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历史性的一刻!

只看楼主收藏回复

作者总算是知道roll没意义了,这里改成选了!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-18 00:24回复
    草,伟大


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-18 01:38
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      这是开局?


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2024-06-18 01:40
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        这三个有什么区别啊


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2024-06-18 01:50
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          好改


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2024-06-18 03:49
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            比如加属性这些地方用roll点,影响剧情的关键的地方用选择,就好很多了


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-06-18 09:45
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              按这个思路一切roll都可以说没意义


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2024-06-18 11:31
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                好改,有些地方应该给玩家选择的地方


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-18 12:17
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                  roll体现生活的随机性


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-06-18 15:52
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                    没有roll所有玩家肯定都是走最好的线了


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-06-18 18:50
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                      感觉这游戏roll点系统是参照安科,不论什么东西都靠roll,就算是主角的主观选择也得roll。
                      但安科毕竟是网络小说的创作模式,所以要固定死一条剧情。
                      像这种多路线游戏就应该采用传统跑团的roll点机制,主角的主观选择不用roll,非主角可控的随机事件才需要roll(比如路途中是否遇到好事或者坏事这种突发剧情)。如果全部靠roll的话,那真的就是在看安科小说而不是玩游戏了。


                      IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2024-06-18 20:04
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                        就该这样,能选的选,该roll的roll


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-06-18 20:23
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                          你能决定的就不该roll,你决定不了的roll才有些河里


                          IP属地:美国13楼2024-06-18 20:45
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                            这种就应该改成玩家决定干什么,然后roll点决定收益才对


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-06-18 21:44
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                              我觉得roll还是有时候还是能增加剧情张力的,例如决战前唐门三师兄四师兄和赵活投票的时候,辅助数值够的话,三个人roll的时候必定选择“战你娘亲”,众志成城的感觉不就出来了。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-06-18 21:53
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