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高难末日模式,感觉会成为未来最难的关卡

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虚构满星下限:6000分 混沌满星下限:10回合 末日满星下限:6600分
体验下来,末日满分为8000。比较偏向利好击破环境。
上下分别4000分。由击破BOSS【2000分】和【2000剩余行动值】组成。
这就意味着一个队伍的及格分是3300分。 需要玩家在700点行动值内击杀BOSS才能不拖后腿。


IP属地:上海1楼2024-06-19 15:48回复
    满星下限相比其他模式 体感要高出一些。偏难
    加上BOSS会各种召唤杂兵需要玩家去击破,一旦没能做到一次性击破BOSS韧性条,BOSS有很大概率会在轮到它行动时又重新召唤满杂兵....意味着玩家又要重新打一轮杂兵浪费行动值
    加上难度越高 BOSS获得的BUFF也越多。
    700的行动值内 还是蛮考验队伍强度的,往后出现强化版的砂金BOSS,那恶心的机制在配合700行动值内打完的要求,想想应该会很艰难。


    IP属地:上海2楼2024-06-19 15:56
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      末日模式主要难点:BOSS可以有4个BUFF强化 从而提高难度。
      下限比较高,分数要求上涨 满星压力较大
      对玩家冰冻、晕眩,BOSS重新召唤小怪,锁弱点、提供护盾等机制均会让700的行动值消耗掉不少
      就目前第一期的感觉来看 水温一上来就多少有点点烫


      IP属地:上海3楼2024-06-19 16:10
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