星际1从2001年的1.08补丁后就没再调整过平衡性了,后面基本都是靠地图来调整的。
比如这个赛季某族成绩过于好,那下个赛季就用几张某族胜率相对低一点的图,而且基本每个赛季都会加入新图,地图池很大,选择性很多。
反观魔兽3,来来回回就那几张图,地图少就造成只能改参数调整平衡,难道做魔兽3地图就这么难吗?星际1可是比魔兽3还老的游戏,到底是啥原因呢?
比如这个赛季某族成绩过于好,那下个赛季就用几张某族胜率相对低一点的图,而且基本每个赛季都会加入新图,地图池很大,选择性很多。
反观魔兽3,来来回回就那几张图,地图少就造成只能改参数调整平衡,难道做魔兽3地图就这么难吗?星际1可是比魔兽3还老的游戏,到底是啥原因呢?