我480进的DLC,打到最后米凯拉的命座14还是15级,按照大手子的理论我全程几乎就是四到六套内秒杀BOSS,推图前期狮子斩后期血手超级狮子斩换血基本无双。
但是数值确实高啊,怪物设计确实粪呀,某些地图就是大而空啊。
我能秒杀对面不代表对面不能秒杀我啊?我能速杀不代表我备份存档想多玩几次感受不到怪物设计的拙劣啊?我跑了一大段路搜了大半天图结果就为了吹个笛子就拿了个石头我还不能说了?
有些人都说魂是这样的我都不懂你到底玩的和我是一个魂吗,每个人玩游戏的方法不一样我都是非常尊重的,但是吐槽一下BOSS设计有问题,被打急了,就是菜?就是没有耐心?我在荷莱露初见秒杀,后来当太阳疯狂练习起码打了十几个小时成就感也是满满啊,现在被打成什么姨姥什么跟不上时代都来了。
一边说着大世界玩法什么深度,一边别人说BOSS粪被打急了就是为什么不推图为什么不拿轮椅,本体那时候就是,不是什么猎犬就是去拿大哥,现在我数值碾压打DLC大哥都有时候被读指令不帮我抗伤害了,又是为什么不收集米凯拉的命座什么的,咱就说,有没有一种可能,觉得怪物粪和能不能数值碾压速杀是两件事,你喜欢90s解决,他们喜欢用合理的数值和BOSS有交互的打,那你是不是还要去踩一脚不刷数值活该 菜就多练?
更别说有些BOSS已经明显有问题了,就河马那个比投技有多少人莫名其妙中了,因为最后一段判定就是离谱,这种怪物设计还有不少,这种老鼠屎就是坏了游戏体验,这是事实。
而且这玩意卖接近两百块好不好,接近一款新游戏了,买过来明明就是想好好体验一下,发售前MC95的分,结果这样,还要给宫崎英高惯着?
但是数值确实高啊,怪物设计确实粪呀,某些地图就是大而空啊。
我能秒杀对面不代表对面不能秒杀我啊?我能速杀不代表我备份存档想多玩几次感受不到怪物设计的拙劣啊?我跑了一大段路搜了大半天图结果就为了吹个笛子就拿了个石头我还不能说了?
有些人都说魂是这样的我都不懂你到底玩的和我是一个魂吗,每个人玩游戏的方法不一样我都是非常尊重的,但是吐槽一下BOSS设计有问题,被打急了,就是菜?就是没有耐心?我在荷莱露初见秒杀,后来当太阳疯狂练习起码打了十几个小时成就感也是满满啊,现在被打成什么姨姥什么跟不上时代都来了。
一边说着大世界玩法什么深度,一边别人说BOSS粪被打急了就是为什么不推图为什么不拿轮椅,本体那时候就是,不是什么猎犬就是去拿大哥,现在我数值碾压打DLC大哥都有时候被读指令不帮我抗伤害了,又是为什么不收集米凯拉的命座什么的,咱就说,有没有一种可能,觉得怪物粪和能不能数值碾压速杀是两件事,你喜欢90s解决,他们喜欢用合理的数值和BOSS有交互的打,那你是不是还要去踩一脚不刷数值活该 菜就多练?
更别说有些BOSS已经明显有问题了,就河马那个比投技有多少人莫名其妙中了,因为最后一段判定就是离谱,这种怪物设计还有不少,这种老鼠屎就是坏了游戏体验,这是事实。
而且这玩意卖接近两百块好不好,接近一款新游戏了,买过来明明就是想好好体验一下,发售前MC95的分,结果这样,还要给宫崎英高惯着?