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回复:【其它】绘图交流-基本骨架

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9. 手臂
 勾出分别代表肘关节、腕关节的小圆圈,
 肘关节大约在腰的位置上


18楼2010-10-08 19:14
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    好详细-o-
    我一般都是凭感觉随手画的,不会画的时候就去翻书


    19楼2010-10-08 19:15
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      连起来就是手臂....至於手的画法之前也已讲过。


      20楼2010-10-08 19:16
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        整体来说就是这个样子....
        这个画法对俺来说比较好去抓人物的动作,像是手臂向前平举时,可以利用代表肩膀、肘关节、腕关节的三个圆圈同时抓到手臂在平面上的距离与直径....


        21楼2010-10-08 19:20
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          最后的步骤就是描绘轮廓与修饰....


          22楼2010-10-08 19:21
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            回复:19楼
            其实凭感觉画比较方便(殴
            不过动作一复杂、或是角色之间有互动时还是得抓骨架一下....
            (所以像是画得好的A漫其实是很了不起的!)(喂喂....


            23楼2010-10-08 19:25
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              【人体侧面】
              1. 头部
               五角形切一半就是脸,
               在脸部上方加个圆型大概就是头颅的型状。


              24楼2010-10-08 19:28
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                大概勾一下鼻子耳朵的位置。


                25楼2010-10-08 19:30
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                  2. 加个柱状就是脖子


                  26楼2010-10-08 19:31
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                    3. 勾勒出肩线、代表肩头的圆圈、锁骨、还有胸部的底线


                    27楼2010-10-08 19:33
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                      再大概勾出代表肋骨位置的圆圈,确定胸腔的形状之后,胸部就沿著胸腔的外廓附加其上。


                      28楼2010-10-08 19:50
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                        4. 勾出腰部、臀部的形状


                        29楼2010-10-08 19:51
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                          描绘出身体轮廓


                          30楼2010-10-08 19:52
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                            5. 脚部


                            31楼2010-10-08 19:53
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                              .


                              32楼2010-10-08 19:53
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