我学习群七修改,大多数也是从贴吧获取的教程和资源。关于造型制作,也是在群七贴吧下载了sango tool之后才有了自己制作模型的经验。这里感谢一下大佬们的付出,我也不知道sango tool是具体哪位大佬制作的,感谢这些前辈们制作的工具。目前我翻了一圈贴吧,关于造型的制作,不论是小兵、坐骑、武将还是兵器,都是基于ps的图片修改。这种方法一来费时费力,一个武将造型有几十上百张图片要去ps,二来动作也有一定的局限性。
采用3d模型进行三渲二的方式,可以一键渲染好所有的序列帧,大大减小了p图所需的工作量,且可以通过改变动作随意制作自己想要的武将/小兵动作。且3D渲染之后的造型画质远远胜于游戏原版shp图片的画质。最重要的是,3D模型来源广泛,可轻松将三国志/三国无双或者别的游戏/动漫的模型制作成群英传的造型。
采用3d模型进行三渲二的方式,可以一键渲染好所有的序列帧,大大减小了p图所需的工作量,且可以通过改变动作随意制作自己想要的武将/小兵动作。且3D渲染之后的造型画质远远胜于游戏原版shp图片的画质。最重要的是,3D模型来源广泛,可轻松将三国志/三国无双或者别的游戏/动漫的模型制作成群英传的造型。