看了最近吧里的讨论,谈及最强职业,不外乎战斗大师,偶尔也会来人说舞女是最强辅助。
然而真正的最强职业几乎在吧里没人提及,满可悲,要知道这游戏日版已经出了很久了,最强职业竟然还停留在表面,而没多少人发现真正的最强职业其实是玩乐者。
玩乐者,日版叫游人。这职业强在哪?哪都强,无论是输出、辅助、控制、自身坦度,都强,几乎没弱点。这时候可能有人要跳出来了,玩乐家什么辣鸡职业也来碰瓷最强?不就是一个搞笑职业,人称小垃圾王吗?容我慢慢道来,你就知道为什么厉害了:
1.能用最强武器回旋镖。这时候可能又有人跳出来了,什么鬼玩意?回旋镖是最强武器?不就是一个群体攻击的玩具吗?我双持单手剑虐你不手拿把掐?那只能说你根本没认真用过回旋镖。回旋镖虽然单看面板比较低,但它的技能配置是BUG级的,它有两个能够媲美天下无双强度的变态招式:
第一招是光之暴雨,全体攻击技能,1.0就有,MP消耗6,初始伤害倍率一般,也就100%,就和普攻一样。但是它给它升到5级试试?+240%,也就是说最终倍率340%。这是什么概念呢?我就跟你说,一般技能升到5级倍率通常只加26%以下,它多一个0。比如大剑的范围攻击技能最终倍率大概在180%左右,麦由的棍子里有一招断空XXX是一个DLC扩张技能,是通常意义上的最强范围技能,倍率也就300~400%,而且是一组攻击而非全体攻击。简单来说,这招是真正意义上的最强群体攻击技能(必杀技除外),但它却只是一个前期就能学到的小技能。
第二招就厉害了,螺旋XX(名字叫啥忘记了),是DLC的扩张技能,满后面才有的,这招的倍率大概是光之暴雨的2倍左右,也就是倍率大概是600~700%,对比一下明面上的最强单体技能天下无双的倍率也就600%多,而其他单体技能更渣一般也就300%左右。但是你以为这就完了吗?如果单单只是和天下无双差不多倍率是无法超越天下无双的,毕竟武器面板要低一些,但这技能强就强在打完有高概率附加一个增伤DEBUFF,敌人受伤会增加(大概增加50%左右,没细算),而且和减防叠加。自己一个人强不是强,大家强才是真的强。对于玩乐者来说,上这个DEBUFF再容易不过了,几乎是常驻。因为玩乐有极高的再动率,以及异常几率增加的被动。
另外提醒下,回旋镖是单手武器,你懂的。而且回旋镖只有主角能用,其它队友都不能用。
2.能装备盾。要知道,一般队友能用的武器,主角都不如队友,因为缺少被动。但盾技能就不同,主角的盾技能盘明显强于队友,无论是盾格挡还是盾防御力主角都是最强,主角的真正身份是盾之勇者,不是说说的。盾给予主角极高的坦度和容错率。尤其在开启强敌以及主角死了就GAMEOVER的限制时,无法拿盾的主角简直就是一个不稳定因素,你根本不敢让他上场,动不动就死了。
3.较高的面板。玩乐的面板在1.0时其实不算高,只能说勉强,但70级后成长率就高了,甚至到了90多级后被动一下子加50力,60体,100HP,异常概率+50%。最终面板方面,力量虽然依然比战斗大师要稍微低一些,但并没低多少,比其它职业还是要高不少的。但是防御力,血量就比战斗大师高太多了。速度和技巧更是全职业最高。
4.极高的追加攻击,以及再动率。再动率就不说了。追加攻击就是垃圾王的技能,行动后有一定概率追加攻击,一般是给自己加BUFF,给敌人上DEBUFF什么的。别看是概率的,后期玩乐追加概率非常高,一旦给BOSS上了麻痹或者迷幻,战斗难度下降一大截。
5.超快的升级速度。同等级下,勇者的升级EXP要求通常比其它队友高,但是玩乐是相反的,同等级比其它队友少很多。举个例子,你主角现在是80级,而其它队友是90级,大家一起升级,最后主角可能和其它队友同时到达99级。
6.可以装备最强防具舞女套(再动套),这套装有强又美,谁能用谁就是人上人,你懂的。
战斗大师的输出虽然高,但它要上BUFF,而且坦度一般,如果开了强敌以及主角死了就GAMEOVER模式下,战斗大师在面对真正强敌的时候是非常难以期待的,空有高输出,你未必敢让他上场。而玩乐就敢上场,而且快启动,直接输出后加DEBUFF和控制,真怕死,打完就换人,一点都不耽误。
舞者的群体BUFF虽然强,但本身面板低,自身输出一般。而玩乐叠个增伤DBEUFF全军受益,自身输出还高又肉,我为啥还用舞者?
游侠虽然可以用盾和回旋镖,但是本身面板低于玩乐,而且没有追加控场技能,是玩乐的弱化版。不过他可以回血。
综上所述,玩乐是毫无疑问的最强职业。单体持续输出和战斗大师差不多,范围输出最强,辅助增伤能力和舞者差不多,坦度仅次于圣骑士,控制能力最强。
然而真正的最强职业几乎在吧里没人提及,满可悲,要知道这游戏日版已经出了很久了,最强职业竟然还停留在表面,而没多少人发现真正的最强职业其实是玩乐者。
玩乐者,日版叫游人。这职业强在哪?哪都强,无论是输出、辅助、控制、自身坦度,都强,几乎没弱点。这时候可能有人要跳出来了,玩乐家什么辣鸡职业也来碰瓷最强?不就是一个搞笑职业,人称小垃圾王吗?容我慢慢道来,你就知道为什么厉害了:
1.能用最强武器回旋镖。这时候可能又有人跳出来了,什么鬼玩意?回旋镖是最强武器?不就是一个群体攻击的玩具吗?我双持单手剑虐你不手拿把掐?那只能说你根本没认真用过回旋镖。回旋镖虽然单看面板比较低,但它的技能配置是BUG级的,它有两个能够媲美天下无双强度的变态招式:
第一招是光之暴雨,全体攻击技能,1.0就有,MP消耗6,初始伤害倍率一般,也就100%,就和普攻一样。但是它给它升到5级试试?+240%,也就是说最终倍率340%。这是什么概念呢?我就跟你说,一般技能升到5级倍率通常只加26%以下,它多一个0。比如大剑的范围攻击技能最终倍率大概在180%左右,麦由的棍子里有一招断空XXX是一个DLC扩张技能,是通常意义上的最强范围技能,倍率也就300~400%,而且是一组攻击而非全体攻击。简单来说,这招是真正意义上的最强群体攻击技能(必杀技除外),但它却只是一个前期就能学到的小技能。
第二招就厉害了,螺旋XX(名字叫啥忘记了),是DLC的扩张技能,满后面才有的,这招的倍率大概是光之暴雨的2倍左右,也就是倍率大概是600~700%,对比一下明面上的最强单体技能天下无双的倍率也就600%多,而其他单体技能更渣一般也就300%左右。但是你以为这就完了吗?如果单单只是和天下无双差不多倍率是无法超越天下无双的,毕竟武器面板要低一些,但这技能强就强在打完有高概率附加一个增伤DEBUFF,敌人受伤会增加(大概增加50%左右,没细算),而且和减防叠加。自己一个人强不是强,大家强才是真的强。对于玩乐者来说,上这个DEBUFF再容易不过了,几乎是常驻。因为玩乐有极高的再动率,以及异常几率增加的被动。
另外提醒下,回旋镖是单手武器,你懂的。而且回旋镖只有主角能用,其它队友都不能用。
2.能装备盾。要知道,一般队友能用的武器,主角都不如队友,因为缺少被动。但盾技能就不同,主角的盾技能盘明显强于队友,无论是盾格挡还是盾防御力主角都是最强,主角的真正身份是盾之勇者,不是说说的。盾给予主角极高的坦度和容错率。尤其在开启强敌以及主角死了就GAMEOVER的限制时,无法拿盾的主角简直就是一个不稳定因素,你根本不敢让他上场,动不动就死了。
3.较高的面板。玩乐的面板在1.0时其实不算高,只能说勉强,但70级后成长率就高了,甚至到了90多级后被动一下子加50力,60体,100HP,异常概率+50%。最终面板方面,力量虽然依然比战斗大师要稍微低一些,但并没低多少,比其它职业还是要高不少的。但是防御力,血量就比战斗大师高太多了。速度和技巧更是全职业最高。
4.极高的追加攻击,以及再动率。再动率就不说了。追加攻击就是垃圾王的技能,行动后有一定概率追加攻击,一般是给自己加BUFF,给敌人上DEBUFF什么的。别看是概率的,后期玩乐追加概率非常高,一旦给BOSS上了麻痹或者迷幻,战斗难度下降一大截。
5.超快的升级速度。同等级下,勇者的升级EXP要求通常比其它队友高,但是玩乐是相反的,同等级比其它队友少很多。举个例子,你主角现在是80级,而其它队友是90级,大家一起升级,最后主角可能和其它队友同时到达99级。
6.可以装备最强防具舞女套(再动套),这套装有强又美,谁能用谁就是人上人,你懂的。
战斗大师的输出虽然高,但它要上BUFF,而且坦度一般,如果开了强敌以及主角死了就GAMEOVER模式下,战斗大师在面对真正强敌的时候是非常难以期待的,空有高输出,你未必敢让他上场。而玩乐就敢上场,而且快启动,直接输出后加DEBUFF和控制,真怕死,打完就换人,一点都不耽误。
舞者的群体BUFF虽然强,但本身面板低,自身输出一般。而玩乐叠个增伤DBEUFF全军受益,自身输出还高又肉,我为啥还用舞者?
游侠虽然可以用盾和回旋镖,但是本身面板低于玩乐,而且没有追加控场技能,是玩乐的弱化版。不过他可以回血。
综上所述,玩乐是毫无疑问的最强职业。单体持续输出和战斗大师差不多,范围输出最强,辅助增伤能力和舞者差不多,坦度仅次于圣骑士,控制能力最强。