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盘点CNC系列的各种“错误”

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下文所述的错误将包括但不限于:
逻辑错误
代码错误
违现实错误
前后系列不一致错误


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2024-06-03 22:50回复
    2.闪光弹能造成杀伤
    发生于:将军及绝命时刻
    闪光弹的原理是通过镁来致盲敌军,不会产生直接杀伤
    然而将军的游骑兵能使用闪光弹来清理驻军,并且反人海具有奇效
    其他可掷弹兵种(TD/RA1/CNC3的掷弹兵、TS的飞盘兵和RA3的征召兵)使用能直接杀伤的手榴弹(飞盘兵是飞盘,征召兵是燃烧瓶)
    这是一种违背现实的错误


    IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-06-03 23:09
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      3.“机魂大悦”
      发生于:将军及绝命时刻
      广播塔不仅能治疗步兵,还能“治疗”载具,这就显得有些离谱
      拥有广播塔的单位:
      广播塔
      洗辉的突击运兵车
      侦听前哨站
      炎黄坦克(思想电塔升级)
      戴宏奎的帝王炎黄坦克
      螺旋直升机(思想电塔升级)


      IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-06-03 23:15
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        这个大概只能把“生命值”理解成“战斗意志”吧
        闪光弹是将军被砍掉的战俘系统的残留,本来是跟中国的橡皮弹、GLA的毒镖一样让敌人步兵失去反抗能力的。在成品里变为杀伤性武器,大概仍然是“让敌人丧失反抗意志”的意思吧。
        广播塔也是,它的解释是受伤的士兵会从广播中受到“激励”……


        IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2024-06-04 03:31
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          确实,所以下面呢?


          IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-06-04 09:00
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            第一个呢


            IP属地:河北来自Android客户端7楼2024-06-04 09:58
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              红警3恐怖机器人动力瘫痪射线能让航母舰载机坠毁
              动员兵扔瓶子比ak射程远


              IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-06-04 10:01
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                速更


                IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-06-04 10:52
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                  前后不一致:1代火坦,2代火坦,3代火坦,4代火坦


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-06-04 11:22
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                    不算错误,但我非常想吐槽
                    红二原版驻军的武器按照阵营决定,同时武器是建筑的


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-04 12:30
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                      ra2我就记得两处代码问题,根据注释制作组早期不打算让超时空兵能隔墙攻击,但某次更新后他们改变了想法于是修改了超时空兵的抛射体,然而只修改了普通武器的,精英武器没改就导致现版本三级了反而又不能穿墙了
                      同样一开始幻影设定用主武器模仿伪装、副武器进行开火,后来改成自动伪装,但忘了更改精英武器以至于幻影三级后依然使用普通武器
                      ra3就更多了,在ra3清房子的原理是用有肃清模块的武器攻击房子后容器就会对内部指定数量的驻军造成指定伤害,铁幕的原理是吞噬伤害,这就导致你给民房拍铁幕依然无法阻止里面的人被燃烧瓶砸……


                      IP属地:新疆来自Android客户端12楼2024-06-04 14:53
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                        cnc系列的油桶爆炸和核电站爆炸就很不合理


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2024-06-04 17:20
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                          4.模型大小不一致
                          发生于:泰伯利亚的黎明、红色警戒1、沙丘2000、泰伯利亚之日、红色警戒2、红色警戒3、泰伯利亚的黄昏、命令与征服重制版
                          具体:“人比车大”
                          以下是可能的原因:
                          电竞化,如红色警戒3、泰伯利亚的黄昏
                          制作问题导致步兵模型偏大、载具模型偏小,如泰伯利亚的黎明、红色警戒2


                          IP属地:吉林来自Android客户端14楼2024-06-04 19:33
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                            5.秒杀驻军步兵
                            发生于:将军及绝命时刻、泰伯利亚之战及凯恩之怒
                            只要沾上一点,建筑物内步兵瞬间全部被秒杀
                            拥有此能力的单位:游骑兵(闪光弹)、火龙坦克、炭疫反叛兵、炭疫拖拉机、掷弹兵、机械蜂、火焰坦克、黑手、圣灵战斗机甲(献祭火坦时)、净化者战斗机甲、泰伯利亚步兵、腐灭者、MARV(进驻掷弹兵)、救世圣灵(进驻黑手或泰伯利亚步兵)、所有思金人载具(与机械蜂结合)


                            IP属地:吉林通过百度相册上传15楼2024-06-04 19:43
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                              原子弹威力挺不合理,但要是按现实原子弹威力,恐怕一局地图不够爆炸范围的一毛


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2024-06-04 21:43
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