
精确打击1,增加了he也触发,火炮必学。
聚精会神2,纯纯黑枪车用,无炮塔td慎用,转一下就不好使。
快速瞄准2,弱到爆的炮控,才缩2.5%,炮控减10%都没人带。
炮术大师2,减1.5%的散布,蚊子腿,穿深更稳定了,这个难说。
复仇女神3,你说你能替换前面哪个吧?

《驾驶员》
平稳驾驶1,人肉双稳不说了,少数没改的技能就知道他有多重要了。
如履平地1,技能写的是啥?感觉和之前差不多吧。
机械达人1,加前进和倒车极速,带个引擎保养。
快速转弯2,转向通常不如极速重要。
专注撞击3,害搁这碰碰车呢?
可靠布局3,师傅你是做什么的?

《装填手》
破釜沉舟1,25%血就触发,是想象中的样子,半个输弹机。
完美充能1,kv2大管子火炮必学,黑枪车这回也起飞了。
短兵相接1,轻,中,重和重甲td必学,狗斗卡点绕后基本上触发频率非常高,¼输弹机。
规整弹药2,保命技。
爆发装填2,亲爱的,不是你不够好

《通信兵》我真的会救
态势感知1,不说了
并肩作战1,又是一个加乘员效率的,半个通风,和上面两个叠加现在多了一个半通风,还比较好触发。
信号拦截2,亮点早0.5秒,这个眼车必学,其他到没有那么重要,一般来说开完炮后退,摸点探头缩回来都是必要的操作。
通信专家2,眼车必学没啥好说的,多刷点助攻可以获得2.5%乘员效率,维持一整局。
灭火3,对于带灭火器的我来说没什么用。
信号干扰3,太鸡肋了。
《轻坦》兼职同理
车长:隐蔽>侦查>兄弟连>修理>紧急应对>密切协作
炮手:隐蔽>人工稳定>兄弟连>修理>复仇女神>精确打击
驾驶员:隐蔽>平稳驾驶>兄弟连>如履平地>快速转弯>机械达人
装填手:隐蔽>短兵相接>兄弟连>修理>炮弹调试>破釜沉舟
通信兵:隐蔽>态势感知>兄弟连>修理>通信专家>信号拦截。
《中坦》
车长:兄弟连>隐蔽>修理>侦查>紧急应对>密切协作
炮手:兄弟连>隐蔽>修理>人工稳定>精确打击>炮术大师
驾驶员:兄弟连>隐蔽>修理>平稳驾驶>如履平地>机械达人
装填手:兄弟连>隐蔽>修理>短兵相接>炮弹调试>破釜沉舟
通信兵:兄弟连>隐蔽>修理>态势感知>并肩作战>信号拦截
《重坦》史诗级增强
车长:修理>兄弟连>侦查>紧急应对>密切协作>声波探测
炮手:修理>兄弟连>人工稳定>精确打击>炮术大师>快速瞄准
驾驶员:修理>兄弟连> 平稳驾驶>如履平地>快速转弯>机械达人
装填手:修理>兄弟连>短兵相接>破釜沉舟>炮弹调试>爆发装填
通信兵:修理>兄弟连>态势感知>并肩作战>灭火>通信专家
《td》
车长:隐蔽>兄弟连>修理>侦查>紧急应对>密切协作
炮手:隐蔽>兄弟连>修理>人工稳定>精确打击>聚精会神
驾驶员:隐蔽>兄弟连>修理>平稳驾驶>快速转弯>如履平地
装填手:隐蔽>兄弟连>修理>完美充能>炮弹调试>爆发装填
通信兵:隐蔽>兄弟连>修理>态势感知>并肩作战>信号拦截
《重甲td》
车长:修理>兄弟连>侦查>紧急应对>密切协作>声波探测
炮手:修理>兄弟连>人工稳定>精确打击>炮术大师>快速瞄准
驾驶员:修理>兄弟连>平稳驾驶>如履平地>快速转弯>机械达人
装填手:修理>兄弟连>短兵相接>破釜沉舟>炮弹调试>爆发装填
通信兵:修理>兄弟连>态势感知>并肩作战>灭火>通信专家
《火炮》
车长:兄弟连>侦查>隐蔽>声波探测>密切协作>熟能生巧
炮手:兄弟连>快速瞄准>人工稳定>精确打击>聚精会神>炮术大师(一套组合拳)
驾驶员:兄弟连>平稳驾驶>快速转弯>如履平地>机械达人>专注撞击
装填手:兄弟连>完美充能>炮弹调试>爆发装填>短兵相接>隐蔽
通信兵:兄弟连>态势感知>通信专家>信号拦截>并肩作战>隐蔽
#坦克世界#
我把每种乘员技能,分为必学,取舍学和基本不学。必学为最重要的技能;取舍学为根据车型和定位有不同的取舍;基本不学为通常难以替换掉其他的。
车型分为6种,轻坦,中坦,重坦,td,重甲td,火炮。默认轻坦中坦td都是3个团体技能,隐蔽修理兄弟连,重坦和重甲td是修理兄弟连2个,火炮兄弟连1个。
“1为必学”,“2为”取舍学,“3”为基本不学

《车长》
侦查1,视野和隐蔽是这个游戏基本盘。伟大无需多言。
紧急应对1,好触发,7.5%的效率加成比通风还高,掉血就是还击的好时候。
密切协作2,只有自己点亮才触发,约等于一个炮控,不过容易出现自己点别人打,别人点自己打的情况。而且单纯瞄准速度可不比效率提升。
声波探测2,减弹震,改装全是加弹震都快震傻了。
熟能生巧3,给养冷却一般也不差这一点了。
老兵3,本来就6选3,再给它一个位置纯纯浪费


《炮手》
人工稳定1,不说了。
精确打击1,增加了he也触发,火炮必学。
聚精会神2,纯纯黑枪车用,无炮塔td慎用,转一下就不好使。
快速瞄准2,弱到爆的炮控,才缩2.5%,炮控减10%都没人带。
炮术大师2,减1.5%的散布,蚊子腿,穿深更稳定了,这个难说。
复仇女神3,你说你能替换前面哪个吧?

《驾驶员》
平稳驾驶1,人肉双稳不说了,少数没改的技能就知道他有多重要了。
如履平地1,技能写的是啥?感觉和之前差不多吧。
机械达人1,加前进和倒车极速,带个引擎保养。
快速转弯2,转向通常不如极速重要。
专注撞击3,害搁这碰碰车呢?
可靠布局3,师傅你是做什么的?

《装填手》
破釜沉舟1,25%血就触发,是想象中的样子,半个输弹机。
完美充能1,kv2大管子火炮必学,黑枪车这回也起飞了。
短兵相接1,轻,中,重和重甲td必学,狗斗卡点绕后基本上触发频率非常高,¼输弹机。
规整弹药2,保命技。
爆发装填2,亲爱的,不是你不够好

《通信兵》我真的会救

态势感知1,不说了
并肩作战1,又是一个加乘员效率的,半个通风,和上面两个叠加现在多了一个半通风,还比较好触发。
信号拦截2,亮点早0.5秒,这个眼车必学,其他到没有那么重要,一般来说开完炮后退,摸点探头缩回来都是必要的操作。
通信专家2,眼车必学没啥好说的,多刷点助攻可以获得2.5%乘员效率,维持一整局。
灭火3,对于带灭火器的我来说没什么用。
信号干扰3,太鸡肋了。
《轻坦》兼职同理
车长:隐蔽>侦查>兄弟连>修理>紧急应对>密切协作
炮手:隐蔽>人工稳定>兄弟连>修理>复仇女神>精确打击
驾驶员:隐蔽>平稳驾驶>兄弟连>如履平地>快速转弯>机械达人
装填手:隐蔽>短兵相接>兄弟连>修理>炮弹调试>破釜沉舟
通信兵:隐蔽>态势感知>兄弟连>修理>通信专家>信号拦截。
《中坦》
车长:兄弟连>隐蔽>修理>侦查>紧急应对>密切协作
炮手:兄弟连>隐蔽>修理>人工稳定>精确打击>炮术大师
驾驶员:兄弟连>隐蔽>修理>平稳驾驶>如履平地>机械达人
装填手:兄弟连>隐蔽>修理>短兵相接>炮弹调试>破釜沉舟
通信兵:兄弟连>隐蔽>修理>态势感知>并肩作战>信号拦截
《重坦》史诗级增强
车长:修理>兄弟连>侦查>紧急应对>密切协作>声波探测
炮手:修理>兄弟连>人工稳定>精确打击>炮术大师>快速瞄准
驾驶员:修理>兄弟连> 平稳驾驶>如履平地>快速转弯>机械达人
装填手:修理>兄弟连>短兵相接>破釜沉舟>炮弹调试>爆发装填
通信兵:修理>兄弟连>态势感知>并肩作战>灭火>通信专家
《td》
车长:隐蔽>兄弟连>修理>侦查>紧急应对>密切协作
炮手:隐蔽>兄弟连>修理>人工稳定>精确打击>聚精会神
驾驶员:隐蔽>兄弟连>修理>平稳驾驶>快速转弯>如履平地
装填手:隐蔽>兄弟连>修理>完美充能>炮弹调试>爆发装填
通信兵:隐蔽>兄弟连>修理>态势感知>并肩作战>信号拦截
《重甲td》
车长:修理>兄弟连>侦查>紧急应对>密切协作>声波探测
炮手:修理>兄弟连>人工稳定>精确打击>炮术大师>快速瞄准
驾驶员:修理>兄弟连>平稳驾驶>如履平地>快速转弯>机械达人
装填手:修理>兄弟连>短兵相接>破釜沉舟>炮弹调试>爆发装填
通信兵:修理>兄弟连>态势感知>并肩作战>灭火>通信专家
《火炮》
车长:兄弟连>侦查>隐蔽>声波探测>密切协作>熟能生巧
炮手:兄弟连>快速瞄准>人工稳定>精确打击>聚精会神>炮术大师(一套组合拳)
驾驶员:兄弟连>平稳驾驶>快速转弯>如履平地>机械达人>专注撞击
装填手:兄弟连>完美充能>炮弹调试>爆发装填>短兵相接>隐蔽
通信兵:兄弟连>态势感知>通信专家>信号拦截>并肩作战>隐蔽
#坦克世界#