丰富的连段各有应用场所,移动蓄力的伤害和手感也不错,资源条合理不下毒,技能刷新机制非常顺滑,伤害构成合理到不像这游戏的角色,没有所谓的最优解(点名牢芬无脑y),各种动作基本都有用武之地,这也就使得团长在实战中具有极高的自由度和灵活性,其可玩性和操作手感也因此大大的提升。可惜的是辅助技能完全被其他角色淘汰了,16个技能又掏不出来一个控。另外手还是短了点。只是想玩顺团长,确实也算有点操作门槛,操作难度与收获(相较于某些角色)不成正比,就像加强前的飞哥一样。
一切的一切只能怪cy的构思平衡,不是团长太弱,也不是菲莉太弱,只是某些角色,无论强弱,根本就是严重的设计和数值缺陷,畸形了玩法。希望在关注强角之余也多多尝试其他角色和玩法,找到忽视的乐趣所在。

还有沟槽的cy战气c4只给10%是不是太抠了。
一切的一切只能怪cy的构思平衡,不是团长太弱,也不是菲莉太弱,只是某些角色,无论强弱,根本就是严重的设计和数值缺陷,畸形了玩法。希望在关注强角之余也多多尝试其他角色和玩法,找到忽视的乐趣所在。

还有沟槽的cy战气c4只给10%是不是太抠了。