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讨论同英雄技能的克制
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同英雄技能会出现在池子里,讨论这种克制很实用。
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1楼
2024-06-02 02:18
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首先就是常识的沟壑断余震,队里再有把紫苑效果更好,余震跳上来就是送了。
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2楼
2024-06-02 02:21
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治疗棒子 vs 无敌斩。相当实用,团战后手插棒子,看对面无敌斩刮痧表演。还不怕小斩骗技能。
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2024-06-02 02:23
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德鲁伊吼 vs 小熊,同样四手技能,自救救队友,完全不怕小熊,魔晶还能解缠绕。注意不用急着开,因为小熊移速快,等确定上来咬人了再吼走。
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2024-06-02 02:26
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斯文吼 vs 斯文大。越到后期越有用,随便几十点甲,让神之力量秒不到人就是质变。
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2024-06-02 02:30
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剃刀被动 vs 剃刀吸攻。高移速,被吸时候对面减速,很容易就拉断链子。
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6楼
2024-06-02 02:32
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先知飞 vs 先知大、树人。推线角度,先知飞永远T0,一个人就能处理三路线。逃生角度,A杖先知大又反过来克制飞。
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7楼
2024-06-02 02:36
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娜迦分身 vs 娜迦捆。解缠绕没啥说的。
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2024-06-02 02:39
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剧变 vs 地狱火。不能百分百克制,但群体减速救一手队友还是很实用。
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2024-06-02 02:40
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荒芜 vs 幽鬼大。只能部分克制。拿荒芜能减少幽鬼大抓人输出,有被动幽鬼大过来也能拼一波。但幽鬼大开视野和输出环境还是无法克制的。
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2024-06-02 02:43
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屠夫皮 vs 腐烂。部分克制,前中期被腐烂黏上可以开皮对A,后期腐烂更多是给后排创造输出环境的,所以开皮对A效果下降。
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11楼
2024-06-02 02:45
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冰龙冻 vs 冰龙大。团战后手放就完事了,一个四手技能全场克制大招。辅助一级点冻,核心直接属性装补刀,吃树都不用带,就是强。
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12楼
2024-06-02 02:49
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火猫捆 vs 火猫飞。火猫飞最怕就是缠绕,被紫苑还可以走,减少受到伤害,有飞走的可能,被缠绕只能干瞪眼。
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13楼
2024-06-02 02:54
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恐吓 vs 暗影之境。克制效果真的一般,赶人有延迟已经能打几秒输出,大招CD和小技能又不能比,暗影之境被赶走下波再来打。但是克制已经开了暗影之境的技能又不多,而且前期作祟的高伤也很有声音。
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14楼
2024-06-02 02:59
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噩梦 vs 魔爪。类似于沟壑余震的救队友技能,直接给队友上就行。
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15楼
2024-06-02 03:02
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