1. 实拍加个滤镜
这种是属于小制作没什么办法才这么干,终极偷懒方式。
2. 3D建模
一般会比手绘要简单一点,比较适合那种需要和场景互动解谜的游戏。
3. 绘画
大部分的gal都是这么干,但应该也是成本最高的方式。
绘画背景的太多了,说说我遇到的实拍与3D建模背景的游戏吧。
这种是属于小制作没什么办法才这么干,终极偷懒方式。
2. 3D建模
一般会比手绘要简单一点,比较适合那种需要和场景互动解谜的游戏。
3. 绘画
大部分的gal都是这么干,但应该也是成本最高的方式。
绘画背景的太多了,说说我遇到的实拍与3D建模背景的游戏吧。