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大胆预测一波接下来的两个修正

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1、回合内卡牌使用后,每次进入弃牌堆则基础费用+1点,回合结束复原;
2、所有不含层数的BUFF重复使用时,仅更新持续时间,数值不再叠加。


IP属地:海南来自iPhone客户端1楼2024-06-07 16:36回复
    没理由吧,单机游戏不就是为了爽,这样削没意思了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-07 17:06
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      第一点太狠了,直接废了一个好多战术,我觉得是先把孤岛回合数削了,再把那几张无限刷牌的直接加费比较合理


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-07 20:27
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        其实略微平衡一点比直接削无限更好。
        从选手的战斗特性(经典孤岛请神节能)
        到养成特性(懒癌起床气)
        装备强度、英雄强度
        选手卡池的卡牌强度
        这些都平衡了?
        明显单机是没必要做到这么多的平衡的,也做不到。
        做个世界赛,加一点新机制。
        再略微砍一点太强的无限。
        比如现在无限的源头是那几个0,挨个砍了只砍几张牌比大改更好。
        多少个玩家正在玩一个档研究套路?
        直接改底层机制导致他们档废了你看骂不骂人。
        粗暴一点的,所有能无限的罪魁祸首,通通一次性,有些加一次性后太弱的,就强化一点基础,这样就差不多了。


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-06-07 22:06
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          为了砍无限otk无限刷钱改底层出牌机制,会导致更多的问题。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-06-07 22:07
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            没必要砍无限


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-06-08 10:24
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              单机游戏就是不平衡才好玩,选啥都一样要玩家做决策干嘛


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-06-08 18:41
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                游戏其实带点肉鸽的,肉鸽就是套路凑出来就是爽杀的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2024-06-10 18:22
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