1.时间安排不合理。 为啥不是先抽新角色,再进行这个活动呢? 卡洛琳角色 技能 都上去了,回来再有上位替代,那还有意义吗,就为了这一周的活动?可以延长活动时间增加一周。
2.哨子分配不合理。又是限制时间,又是限制次数, 为什么不能改成免费闯关,通过后消耗哨子来确认分数呢? 这样演练和 实际 就能合二为一,也不至于演练过了,实际还要重复打。
3.奖励分配不合理。高玩能占游戏玩家的十分之一吗? 一半都是休闲玩家,200档蚀队好过,其他队勉强,250档,不查攻略,不用蚀队,太难了。 而且 用了也不好抄过。可以统一降一档。
4.手部乘区不合理。前期操作太过频繁,按帧进行操作,难度可能不大,也没有台球恶心,但是对多数玩家都不友好,转变太突然。
5.思路难度不合理。白嫖玩家不好过,氪金玩家必须按照固定套路过。 还真不如上次活动,漫巡复核,知道思路,自己随便刷刷刻印就可以拿满奖励。 这次,纯抬蚀队,一枝独秀。
2.哨子分配不合理。又是限制时间,又是限制次数, 为什么不能改成免费闯关,通过后消耗哨子来确认分数呢? 这样演练和 实际 就能合二为一,也不至于演练过了,实际还要重复打。
3.奖励分配不合理。高玩能占游戏玩家的十分之一吗? 一半都是休闲玩家,200档蚀队好过,其他队勉强,250档,不查攻略,不用蚀队,太难了。 而且 用了也不好抄过。可以统一降一档。
4.手部乘区不合理。前期操作太过频繁,按帧进行操作,难度可能不大,也没有台球恶心,但是对多数玩家都不友好,转变太突然。
5.思路难度不合理。白嫖玩家不好过,氪金玩家必须按照固定套路过。 还真不如上次活动,漫巡复核,知道思路,自己随便刷刷刻印就可以拿满奖励。 这次,纯抬蚀队,一枝独秀。