说在前面的话:因为翻了很多功略都是辅助一键
,但楼主想知道幽王的斩杀机制,也比较喜欢手打,所以就自己探究了一番。见识浅拙,若有错误请指正
正题:
幽王幻影:
这个比较好打,前五个会回出招固定,五个回合后才会概率斩杀。第一个技能没什么用。之后会出四个轮回阵。
轮回阵是受伤转化为护盾,超过1000下一个会回就自杀了。
幽王:
5000血及以上时: 有正面强化小概率斩杀。没有则极小概率斩杀。
5000血以下到3000时:中概率斩杀。
3000血到2000血时:大概率使用嘴唇那个技能,目前没有见过斩杀。
2000血以下时:小概率斩杀,大概率使用回复技能(净化负面,回血到4000左右,增加4000左右护盾)
其他机制:①只会在2000血以下净化负面,不会清除我方正面。
②斩杀无论成功与否都会回复600血。
③斩杀失败大概率继续斩杀。
④拥有反伤机制,没有减伤或限伤的宠物请谨慎打出高额伤害。
以机制分析:
以上,推荐控血提强化,给负面。如果控血失败,可以基于②③点用限伤宠物给幽王提血。
推荐使用高伤跳过5000到3000血段,以及2000左右务必一击必杀。


(楼主的打法写在下面,非最优。)
(楼主只打了一星
)
期待大佬开发新打法


正题:
幽王幻影:
这个比较好打,前五个会回出招固定,五个回合后才会概率斩杀。第一个技能没什么用。之后会出四个轮回阵。
轮回阵是受伤转化为护盾,超过1000下一个会回就自杀了。
幽王:
5000血及以上时: 有正面强化小概率斩杀。没有则极小概率斩杀。
5000血以下到3000时:中概率斩杀。
3000血到2000血时:大概率使用嘴唇那个技能,目前没有见过斩杀。
2000血以下时:小概率斩杀,大概率使用回复技能(净化负面,回血到4000左右,增加4000左右护盾)
其他机制:①只会在2000血以下净化负面,不会清除我方正面。
②斩杀无论成功与否都会回复600血。
③斩杀失败大概率继续斩杀。
④拥有反伤机制,没有减伤或限伤的宠物请谨慎打出高额伤害。
以机制分析:
以上,推荐控血提强化,给负面。如果控血失败,可以基于②③点用限伤宠物给幽王提血。
推荐使用高伤跳过5000到3000血段,以及2000左右务必一击必杀。



(楼主的打法写在下面,非最优。)
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