【游戏特色】
1.基本保留天书劫游戏3.4版本以来的核心修订,尤其是武功和内力的搭配加成体系。
2.本版本中暂不会出现主角“裸奔”、“裸超级武功”的情形,一切让游戏回到从前大众娱乐的狂欢,将难度和娱乐性进行兼顾。
3.全面优化游戏中整体的难度平衡,尤其是加强获得天书战斗的难度(小提示:重新设定了“侠客行”和“京城掌门人大会”)。
4.将金庸群侠传(dos版)中的原有游戏精神以及经典回合战略游戏中的游戏精髓进行重生。
5.优化正邪人物在天书剧情战斗中的出场设置,并调整部分拜师门派战斗。
6.微调部分药品的疗效,降低部分尴尬“磕药”的**打法。
7.增强武功带毒的效果,整体增强初级内功的作用和效果。
8.四大终极武功的攻击输出进行修改,避免了四大终极武功较为尴尬的地位。
9.打造99级满级的设定,鼓励大家尝试高等级培养。
10.金牌战斗人物和武神殿战斗人物进行微调,避免敌人的重复出现。
11.将十二金牌内容、全武功获取、队友洗武功等内容加入攻略,方便大家在游戏进行中查询。
12.练功经验由低到高调整为:蛇/强盗、鳄鱼、练功小人A、练功小人B、练功小人C、周伯通。
13.新增游戏战斗难度说明,玩家在游戏过程可酌情进行参考。
14.进一步完善拜师门派武功,打造各门派特色和综合平衡度。
15.加强内功在全属性上的加成作用。
1.基本保留天书劫游戏3.4版本以来的核心修订,尤其是武功和内力的搭配加成体系。
2.本版本中暂不会出现主角“裸奔”、“裸超级武功”的情形,一切让游戏回到从前大众娱乐的狂欢,将难度和娱乐性进行兼顾。
3.全面优化游戏中整体的难度平衡,尤其是加强获得天书战斗的难度(小提示:重新设定了“侠客行”和“京城掌门人大会”)。
4.将金庸群侠传(dos版)中的原有游戏精神以及经典回合战略游戏中的游戏精髓进行重生。
5.优化正邪人物在天书剧情战斗中的出场设置,并调整部分拜师门派战斗。
6.微调部分药品的疗效,降低部分尴尬“磕药”的**打法。
7.增强武功带毒的效果,整体增强初级内功的作用和效果。
8.四大终极武功的攻击输出进行修改,避免了四大终极武功较为尴尬的地位。
9.打造99级满级的设定,鼓励大家尝试高等级培养。
10.金牌战斗人物和武神殿战斗人物进行微调,避免敌人的重复出现。
11.将十二金牌内容、全武功获取、队友洗武功等内容加入攻略,方便大家在游戏进行中查询。
12.练功经验由低到高调整为:蛇/强盗、鳄鱼、练功小人A、练功小人B、练功小人C、周伯通。
13.新增游戏战斗难度说明,玩家在游戏过程可酌情进行参考。
14.进一步完善拜师门派武功,打造各门派特色和综合平衡度。
15.加强内功在全属性上的加成作用。