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[不知道起什么标题] 水一下这个叫什么玩意儿的地面系统

只看楼主收藏回复

很好,就这样,经过一轮改造,已经接近最后阶段了,接下来是配色和外观细节方面的填充


原设想是直接堆料式的挂载各设备,然后在平台侧面挂几个设备,结果在做完设备的设计之后发现,布局太乱了,像上面这样,没截到合适的图,但把这两个结合一下就是之前的结构了


所以适当地调整了下,就酱,武装组中间那个是打印平台,本来是在另一边的,考虑到主控体的一个小特性,给它放那边去了,其他懒得说明了,就是整个平台前后长了一截,比例上总觉得没之前那么巴适,但还算过得去

实验了一下卸载和装载大型工作组的流程
卸载是完全一气呵成的,装载就,要非常窘迫地对准点位,实在是冗余设置的太少了,但至少可以在正常范围内完成,这个毛病本来就很难解决的,就不讲究那么多了,反正也就稍稍麻烦一点就是了


有点当初设计时预想的卸载货物的感觉了
这个过程不是直接扔下来哈,是打开旋翼悬挂后,先把起落架的活塞降下来,这时候工作组会离地面非常近,用工作组自带的支撑结构撑住,然后解锁连接器的连接,再用活塞抬起平台机身,卸载过程还是很符合预期的

对准适当的点位,然后通过活塞结构下降至装载位置,连接器连接下,搞定
卸载完成后平台组需要控制它飞行离开,同样,装载时也要控制飞行对准点位,这么大的体积,只能这样搞了

可以看到这次装载的是一个没有破顺状态的大型工作组


俯视和仰视
细节上会有些差别,因为是不同时候截图的


IP属地:浙江1楼2024-06-22 23:36回复
    顺带强调下,每一个设计都是有原因的,不是拍脑袋凹造型才这样搞的,正常交流我是完全欢迎的,但别用新手教程教我设计,这不值得感动,而且很恶心,我用不着谢谢


    IP属地:浙江2楼2024-06-22 23:38
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      好好好!


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-06-23 02:51
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        这一地的坑仿佛让我看到了你一路的艰辛


        IP属地:韩国4楼2024-06-23 13:44
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          为什么会这么大


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-23 13:53
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            放了一堆灯,方向灯,装饰灯,行使灯,还有四角各一组旋转大灯,然后是总体外观上,配色大概就这样吧,前前后后想了很多种方案,主要是不想用别的颜色,只考虑灰白配色,再加点黄色做点缀色,加点反光纹理(这纹理真丑,纯反光就好了嘛),并尽量避免大色块和过于破碎大杂烩,其他色系也总没想到合适的,结构也比较破碎,所以没有想到更好的方案了,就这样吧,这应该是外观最接近完成品的阶段了,后续把一些动作序列完善下,还有把内构和天线做上去,接着抽空设计下运载组,再把大型工作组的外观细节完善下,就可以整个打包成地面系统正式发布了,好像还是要很久


            IP属地:浙江6楼2024-06-23 19:59
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              加了天线,画好停机坪,把工作组的灯关掉了,这会儿貌似一下子这个感觉就好了不少,可以考虑把天线再压低一点,后续继续更新






              IP属地:浙江7楼2024-06-24 01:03
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                今天边摸鱼边思索,到底是哪里让我有那么不完整的感觉,前几天在配色的时候,这种感觉是一直挥之不去,总的来说发现了两点:
                一来,是因为缺少恰到好处的细节,外观上其实相当缺乏足够数量的细节,实用主义的核心暴露过多,没有分出主体与细节该有的界线,塑像空金身,着无华丽丝的那种空泛感觉,所以总是让我在配色方面无从下手,总是在一张毫无必要的纸张上涂涂画画一般,无论怎么改,就是觉得不得当。
                二来,现有的外观结构没有与总体有足够的相关性,各部分始终是相互游离,使得有的地方沟沟壑壑,有的地方又方方块块,横竖交叉,纵略多余,这其实多少同样与主体和细节缺乏合理的交界有关,导致外观的破碎感非常强烈。
                所以稍微加了点细节,看来已经不知道到底怎么样才叫“外观最接近完成品的阶段”了,边改边定义吧
                /因为大型工作组实在是太抽搐了,导致我今天游戏闪退了好几次,XX的,搞得我今天做的东西太少了,所以就暂时把它给先扔掉了,后续给加更多固定工作组的磁性板什么的,看看能不能稳固一点/
                东西不多,将就着看吧--





                或许把头灯给涂黑才更合适点,下次再改改


                IP属地:浙江8楼2024-06-25 23:28
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                  -大型工作组-
                  花了大半天配色和测试,基本上没啥问题了,不过就是有个小小的不足,俯视图上能看得出来——合不拢,准确的地说,是不知道哪里有毛病,里里外外都看了一遍也没磕着碰着就是这一点点小角度合不拢,而且转子和活塞都已经明明运转到合适的角度和位置了,奇了怪了真是的,只能归咎于子网格问题了


                  IP属地:浙江9楼2024-06-30 22:55
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                    更一些内饰,已经接近可以发布的状态了,(真的










                    不是很好看,主要是很多地方都懒得弄了,而且灯光也懒得调色了,都用一样的得了,本来外部也打算加点灯光,想想还是算了,感觉不是很好下手,我最近换了显卡,这个效果应该是比以前好看一些的,另外游戏总是闪退,大概是CUP的锅,或者内存有问题,特么的,到时候全给换了去


                    IP属地:浙江10楼2024-07-21 19:45
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                      嗯,还可以更一楼,截止目前还差的几项工作是,大型工作组以接洽平台对接的落地支撑高度更改动作序列,大中小型工作组的工作状态指示灯序列构建,给主控体装上医疗室和遥控武装组用的天线中继器,给平台的前后灯柱加上炮塔控制器以更加方便控制四个灯柱,以及一个经过观察后发现的需要重构的部件——中型工作组系列
                      这次做完总没有别的问题了吧
                      这是目前的截图



                      -最近一次截图的外观-

                      -电池组入仓-

                      -主控体对接处的人员入口-
                      可以看出,平台前端的中型工作组系统明显没有重构前与平台结构看上去那么得体,本来重构之后刚开始还看得过去,现在已经越发觉得还是不如之前那么结构那么顺,整个结构太突出了,于是想想,主要问题出在中型工作组运载结构,其占据的位置相当巨大,而且设计能起到的作用其实不多,就两个——运载工作组飞行和转换工作组的横竖状态,其实想想,不如让中型工作组自己完成这两个步骤,只能想办法在已经很紧凑的结构里塞入飞行结构了,不然就得付出这么更多的平台容量以及总体结构的外观,感觉还是挺亏的,不过,中型工作组外置储存结构还是暂且留着,毕竟用于给中型和小型工作组作为运载机还是可以的,这个作用是必须的,工作组没法抛下工作序列送回东西再接着回去工作,虽然它好像挺大的,而且可以用投影平台打印小方块的运载平台替换这个东西,不过这个东西做的时候感觉比运载结构好像好看那么一丢丢,多少也是想留着中型工作组一些额外结构,省的整个系统只剩下工作结构,考虑给它改改对接结构,给留着吧,只不过这样配置的话,在中型工作组离开平台之前就无法随时离开平台配合小型工作组就是了,但可以预想的是改过后的结构应该会恰当不少


                      IP属地:浙江11楼2024-07-22 12:12
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                        OK,好消息是,这整套系统进行了两天的折腾,距离发布还剩下一些调试了,主要是空降测试和升空调试,不知道测试的时候游戏会不会各种跳出,就目前来说已经没什么其他要处理的了,来看下成果吧,这次要给所有装置都露个脸,给他更个两三楼


                        -重构的平台起落架-
                        平台起落架之前的样子只需要往上翻一下就看得到了,这里就不贴旧的出来了
                        重构它的原因嘛,其实之前那个起落架虽然也能用,要磁性板有磁性板要轮胎有轮胎,两个结构粗略集成到一起也算过得去,但SE逆天的BUG特性使得轮胎会非常鬼畜地跳动且纠缠(K社罪大恶极),它跳起舞来我倒不是很介意,关键是会极大地影响整体稳定性,整个平台会被它带动影响,就经常莫名其妙哐哐乱响,虽然实在无法重构的大型工作组才是罪魁祸首,但这轮胎也贡献了不少影响,好几次搞得我不得不去做些处理使得轮胎状态“初始化”才能稳定,为了规避试了很多方法,最后发现是轮胎接地导致的,呵,轮胎接地会出BUG,神经病吧,搞这种问题,所以刚开始尝试把接地的结构倾斜使得轮胎不接地,但发现需要非常大的倾角才能规避,毕竟轮胎和磁性板是在同一水平上的,而轮胎无论再怎么拉高,始终留有一小部分上不来,看之前的结构想必各位也能看出来,真要是保持大倾角的话就跟踮起脚来一样,别提了,太不协调了,所以干脆重构算了,新的结构里,轮胎件单独拉出一块活动结构,专门用来降落缓冲用,前端的锚件结构固定之后把轮胎结构收起不与任何结构接触,这样应该就不会鬼畜了吧,虽然无法解决由大型工作组左段外壳莫名其妙的干涉异响,但起码起落架好像好看了不少,就这样吧

                        然后我就发现tnn的,给我把旋翼轮胎上的履带给自动消除了,这叫个什么事儿啊,我又没动它
                        算了,到时候再加上去吧

                        -通讯组-
                        稍微加了些东西,这结构倒是没啥问题,而且外观也还行,不重构了,没必要,只是拉出来亮个相,不过天线嘛,长得奇怪点很正常,白天看不太出来什么东西,晚上给看看灯光吧,虽然也没啥灯光好看的
                        之前应该介绍过了这东西也是一个变形装置,收纳时装在平台组的后面,由于是之前截的图,所以平台组的起落架还是旧结构


                        -武装组的成员-
                        武装组的携带设备,A型火箭弹,B型防空机枪,C型部署无人机,亮个相


                        -小型工作组-
                        定名MS-20,系统代号02.2,进行了最后的测试和精修调试,此次主要是加装了指示灯模块,已经随时可以发布了,等我好消息,主要是想截个几张图,做下海报


                        -中型工作组-
                        定名MS-130,系统代号02.1,情况同上,跟小型工作组一起做的调试和测试,也加装了指示灯模块,随时可发布,海报筹备中
                        其实这俩工作组的图我倒是截了不少,不过始终没有合适的海报图,缺一张光线和构图合适的收起状态的图,然后抠出来设计个海报出来


                        IP属地:浙江12楼2024-07-28 22:46
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                          好吧,找了一下发现其实有些装置没有截图,那这些图就先欠着吧(太阳能模块,移动电池模块,武装组主体模块,主控体)
                          其他的我从蓝图预览那边拿过来用用,将就着看看吧

                          -中型工作组储存结构-
                          内置好几个大箱子和小箱子,主要负责辅助中型工作组和小型工作组的结构,在它们工作时对接转移物资到平台上,手动操作,我还没测试过这个过程,不过应该没问题懒得测试了

                          -运载火箭-
                          投影件,大方块,一次性使用的半自动运载组,在平台的投影打印台处大方块类别制造出来,传输足够的物资后使用GPS自动驾驶到达固定点位,GPS点需要提前设置,到达点位后需要手动对接到母舰,传输完成物资后手动转移到母舰的拆解区,尽可能回收物资,虽然电池肯定会有损耗,我到时候要减少电池的使用量了,记得设计的时候好像放了好多电池,使用氢推,没测试过极限容量

                          -运载机-
                          投影件,小方块,小中型的运载组,原本计划使用sam2脚本,但是发现投影后似乎会让脚本“初始化”,可能是因为投影之后之前设置的点位有些什么意想不到的问题吧,貌似需要重新设置对接点位才行,所以我干脆就不自带脚本了,打印出来之后自行使用脚本设置吧,要么也可以手动操作运行

                          -侦察机-
                          投影件,小方块,带有一定火力的侦察机,在工作组漫长的挖掘过程中,工程师可以骑上它自己去找点乐子,当然投影件会有一些合并块上面的将就,投影出来之后自行去除即可,就像你看到的那个机身后面很显眼凸起的合并块(去水口),本来想给它设置飞出信号范围断连后可以自动飞回信号区,但是在翻遍了事件发生器后没有找到相应的条件,所以该功能作罢,不过机体有预留的AI块,任务、飞行、攻击,以及预留的事件发生器,如果有适合的该功能的话,可以自行设计,脚本块也有位置可以自行添加,当然,机身上的武器几乎都是mod武器,这意味着你需要订阅它们才行,虽然说我这整套系统本来就用了很多mod,不过我还是先提醒一下吧

                          -焊接拆解机-
                          投影件,小方块,配备焊接和拆解两套工具的无人机,当然了正如我之前说过的,工作组和平台组由于结构复杂,不要指望用焊接机去手动修复,焊接机主要是用于打印投影件的,当然焊接机本身由谁去打印我就不提供建议了,希望工程师们要发现你们自己手上还有一个能焊接万物的手动工具


                          IP属地:浙江13楼2024-07-28 23:28
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                            -大型工作组收拢状态-
                            就亮个相吧,后续还要测试下这位大爷的各种状态,主要是为了截点图做发布用的海报
                            ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                            以下是作为除了平台组之外唯一还能有点内饰的主控体,可以去找找看我之前截图的对比下,还是比以前好看不少的,这些截图我看了之后发现其实主控体还是有些需要改进的,但基本上你能看到的这些画面是没有变化的,基本上

                            -平台组和主控体入口处-
                            提示一下,整套系统只有这一个地方装了这种大门,所以如果你之前见过我有关平台组的截图中有这个的话,那些地方其实就是这儿了,这里是主控体和平台对接后的接洽处,也是主控体和平台的人员入口处

                            上一张的的转身就是这个视角


                            -主控体控制室-
                            其实就是些只能显示点图片的地方,这些只是好看点的桌子和椅子而已,并没有控制作用,无论你在哪,要控制什么东西,都是得用远程控制器来遥控的,包括主控体自身在内,它们都没有真正意义上的驾驶舱

                            -主控体休息室-
                            这个视角之前是有过截图的
                            用于给乘员休息的地方,这么一套系统主要用两名工程师即可控制,休息室内置有两张床一个沙发一些柜子箱子一个书架一个和物流连接的小型储存箱还有一个求生装置

                            -休息室的另一个视角-
                            额,我现在才发现原来我把武器柜给装错了,可以看到画面左边的窄门,那是进入主控体第三个舱室的通道

                            -主控体医疗核心舱-
                            这里有一个大大的反应堆,一个医疗处,一个装备室,和包括备用在内一共三个冷冻仓,可惜放不下核磁共振机,不然高低给摆一个出来,该舱室似乎没有专门的供氧,所以需要连通休息室才有氧气供应,也许后续我可以给它塞一个
                            以及被反应堆挡住的但其实暴露出来的氧气罐


                            IP属地:浙江14楼2024-07-28 23:52
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                              很有启发 我也再做类似的机械 游戏里造出来后发现用是能用 但操作起来巨麻烦 指令4行快捷都不够 2/3是降落 找平 固定 展开 不过机子一开 资源根本用不完


                              IP属地:新疆来自Android客户端15楼2024-11-13 15:00
                              收起回复