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【预告】一张海洋主题的PVE图

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是我,克拉兄某巨图工期实在是太长,这期间我有过不少其他图的想法,如果非要等那张巨图完工了再实现这些想法那我几年之内都没法产出新图,那就失败了我现在做的是一张纯水下的波数战PVE地图,所有场景全部在水下进行预计工程量和EM1差不多(内容没EM1多但场景难做且数据包部分也难做,还要适配多人。暂定七个大区)之前见过一张国外的纯水下PVE图,场景做的很棒,但那图的怪物种类及其单一且没啥特色而现在mc指令系统和数据包又十分强大,所以我打算来做一张这样的图来实装我一些水下场景的想法(怪物的想法多数灵感来源于各种影视作品、其它游戏、其它mc地图等)预计三到七个月完工地图名字还没定
先放一些截图,后续此贴持续更新(后面四张图为一区,还没做完)







IP属地:广东1楼2024-06-19 01:17回复


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-06-19 11:53
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      一区的波数战场景和Boss战场景已完成Boss战前准备房和战后奖励房还没做,不过也是很快的事情
      这图我打算做一个大区场景就实装一个大区,因为是第一大区,所以开头准备部分还有很多东西要做



      IP属地:广东3楼2024-06-21 00:27
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        大水图


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-06-21 07:22
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          想想em3的水关就可以知道 这图到时候会有多么折磨


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-06-26 14:56
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            前期数据包部分基本已完成,一区怪物目前还剩俩远程的








            没错,那些小鱼也是怪物,黑白的那条还是个狠家伙


            IP属地:广东6楼2024-07-03 00:53
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              一区小怪已全部完成,接下来开始把它们对应的刷怪笼做出来并实装到波数战


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-07-05 01:03
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                一区Boss战已完成,至此一区所有部分已全部完成,现在可以开始做二区了
                Boss为一只大河豚,体型为普通河豚等比例放大三倍一直处于膨胀状态不会缩回去,还会追人和创人因为是第一个Boss所以技能不多


                IP属地:广东8楼2024-07-15 16:51
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                  二区预告场景还没做完


                  IP属地:广东9楼2024-07-23 23:54
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                    二区波数战场景和Boss场景已完成可以做命令部分了
                    主题是长满海带的区域,且沉船较多,Boss场地也是在其中一艘较大的沉船内部



                    IP属地:广东12楼2024-07-30 22:32
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                      二区小怪已全部完成实装,见BV1uWYjeMEEq


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-10 17:46
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                        二区boss战已完成,需要利用鱿鱼喷墨破防才能打boss见BV12AYiepEY9


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-08-13 00:26
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                          三区波数战场地为海底废墟主题、溺尸主场目前还没做完


                          IP属地:广东16楼2024-08-21 21:20
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                            IP属地:辽宁来自iPhone客户端17楼2024-08-22 17:37
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                              因为mojang频繁更改数据包相关格式,本地图还是采取老办法,先做完全部场地再做数据包部分


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-08-22 23:33
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