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年轻玩家分享一下玩半条命2的心得

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如果抛开神作的滤镜,以及不考虑半条命2的历史地位而放在一个平面上进行对比,我认为半条命2的独特性非常瞩目,但现在没有多少先进性可言。半条命2只能说是教科书一般的作品,这么讲是因为半条命2的各方面都很稳扎稳打,可是它的剧情、演出、艺术效果和玩法机制还没有达到神乎其神的地步。整个游戏流程在大多时候是比较单调没有起伏的,准确来说是让人感觉很松散。而这一点在传送门2里就相反,其趣味性很好地被浓缩起来,结果传送门2在实际游玩体验中比起半条命2更加使人满意和愉悦。
不过,我发现半条命2其实有一个难能可贵的一点,那就是即使我玩下去的欲望很低,但我还是会坚持玩下去,这就说明半条命2有一种核心的吸引力。这种核心的吸引力,在我看来就是半条命2给玩家的一种信心,只要我愿意尝试,我一定可以通关。比如水障碍区有一关,是要玩家靠快速移动冲破国民护卫队的火线,但是第一次我用的是冲锋枪扫射,击杀效率很低。在卡关之后,我终于发现身上原来装备了一把左轮,可以秒杀敌人,这才顺利通关。思考自己在哪个方面做得不足,然后一口气通关,的确能给我带来很大的乐趣。现在的线性战役游戏很少能做到像这样酣畅淋漓,《泰坦陨落2》应该是为数不多的例子。


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-07-02 08:48回复
    半2还是比较舒服的,到了GMOD战役就成了真正的天马行空,神的特别神,💩的特别💩


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-07-02 11:17
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      V社的底子还是很厚实的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-07-02 15:20
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        开发者语音和手稿里面也能看出,V社是懂玩家心理的


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-07-02 15:59
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          单机游戏的巅峰,无法超越的经典,东城市,二次元现实化。@小小程序员y @法务水星🌚 @毁忆当初º


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-07-03 14:51
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            玩完ep1、2之后可以试一下熵零2,神作


            IP属地:山西来自iPhone客户端6楼2024-07-06 09:26
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              你说得好啊


              IP属地:云南来自Android客户端7楼2024-07-16 16:10
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                你会这么认为纯属是因为你在玩传送门的时候需要高度集中记忆力去应对谜题并且思考其中的规律,否则你只能一直原地打转。而半条命这种传统的线性fps模式只需要你付出一些观察力便可找到行进路线,偶尔出现的敌人也很难会对你造成致命性的威胁,是因为上手门槛低才会让你形成这游戏的流程有点波澜不惊的错觉,过于流畅的交互体验以至于会让你忽视掉关卡设计的细节


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2025-03-24 01:52
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                  V社出品,必是精品。但这也导致G胖很不愿意数3


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-03-24 16:29
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