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回复:半关服期的银币车、金币车推荐攻略

只看楼主收藏回复

可以可以,多发一些挺好


IP属地:天津来自Android客户端18楼2024-06-27 20:20
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    六金应该给is-2sh一个位置,除了炮穿拉胯(很拉胯),作为重坦他绝对算是优秀的。


    IP属地:山西来自Android客户端19楼2024-06-28 06:51
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      补充金币车打钱、打经验、人机降评分情况:
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      4、5、6级金币车,取同级档次接近、以银币弹为主的车辆比较,打钱能力每升1级提高25%-30%,打经验能力每升1级提高15%-20%。
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      纯打人机场,4级金币车水平可以的能保持评分在100或99.9,5级金币车能保持评分在99+,6级金币车根据强度能保持评分在80-95。


      IP属地:浙江20楼2024-06-29 19:32
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        7201猛犸狮必须有一席之地


        IP属地:安徽来自Android客户端21楼2024-06-30 00:35
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          打客服问过,项目没有解散


          IP属地:河南来自Android客户端22楼2024-06-30 14:57
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            对了,想练法虎,法系金币重坦有没有推荐的,我怎么感觉索玛sm走中坦线会很好用,带个加速度的41极速不算慢了,8度俯角也不错了


            IP属地:河南来自Android客户端23楼2024-06-30 22:57
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              总结一下关于进阶之路的概念,其中很多在前面的楼中楼提到过:
              1.每个月从月初开始可以选一条非火炮的线,吃每天前几场胜利经验加成,1到7级都可以吃,但1、2级的加成场数很少,8级就吃不到了,买8级车就意味着本月这次进阶之路结束。
              2.新号的一次进阶之路不是到月底为止,而是到建号满一个月为止。
              3.进阶之路吃到的经验不限定研发什么车,一个低级车如果可以研发几辆高级车,那么先研发其他不在选定线上的高级车也是玩家的自由。
              4.进阶之路的加成对象能上不能下,具体来说:低级车研发线上高级车后不买车,可以继续吃加成;买高级车后,低级车在本月再也吃不到加成,高级车当天可再吃一遍加成;卖掉高级车后,低级车也不会重新恢复加成。
              5.进阶之路选定后的48小时内可以再换一次,再换当天可以吃旧、新两次加成,点击换线时旧加成取消,哪怕你退出界面不选新线
              6.因此,出高级车不一定要用同种金币车练,一般筛选这条线7级和以下在同等级车型中相对较强的车型,然后选一辆等级高的车卡等级吃进阶之路练技能,比如法国轮子线卡6级之类,吃到的经验可以一比一换成乘员经验,或者加上用其他金币车打的五倍银币换成两倍乘员经验,就算是轻坦轮子这种对乘员技能数要求高的车,也建议先确认是否能玩好对应的金币车再买,金币车要用的场次太多,好用永远是最优先的。


              IP属地:浙江24楼2024-07-04 13:47
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                哪位大神帮我诊断诊断我的车呀?


                IP属地:河北来自Android客户端25楼2024-07-04 17:26
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                  纠正:画面设置-流畅度,在条件允许的范围内尽量开高


                  IP属地:浙江27楼2024-07-05 10:21
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                    金面包是哪个车?


                    IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-07-06 23:47
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                      这帖子高质量,好喜欢,多来点


                      IP属地:山东来自Android客户端29楼2024-07-07 11:01
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                        昨晚发了个贴,https://tieba.baidu.com/p/9101228199《论送死刷2+1的危害及解决办法》,里面在论证不需要急着用送死2+1走银币线的时候说了一句“其实不是所有线都有必要出在8级,6级7级是线内最强车的情况也不是个例”。
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                        今天正好整理一下有哪些线是不需要走到8级的,这个不是为了吃进阶之路加成,而是这条线就走到8级之前的某辆车就可以了,更高级的车也不会有更好的体验。我心目中的这些车是——
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                        轮战:
                        中系轮战线,走到7级BK1990轮式突击炮可以收工,不用买8级BK1990-120。
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                        中坦:
                        苏系中坦线,走到7级T-54可以收工,不用买8级T-62M。
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                        重坦:
                        苏系重坦三线(按科技树顺序排),走到7级IS-6可以收工,不用买8级IS-4。
                        法系重坦一线,走到7级AMX50可以收工,不用买8级AMX50B。
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                        坦歼:
                        英系坦歼,看你愿不愿意牺牲炮控和隐蔽换娱乐性,不愿意的话走到6级御夫座可以收工,不用买7级FV4004康威。
                        瑞典坦歼,走到7级Strv103-0可以收工,不用买8级Strv103B。
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                        火炮:
                        苏系火炮,看你愿不愿意牺牲机动换娱乐性,不愿意的话走到4级SU-8可以收工,愿意的话走到5级S-51可以收工。
                        法系火炮,走到5级AMXMKF3可以收工。
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                        就总结这些,如果某条线本身就没啥值得练的中高级车,我就不在其中作比较了。


                        IP属地:浙江30楼2024-07-24 18:47
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                          这里对所有金币td做一个分析,先从6金td开始,可以按主要特色分为重甲、大炮、机动、炮塔四类。
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                          重甲:6级银币典型是AMXCA1948和T28,6金二折td只有一个推荐的,就是重甲大炮复合型的K-91spg。
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                          猎豹2也是这个复合型,单论防御也就那样,而且炮控更好,所以把猎豹2作为主大炮型另行推荐,把K-91spg作为主重甲型推荐。
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                          土龟机动甚至不如T95,炮控好、单发伤害不够的风格也不如T28和K-91spg的炮更适合重甲td,而且土龟即使是头包之外的正面都防不住同级ht金币弹粗瞄。
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                          AMXCDA105只有在趴坡到了一定角度才硬,此时还是有弱点可打,这个放在机动型。
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                          6金五折td在这个类型只有一个88猎虎,拿上面的分析一套就能看出他是不合格的。
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                          大炮:6级银币典型是斐迪南和ISU-152,6金二折td只有一个推荐的,就是猎豹2,上面已经提过了。
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                          12.8cmK43SFLRHB(天蝎)是炮塔大炮复合型,单发伤害490刚够上大炮的标准,炮控因为德系+炮塔的缘故非常优秀,所以作为主炮塔型另行推荐。
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                          ISU-152-2和ISU-152(C)自行火炮对比,前者苏系1440券,后者中系1280券,两个系都可以卡进阶之路练乘员,不刚需金币车,前者银币弹276穿700伤、金币弹328穿630伤,后者银币弹248穿610伤、金币弹300穿550伤破甲弹,炮控差不多,后者在dpm和机动方面相比都强一些,但转场和应对突击的能力仍然糟糕,两者综合对比肯定是ISU-152-2靠应对重甲敌人的优势胜出,可惜仍然挤不进6金二折td的前三,6金二折车我在td推荐三个已经是最多的了,只能说ISU-152-2不适应环境,天花板太低。
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                          6金五折td在这个类型只有一个ISU-130,银币弹235穿480伤、金币弹210穿560伤穿甲榴弹(aphe),炮控是0.38精度2.7缩圈20度射界,对比同为五折td的酒瓶子(银币弹232穿240伤、金币弹250穿220伤破甲弹,0.31精度1.8缩圈30度射界)、SU-100P(银币弹228穿300伤,金币弹280穿270伤,0.33精度2.3缩圈154度射界),ISU-130除非已经事先瞄好目标位置,否则银币弹击穿率明显不如酒瓶子和SU-100P,更别说金币弹对重甲的输出能力了,不到900的弹速使得射击快车也有难度,ISU-130的唯一优势大概就是发现自己不适合ISU系列的时候能比ISU-152-2少亏接近一半的券了吧,可是你不管银币td线走到苏系或者中系4级的SU-100就已经是这类车了,不需要等买了ISU才明白。
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                          洛林突击炮和AMXCDA105对比,前者穿深偏低但有三连发弹夹,短装填1.8秒还算可以,属于刺客定位,后者性能均衡,在趴坡的时候正面不细瞄还是比较难穿的,如果能用好洛林突击炮那肯定选他,用不好的话还是AMXCDA105普适一些,当然如果你自己不够机智,无论哪个机动型td都不会适合你。
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                          UDES03只有战略机动优秀,战术机动方面还是瑞典中高级td一贯的死板,顺风赶不上吃肉,逆风被围观,只有在所在地成为反击主战场并且局势可控的情况下才能发威,如果你选瑞典坦歼银币线后会回头认为是坐牢一个月,那同样会认为这车是坐牢,何况1440券的高价不知道要攒几个月呢。
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                          6金五折td在这个类型只有一个Jagdpanzer4-5(酒瓶子),外号叫酒瓶子是因为德语Jagdpanzer(驱逐战车/坦克歼击车)经常被缩写成Jpz,240的银币单发伤害和5.4秒的装填时间让这车的上限没那么高,超常发挥或许不仅需要自己灵活的战机捕捉能力,也要靠心大的敌人配合,总之这是我唯二推荐的两个五折td之一,和另一个SU-100P对比,能用好酒瓶子就选它,否则还是SU-100P更稳。
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                          炮塔:6级银币典型是御夫座、108工程、89装输突击炮,6金二折td只有一个推荐的,就是天蝎;
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                          天蝎在本贴已经另行分析过了,6级最完美的炮、合格的机动、重坦的高度和轻坦的防御、比所有3级以上中坦都差的隐蔽、接近单发低伤重坦的开火隐蔽,能接受就买,不能就放弃。
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                          T-34/100,这货竟然卖1440券,和下面750券的的SU-100P相比,车身高了,单发低了,机动差了,就只有视野和金币弹穿深好了点,哪怕商城只剩下1440券的SU-100P和750券的T-34/100,我都会选前者。
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                          6金五折td在这个类型只有一个SU-100P,154度射界在侧向边走边停射击的时候有局限,侧向伴随少许前进可以,如果是平移或后退就超出射界了,总体考虑使用场合还是放在炮塔类,这车是线车108工程装第二门炮(共三门)后在射速、精度、缩圈、俯角、射界、倒车速度、隐蔽等方面都小幅加强的产物,有人把它叫毛蝎,我不赞同,毛蝎在坦克世界和坦闪都是指金币车SU-130PM,坦克世界的毛蝎接近于108工程装第三门炮再加强精度和单发,坦闪的毛蝎接近于108工程装第三门炮再加强缩圈,不管哪个毛蝎搬到坦克连都能超越现在所有6金td,不过即使是SU-100P,五折卖750券还是很推荐的,虽然银币弹228穿深是本次所有推荐td中最低的,但在炮塔和炮控的支持下,银币弹打6级车、金币弹打7级车都完全够用。
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                          6金td最后剩下一个1440券的SU-101,没分类,280单发显然不是大炮,机动也不高,后置炮只有22度射界、3度俯角,射界俯角甚至都不如5金td和这车非常像的SU-100M1,重甲嘛,只有在少数地形藏裤裆才有防御(此时炮根、头包、脖子细瞄也容易穿)的不能算吧。至于SU-100M1,在5金td中很遗憾还是没有优势强度,而且下面推荐的5级td,一个美系没有同系好用的6金五折td,一个德系对应的6金五折td酒瓶子偏高手向,而600券买SU-100M1不如加150券有同系普适型的SU-100P,既然SU-100M1尚且不能进入推荐行列,SU-101更可以直接无视了。
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                          5金四折td有两个还算能推荐但没法和6级比的,美系M56蝎式、德系88cmPak43WT,前者60度射界、隐蔽强、车身低、单发伤害一般、炮控够用、机动高,金币弹穿深250破甲弹稍显乏力,后者有炮塔、隐蔽稍低、车身高、单发稍低、dpm高、弹速稍高、炮控好、机动勉强够用,金币弹穿深257apcr令人满意。总体强度相差不大,打玩家前者更强,因为单发伤害都不高、炮控都够用、穿深都勉强,那就是持续输出空间大者胜出,打人机后者更强。但即使是图便宜,不论银币线,买600券的5金四折td都不如再加150券买SU-100P,论银币线,美系德系银币线td的强度也不如苏系。
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                          剩下两个传统苏系无炮塔td,银币弹185穿深,金币弹230穿深,配上苏系烂炮控,常规用银币弹尴尬,用金币弹不划算,遇到敌方6级重甲,要打不够狠,要跑不够快。
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                          然后顺带分析剩下现在还在卖的8级、7级、4级金币td。
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                          8金是中系的69式反坦克车,3999券轮动卖,无银币、经验加成,穿深、伤害跟中系银币线7级8级一样,弹鼓跟7级一样也是三发,相比加强了长装填、推重、倒车极速、视野、隐蔽,缩圈也略有加强,极速则是下降,客气地说就是在部分需要自点自打的场合能有超过银币线8级的发挥,不客气地说就是银币线7级比他差不了多少还能卡进阶之路,买他纯属券太多。
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                          7金是苏系的SU-122-54,军功商店卖,无银币、经验加成,银币弹250穿深440伤害、金币弹298穿深400伤害、0.32精度、2.1缩圈、16度射界,防御不行、机动勉强能用,肯定比不过同级有炮塔但炮控不如他的银币车89式试验车、116工程,在同级td里位于中间水平。这辆车已经是军功商店三辆车里同级强度最高的了,配件升级工具买够了以后去买他是值得的。
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                          4金是德系的4号突击坦克,上文说过,大口径坦歼中毒的可以去玩中系或苏系银币线5级td的白板炮解毒,不要浪费券,买这个车的不一定钱多,但一定人傻。
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                          全部金币td分析完毕。


                          IP属地:浙江36楼2024-07-29 16:39
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                            细讲一下自选银币车(新手一次选4级,后面每次回归一次选5级)选什么车。
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                            由于火炮吃不到进阶之路,所以玩火炮就肯定选火炮,玩火炮对学习地形知识非常重要,没玩过火炮的玩家进攻的时候容易中炮,卡点的时候也不知道卡在什么位置能获得队友火炮支援。
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                            德系6级机动差,单发一般,炮控稍低,射界52度;7级机动差,单发优秀,炮控方面精度稍差,射界只有10度;8级机动不错,单发偏低,另有aphe和ap弹,炮控优秀,有炮塔,总之,德系到8级才是全方位的优秀。
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                            中系一直有不错的炮控、机动、射界,单发低或稍低,7级开始有炮塔和2发弹鼓。
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                            如果一定要玩高级单发火炮,那当然选德系并务必走到8级;如果喜欢弹鼓或者要求比较舒适的练级过程,建议选中系;如果这两系火炮都打算练到高级,那建议自选银币车选德系,中系火炮是从不错的3级中坦升出4级火炮,后面强度也一直可以,而德系3、4级火炮机动、射界、弹速都差。
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                            如果只想在低级体验火炮。3级只能推荐法系,因为法系是一路弹夹到底的,3级4级弹夹装弹半分钟的节奏挺好,更高级装弹一分钟容易节奏不适,法系3级升到4级没加伤害,而是从40度射界变成了有炮塔,炮控是精度下降、缩圈提升,整体不算改善,机动还更差了,所以法系3级优于4级;其他各系3级火炮都只是过渡,炮控差其他也不强。
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                            4级火炮只有苏系和中系合格;其他各系也是在过渡中,法系的单发(机动的缺点被有炮塔的优势抵销)、德系的射界和机动、美系的炮控和装弹时间都是严重短板;中系4级伤害稍低,没有弹震,弹道高(意味着要飞更久、打疑难地形更容易,可以在更多地方架炮),可以走中坦进阶之路(也是最强的一条中坦线)顺便出;所以4级使用自选银币车肯定选苏系,苏系4级也是唯一一辆身为同级最高单发炮又能保持总体无短板的(17度射界算可以接受),苏系5级有机动短板,后面美系发挥出单发威力的阶段只有一个7级炮控可以,但7级最高单发偏偏又被只有10度射界的德系抢了第一。
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                            再说到5级,苏系5级机动比4级差,但增加了娱乐性,203炮有226穿、810伤的apcr弹(780银一发),但是dpm最差,如果用dpm和单发都正常的152炮,也比4级提高了精度和单发。
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                            法系5级虽然装弹时间变成一分钟是缺点,但这也是单发和弹速明显提升的关键等级,单发威力离同级单发炮的下限已经很近,弹速更是到了其他系永远赶不上的水平,另外,射界50度完全够用,缩圈进一步加快,精度进一步变差,实战效果证明了火炮的精度比缩圈重要,法系更高级基本不加伤害(而中系要到7级才封顶)、只优化炮控,被中系追上单发的同时,法系越来越无法弥补在其他方面的差距,所以法系5级在同级内的地位肯定强于4级和后续各级,和3级相比就见仁见智了。
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                            美系5级有非常优秀的炮控,美系往前往后再没有这么好的炮控,射界28度也能满意,单发和机动都合格,唯一也是严重的短板就是装弹时间太长了,dpm甚至不如其他各系的3级。
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                            后续最强的中德两系在5级都不亮眼,如果说中系5级和后面的6级还属于好用的过渡,那德系5级只能算是除了30度射界外就全面平庸了。
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                            说重坦低级时环境差是因为防御、视野、穿深、伤害总体来看不行,在跨车型对抗中没有重坦应有的那部分优势,容易导致新手技术变形。中坦哪怕低级时有短板也总有地方可去,如果新手玩不好低级中坦,只能说水平是不足以适应高级的,别跳了,多练练。至于轻坦,低级时的短板都是假短板,不影响新手边练边学。


                            IP属地:浙江37楼2024-08-03 17:20
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                              这个游戏怪的很,6级以前我以为我轻坦不行,玩到6级以后发现轻坦玩的还可以评分99.5+,7级也不错评分100,狂的掉渣,到8级轻坦废了,打到自闭,转玩轮子刚开始被人虐成狗,玩了一段时间熟悉了,6级评分99.8,7级轮100,又狂了,舍我其谁,到了8级又被虐成狗,虽然评分98.5,但是我知道这条线我废了,真是绝,我都不知道该专玩哪条线


                              IP属地:新疆来自Android客户端38楼2024-08-03 21:37
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