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nosl观roll出10连了,谈一下心得

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手机电脑断断续续打的,中间还夹杂了复盘(是的我手机只有一个存档,复盘和连胜是一个存档),截图放不了一点,问心无愧就行了。第11把2层瓶潦草以为是农局但是4层还在确立改造现实输出,被心脏打成了傻子。先见之明镇楼。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-06-24 20:06回复
    大概是今年1月开始,我开始打nosl观赛道,历经了垃圾堆打法尝试和ban牌练习后,理解也在螺旋上升。在近期感觉功力足够后开始打nosl连胜,并在20把内成功roll出了10连。这个帖子就来分享一下对于nosl观者构筑、运营思路的经验和对一些单卡的理解。


    IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-06-24 20:11
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      nosl观者的构筑思路上其实我个人经过了一个螺旋上升的过程,首先是一开始打nosl观者10把只赢了1把,疯狂被老头天罚逮捕追杀,患上了天罚老头玉玉症,从而开始学习国外垃圾堆观者精神,抓一堆牌使用预见保留规划卡组,坐能力轮椅的构筑方式。抓牌多则是为了冲刺精英,多拿遗物使用遗物保启动和追上限。当然这种打法随着我个人的理解提升最终被舍弃了。而后是学习吸收了东郭和如云的观者打法,在ban草腾虎金字塔(等一堆优质牌和遗物)的人造毒种练习后局内和抓牌评估有了一些提升,并且现在roll出了10连


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-06-24 20:17
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        首先说一说nosl观的卡组构筑方面,构筑中洁成10牌无限或者小循环很重要但不是必要的,猛虎当然重要但也不是必要的,斋戒当头之类的高数值重要但也不是必要的,最重要的其实的卡组稳定性。什么是卡组稳定性?能不能稳定的出数值就是稳定性。对于观者,稳定的切换姿态,稳定的打出高数值牌就是稳定性。


        IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-06-24 20:21
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          你随便拉一个会玩观的玩家,都会告诉你观者玩红蓝。能稳定切换姿态是观者能出数值的前提。对于前期,提升姿态浓度和保留的姿态牌对于稳定的切换姿态十分重要,对于后期,预见这个机制很强很适合大卡组,但是不够稳定,最稳定的永远是能把整个卡组的非消耗牌攥在手里打小循环或者无限或者几张牌数值爆炸的卡组。观者取胜卡组构筑的通解是抽满手牌,然后开始操作。你是坐能力轮椅还是当无限猴子都随便,反正必须每回合抽满手牌。


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-06-24 20:28
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            每回合抽满手牌对于sl环境其实是一个非常容易被忽略的取胜先决条件。毕竟只需要调一下内宁化智位置,下回合开始就能摸到大过牌来抽满牌。但是显然sl按钮都被抠掉了,因此除了开完能力启动外,跨回合的启动也是很重要的概念。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-06-24 20:32
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              幸运的是,观者的跨回合启动手段还不少。除了提升过牌浓度和删牌大于一切外,保证卡组稳定的手段还有很多:怒火,冥想,先见之明(注意抽牌堆不要有发泄),双虎发泄,研习,渐强+虎,做抽牌堆把内宁化智扔进去......


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-06-24 20:38
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                路线规划上,观者因为红姿态翻倍牌数值的机制,观者的牌比遗物强。因此规划路线上重点是火堆商店,火堆是为了多敲牌,多敲永远大于多抓,多抓牌虽然也能提升卡组平均费伤比,但是抓的垃圾也会降低姿态浓度从而降低稳定性。因此尽可能的少抓纯打击+型过渡(如改造,诸神),2张打击+型过渡是能接受的极限。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-06-24 20:43
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                  大佬好厉害


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-06-24 20:46
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                    聊了这么多理论的,再谈几张单卡吧,当然不聊一些谁都知道强的牌,比如潦草腾越猛虎心堡发泄,也不需要聊谁都讨厌的垃圾,比如供奉幸运一击旋转打击。


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-24 20:46
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                      csn


                      IP属地:河北来自Android客户端12楼2024-06-24 20:51
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                        1.渎神
                        渎神是一张优质打击+型过渡的同时,也因为自己是个打击+而被限制了脚步。美好的3倍伤害其实相对暴怒只是一个易伤的增伤,加2费的特性配合观者爆发时通常处于平静姿态的特性极其容易溢出费用。哦对了,主播你是不是可以用潦草解决渎神费用浪费的问题?好了我要用潦草解决攻哈问题并且洁渎神了。
                        总之,明确渎神的过渡地位,不要看见是金卡就想拿,先想想是不是缺过渡用吧


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-06-24 21:00
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                          2.深呼吸
                          既然b老师的战士都能买b呼吸战未来,为什么观者不能观呼吸呢?
                          观者很容易利用深呼吸+,至少比战士容易。赚几张手牌无论是出什么妖邪暴怒还是转五体都很容易出上限,显然观者的过牌也比战士金贵,毕竟这是一张攻击牌当两张用的女人。


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-06-24 21:05
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                            3.化拳为空
                            除了敲后14伤外,化拳的退姿态远比想象的好用。过渡期间红蓝姿态浓度难免失衡,比如发内宁冥想后蓝盛红衰,也可能发泄义愤导致红太多。只要有一张化拳作为过渡攻击,就能很好的平衡姿态,利用蓝姿态的费用和及时退红止损,再加上自身有合格的数值,可以说的一张优秀的观者白卡。
                            化拳这张牌一直被严重低估,只论过渡表现不考虑后期收益,化拳甚至强于疾风连击这张观者传统强势白攻击。当然,化拳后期也确实有点没用,不过不影响它其实是一张很强的打击+过渡。


                            IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-06-24 21:11
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                              4.许愿
                              不知为何总有人把许愿当做一张挣钱卡。观者挣钱总体来说还是优先删牌的,如果只是为了删个牌,那不如不抓。毕竟不抓也是删,3费粘液也没那么好在高压战斗烧掉。
                              相对的,许愿是一张力量牌,在对卡组评估认为卡组能以不错的效率利用力量作为上限后就能携带。敲后许愿的4力量和斋戒相当,虽然没有敏捷但也不扣费用。低压战斗用不到许愿输出也可以挣钱或者拿护甲来保血量。


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-06-24 21:18
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