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浅谈新版本TK

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本人上古棺材玩家,最早6.48就开始玩。
短暂经历过跳刀无打断的时代之后,步入正轨,后TK这个英雄被发掘,刷新BKB曾经无敌了好长一段时间,后来BKB无法刷新,但英雄强度依然在那里。简单说说老版本的TK,最早TK的打法非常单一,激光导弹对点,然后点满机器人刷钱,依靠强大的爆发能力以及独特的刷新大招,是个极其强势以及合格的中路,线上压制能力,支援能力都是一流,但也并非完全没有门槛的英雄,当时TK6级并不自带飞鞋,所以,TK对于前期线上补刀的基本功以及没有飞鞋的真空期里支援杀人的要求较高,当时中单TK的衡量标准基本也就是瓶+飞鞋出装的时间,楼主在当时大顺局面7分以内可以出到飞鞋魔瓶,均势也在9分左右可以补出飞鞋,这个英雄在当时的可玩性还是非常高的,有独特的特色,并且玩得可以非常秀,是楼主最喜爱的中单之一。
再后来,TK6级送飞鞋,但技能没改之前,直接让这个英雄门槛几乎降低为0,什么阿猫阿狗都可以来玩,并且玩法逐渐变成,中单2级激光后满机器人打法,直接开始无脑刷钱思路,个人认为,作为一个中路英雄,当别人的中路依靠等级优势技能爆发优势到处杀你队友的时候,你却在野区刷机器人,要这样的中路何用?直接送飞鞋也让我对这个英雄逐渐丧失了兴趣。
再后来就是机器人没了,好像曾经短暂给过魔晶技能,出魔晶可以有机器人,后来就干脆删除技能,让这个英雄刷钱能力降低了不少,虽然当时激光有范围伤害,依然可以打远古,但机器人的阵地战强势并非激光可以比拟的。
直到前段时间回来玩了新版的TK,好家伙,导弹没了,重新给机器人,并且无法刷新物品但可以降低物品CD,并且改动了智力跳刀,基本属于量身给TK打造的,原本2000解决的事情,现在要多4000才能勉强达到原本的效果,是V社觉得TK这个英雄还不够吸队友的血?原本12对点到处乱杀的强大中路,现在彻底沦为毫无技术含量,毫无门槛的英雄,6级开始直接闷头进野区大刷特刷,看到哪里有线飞过去两波机器人一刷,不说把队友钱全部抢了,那肯定是抢了一部分的吧,哪怕有些高玩他玩TK有意无意间也会刷掉一些原本队友的资源。当队友前期被对面中路追着杀的时候,TK唯一能做的就是对面冲塔的时候过来刷两波机器人刷两个激光,对嘛,现在连导弹都没有了,两个激光也就600伤害,除非对面站你机器人里洗澡,否则机器人也就一个阵地战的作用,这是一个合格中路该做的事?
首先我非常喜欢TK这个英雄,但说结论,之前有很多朋友让我重新拿出TK去耍一耍,我也确实耍了几盘,但是给我的感觉就是,完全变了味,纯毒瘤英雄,刷得并没有想象中那么快,即使经济全场第一,其中也是大量的水分经济,实际发挥不出这些经济应有的作用,我一直说的,把TK刷的经济打个八折给QOP,ST这种英雄,对面早被杀穿了,TK能赢的局,基本没TK什么事情,换别的中路赢得更轻松,并且现在的TK虽然看似生存性非常好,但在前期小规模团战时,生存性是有了,但是输出环境要求极其严苛,非常希望队友是两个冲脸英雄+一个超级团控,但凡队友是脆皮辅助,基本被对面一冲就垮,没等你刷几个激光队友早已团灭。
所以现版本的TK基本属于无法玩的程度,技能不改回来之前很少会去碰了,当然,感觉也不会改回去了,现在的V社对游戏的平衡性上做得其实不算特别好,哪个英雄厉害了,砍一刀,基本就属于这样,加强之前不考虑后果(比如刚改版的沙王),削弱或者大改之前也不考虑后果,反正我改了再说,可能是游戏玩家大量流失?导致游戏一直在改,在变。6.5X年代,光6.51,6.57这两张图合起来就足足打了2-3年,当年的平衡性是何等的完美?几乎不存在大改动。
TK多好一个英雄啊,再也不会有了。


IP属地:江苏1楼2024-06-19 19:15回复