游戏更新
开发者注:我们非常感谢自第4赛季推出以来每个人的兴奋,并对游戏的状态感到非常高兴。此补丁中的更改旨在加强不如其对应版本的职业和流派。我们还略微降低了大秘境深坑的难度,以确保大多数流派都能达到60层,从而获得最高级的精造材料。
平衡性更新
一般
小量治疗药水(次效治療藥水)初始治疗增加50%
轻量治疗药水(輕效治療藥水)和中量治疗药水(中效治療藥水)初始治疗增加100%
大量治疗药水(強效治療藥水)足量治疗药水(高效治療藥水)超量治疗药水(卓效治療藥水)和巨量治疗药水(極效治療藥水)初始治疗增加200%
传奇威能(傳奇精華)
保护者威能(保衛者精華)
屏障冷却时间从30秒减少到20秒
稀有暗金(獨特)物品
安达莉尔的仪容(安達莉爾的面貌)
剧毒新星现在从玩家位置产生变成从敌人位置产生
剧毒新星的伤害增加50%
末日使者
暗影爆炸伤害增加100%
无星夜空之戒(無星深空戒指)
资源消耗降低和额外伤害的最大叠层数从4增加到5。(也就是最高可提高50%)
泰瑞尔之力
神圣乱射的伤害增加100%
巅峰
每个巅峰板的非主属性要求从90降低到60
开发者注:职业的主属性是增加所有技能伤害的属性。例如,巫师的主属性是智力,所以这一变化会影响他们的稀有巅峰节点,这些节点具有敏捷和意力的阈值加成。激活任何稀有节点所需的属性会随着你每通过一个额外的巅峰板而增加。其中一些需要非属性的节点比预期的更难激活。这一变化使激活这些节点变得更加容易,尤其是在后面的巅峰板上。
开发者注:我们非常感谢自第4赛季推出以来每个人的兴奋,并对游戏的状态感到非常高兴。此补丁中的更改旨在加强不如其对应版本的职业和流派。我们还略微降低了大秘境深坑的难度,以确保大多数流派都能达到60层,从而获得最高级的精造材料。
平衡性更新
一般
小量治疗药水(次效治療藥水)初始治疗增加50%
轻量治疗药水(輕效治療藥水)和中量治疗药水(中效治療藥水)初始治疗增加100%
大量治疗药水(強效治療藥水)足量治疗药水(高效治療藥水)超量治疗药水(卓效治療藥水)和巨量治疗药水(極效治療藥水)初始治疗增加200%
传奇威能(傳奇精華)
保护者威能(保衛者精華)
屏障冷却时间从30秒减少到20秒
稀有暗金(獨特)物品
安达莉尔的仪容(安達莉爾的面貌)
剧毒新星现在从玩家位置产生变成从敌人位置产生
剧毒新星的伤害增加50%
末日使者
暗影爆炸伤害增加100%
无星夜空之戒(無星深空戒指)
资源消耗降低和额外伤害的最大叠层数从4增加到5。(也就是最高可提高50%)
泰瑞尔之力
神圣乱射的伤害增加100%
巅峰
每个巅峰板的非主属性要求从90降低到60
开发者注:职业的主属性是增加所有技能伤害的属性。例如,巫师的主属性是智力,所以这一变化会影响他们的稀有巅峰节点,这些节点具有敏捷和意力的阈值加成。激活任何稀有节点所需的属性会随着你每通过一个额外的巅峰板而增加。其中一些需要非属性的节点比预期的更难激活。这一变化使激活这些节点变得更加容易,尤其是在后面的巅峰板上。