根据米系设计的习惯,必然要绕开之前的专光。然后新的遗器一时半会找不到驾驶员,合理猜测跟新角色有关。
参考
奔狼的都蓝王朝
2件:
【我方角色】施放追加攻击时,装备者获得一层【功勋】,最多叠加5层,每层【功勋】使装备者追加攻击造成的伤害提高5%,叠满5层时,额外使装备者的暴击伤害提高25%。
风举云飞的勇烈
2件:
攻击力提高12%。
4件: 使装备者的暴击率提高6%。装备者施放追加攻击时,使终结技造成的伤害提高36%,持续1回合。
必然没有耗血类机制,直接避开镜流专。
输出模式应该以终结技为主,且终结技释放之前团队需要产生多次追击,推测有可能是新款特殊能量条,以自身与队友追击攒豆。
为避开克拉拉以及生命套,生存能力应为护盾,跟大攻击挂钩。
为适配四件套,应该有类似托帕的性能主动触发追击,但为了避免跟托帕左脚踩右脚,条件应该是队友追击时触发,不让猪吃到拉条。
所以比较可能的模板就是,q弹射,e强化。e状态里,队友追击时会触发本体追击,追击时给本体攒豆,q伤害类似主动神君(扩散弹射),q伤害占比大约在75%。
参考
奔狼的都蓝王朝
2件:
【我方角色】施放追加攻击时,装备者获得一层【功勋】,最多叠加5层,每层【功勋】使装备者追加攻击造成的伤害提高5%,叠满5层时,额外使装备者的暴击伤害提高25%。
风举云飞的勇烈
2件:
攻击力提高12%。
4件: 使装备者的暴击率提高6%。装备者施放追加攻击时,使终结技造成的伤害提高36%,持续1回合。
必然没有耗血类机制,直接避开镜流专。
输出模式应该以终结技为主,且终结技释放之前团队需要产生多次追击,推测有可能是新款特殊能量条,以自身与队友追击攒豆。
为避开克拉拉以及生命套,生存能力应为护盾,跟大攻击挂钩。
为适配四件套,应该有类似托帕的性能主动触发追击,但为了避免跟托帕左脚踩右脚,条件应该是队友追击时触发,不让猪吃到拉条。
所以比较可能的模板就是,q弹射,e强化。e状态里,队友追击时会触发本体追击,追击时给本体攒豆,q伤害类似主动神君(扩散弹射),q伤害占比大约在75%。