游戏名称:剑神宝藏
游戏版本:第七测试版
游戏作者:断月残曦
魔塔层数:约410层战斗图(新增约70张战斗图)
通关时间:没有统计
制作工具:RPG Maker XP
游戏地址:见楼中楼
更新与优化:
1.前六章剧情重置,更新了第七章的游戏内容。新版本下载完成后自带两个直达第七章的官方存档(物理流/法术流),玩家可读取任意一个存档直接游玩第七章。
2.增加了【音乐回顾】功能,在标题界面进入。通关前六章可直接解锁所有非隐藏BGM。
3.更改【大道至简】规则:该难度下生命上限始终翻倍,任何物品均可以原价出售,但第七章将会回到简单难度并被强制重置数据(变为和官方存档相同)。
4.怪物技能添加了标签,现在可以清楚看到每个技能的类型(如【地图技能】)。
5.新增宝石检测。在章末检查漏怪时可以顺便检测是否有遗漏宝石(不是强制检测)。
6.添加了“ctrl+v快速跳过剧情”的功能。
7.添加了“角色或物品被遮挡时自动变为半透明”的功能。
8.添加了“触碰机关门时对应怪物闪烁”的功能。
9.添加了“地图技能预警”功能,默认开启,可在设置中关闭。
10.各项游戏设置已整合到菜单栏,可自行调整。
11.现在第二章在完成回锋刺剑任务之前会隐藏其合成配方。
12.神秘商人处的翡翠石和月亮石改为携带即生效,无需使用。
13.进行了系统优化,减少部分卡顿。
14.存档数量增加至3000,可使用逗号/句号(或pageup/pagedown)快速翻页。
平衡性调整:
详见游戏文件夹内【更新记录】。
其他:
1.由于剧情重置,不建议读取未通关的存档。若要使用以前的存档,请读取位于【无主荒地】的存档。
2.【游戏资料整理】文件夹中包含一些你可能感兴趣的数值(如主副剑灵)。
3.修复了【断尘心法】未能正确生效的bug。
4.成就暂时没什么用处,可以没事做着玩。
游戏版本:第七测试版
游戏作者:断月残曦
魔塔层数:约410层战斗图(新增约70张战斗图)
通关时间:没有统计
制作工具:RPG Maker XP
游戏地址:见楼中楼
更新与优化:
1.前六章剧情重置,更新了第七章的游戏内容。新版本下载完成后自带两个直达第七章的官方存档(物理流/法术流),玩家可读取任意一个存档直接游玩第七章。
2.增加了【音乐回顾】功能,在标题界面进入。通关前六章可直接解锁所有非隐藏BGM。
3.更改【大道至简】规则:该难度下生命上限始终翻倍,任何物品均可以原价出售,但第七章将会回到简单难度并被强制重置数据(变为和官方存档相同)。
4.怪物技能添加了标签,现在可以清楚看到每个技能的类型(如【地图技能】)。
5.新增宝石检测。在章末检查漏怪时可以顺便检测是否有遗漏宝石(不是强制检测)。
6.添加了“ctrl+v快速跳过剧情”的功能。
7.添加了“角色或物品被遮挡时自动变为半透明”的功能。
8.添加了“触碰机关门时对应怪物闪烁”的功能。
9.添加了“地图技能预警”功能,默认开启,可在设置中关闭。
10.各项游戏设置已整合到菜单栏,可自行调整。
11.现在第二章在完成回锋刺剑任务之前会隐藏其合成配方。
12.神秘商人处的翡翠石和月亮石改为携带即生效,无需使用。
13.进行了系统优化,减少部分卡顿。
14.存档数量增加至3000,可使用逗号/句号(或pageup/pagedown)快速翻页。
平衡性调整:
详见游戏文件夹内【更新记录】。
其他:
1.由于剧情重置,不建议读取未通关的存档。若要使用以前的存档,请读取位于【无主荒地】的存档。
2.【游戏资料整理】文件夹中包含一些你可能感兴趣的数值(如主副剑灵)。
3.修复了【断尘心法】未能正确生效的bug。
4.成就暂时没什么用处,可以没事做着玩。