我的想法是5行政科技,点探索2点,抢思潮。1500拿到叉了,7级行政出革新造满, 5的叉了探索可以出行政或者人文,甚至扩张。免种思潮就是省点数还送点数,这个我认为没有争议的。
转满洲等朝鲜最终任务真的很尴尬,因为朝鲜最终任务那点维稳东西好像已经不影响大局了,不如早点入关爽吃。但是打日本方面任务还是有点东西拿的,我建议是处理完日本,转满洲夺天命。京都吃了放给附庸拉关系,后面变大越过任务。满洲会降大明天命,你瞅准他改革直接成立满洲,0天命大明你肯定能打过了,前面可以养个科尔沁帮你踩地。
割一个和越南接壤的明地块,然后间谍网。吃了越南你转大越,因为最终tag 元比清强,满洲不能转元,但我大越可以。有能耐可以打澜沧转澜沧,再搞点buff。暹罗就算了,我都觉得麻烦。朝鲜——满洲——越南——澜沧——元,轮椅猴戏思路。东亚主打一个到元不弱,直接玩瓦剌元都不弱。更别提你前面毛了那么多永久buff了