-- 省流:重复度高,玩法无聊,前期剧情拉胯导致代入感和羁绊缺失,生硬的ml适得其反,只靠好看的模型吸引不了我了
-- 叠甲:虽然不是开服玩家,但也是1月份凯茜娅卡池第3天在b站刷到辟谷怼脸的视频后入坑的。至少比后期ML大部队极端分子入驻的时间要早到退坑为止小氪了5000。
-- 关于我:首先我个人是个枪男,最喜欢打竞技类多人枪类游戏。或者说,最喜欢使命召唤系列,从老mw到bo系列到无限战争到新mw,再从ol到codm,可以不玩别的游戏但这些都必玩。
除了这些就是晚一些单机作品,所以在fgo最火的时候听闻朋友们几万几万地就为了抽一张回合制卡牌.jpg的时候,我心理就立了个flag:“玩二次元手游氪那么多的都是鲨bee,我才不玩” 结果疫情来临,一直玩的星际公民迟迟没有进入4.0(这特么不也是.jpg?)的时候,玛德一眼跟出圈的刻晴看对了眼,而且为了和远程的好友一起联机,在原神出了点半年后入了第一个手游坑。
不得不说手游这些厂家是会卖卡的,原神初期的高质量成功让我玩入了脑还爆了不少金从此就彻底遁入了手游的坑(爆了好几个满命)。但是随着疫情结束、以及装死的原神策划三年不优化任何一点系统、剧情√史、南通人物连出,且日常活动没有减负,我慢慢退坑了。
但是,我就是贱啊,退了原神又入了崩铁,逃不开米家魔掌了是吧但是崩铁好歹制作组不发病,剧情还可以,日常轻量所以玩就玩了吧,等退坑的话等啥时候跟原神这byd一样作死了再说吧。
而就在这段时期的某一天,我在b站刷到了某凯茜娅怼脸的视频。我一看好家伙,这游戏是真敢放猛料啊不怕铁拳了?而且这还是个拿枪突突突的游戏?!有这种好事我必定要来尝尝,遂入了尘白的坑
-- 关于ml:入坑尘白的时候ml还不是主流,只是有关于原神和另一个游戏引发的漩涡在形成。我本人也是这时候才知道ml是什么意思(这之前我一直以为ml是制作爱情或者machine learning的意思,我还寻思8ubu们光天化日之下讨论制作爱情这么大胆)。
而我自己呢,只是个视觉动物,好看是第一位,对于ml无感(毕竟人还是有现实生活的,就像尘白现在这种直球ml写的太出戏,我对不上电波)但表示尊重。毕竟天下苦xxn久已,能有ml的风潮带来更多的漂亮妹妹岂不美哉那ml定是五肢欢迎啊!
谁知道后期发展成ml原教旨主义极端群体,尘白吧风气一转小游戏的一家人抱团氛围,天天杀杀杀!(当然这是退坑之后才发现的)真是让人无无又语语啊,🦐南和🦐钕竟然意外的彼此共鸣了?!
---------------------主题--------------------
-- 关于退坑:退坑前从1月初玩到5月中旬,氪了5000元,到此为止的角色都拿到了。尘白日常轻量几分钟搞定安利说我不应该这样退坑啊?所以问题还是出在尘白自身上面。
刚出的时候不想跳过剧情,因为刚开始玩肯定想了解下人物和世界背景。但是这段的文案和剧情描写就很难共鸣,在吧里问询后都告诉我前10章基本算史直接跳没问题。然而在我一路突突一路跳到8、9章的时候,我撑不下去:本身这时候抽卡资源不紧张不急着刷主线了,而主线的关卡设计居然也特么是一坨大史,空旷的地图+没有交互的敌人,而且ipad上的辅助跟自瞄一样也没有挑战性,本枪男玩起来就像在操控美少女吃史啊啊啊啊!! 所以后续的主线到现在都没碰过。
而既然主线剧情没印象,角色我又只认识个外观,我特喵的想ml也ml不起来,因为压根和角色就没有产生羁绊啊!牢芬你谁啊,怎么就贴过来了?!这这这……这好怪啊!(毕竟刷天启的时候跳过剧情也成习惯了,更没有办法深入了解)平时就连动画拨片也很少,完全没法对角色倾注感情。而现在尘白趁着ml的二游正确大旗疯狂麻辣,但是麻辣的质量又一言难尽,属于是工业辣椒素给我干拉肚子。
ml这块我无解,那么我就当一个纯枪男用好看的角色去酣畅淋漓的社保吧!结果日常各种关卡也是高重复度弱智敌人搭配一眼望穿的大平面地图,完全没有枪男想要的爽感……于是就这样越玩越无聊,现里又忙起来,社区都没刷,直接就退坑了。
现在的话,除了崩铁因为惯性还在玩,我是一个二次元卖角色的手游都不想碰。这些年被手游还整出电子游戏ed了,得慢慢复健转回pc的拥抱了。可能蓝色星源出的时候会玩玩吧。
另外我希望lhm迎合ml红利扩张和服务玩家的时候,也该关注下游戏之所以为游戏的部分。玩法和关卡设计还是敌人的交互好好的整一整,另外把前十章剧情能力之余重置下,对于新人太不友好了。简直就是命运2的开局一样我是谁我在哪。命运2是压根没有开局剧情和足够引导,而尘白是做的让人玩不进去反而体验不了。
否则当现在簇拥尘白的ml潮水淡去,游戏本身的问题还是会暴露出来,那时候就太晚了。
-- 叠甲:虽然不是开服玩家,但也是1月份凯茜娅卡池第3天在b站刷到辟谷怼脸的视频后入坑的。至少比后期ML大部队极端分子入驻的时间要早到退坑为止小氪了5000。
-- 关于我:首先我个人是个枪男,最喜欢打竞技类多人枪类游戏。或者说,最喜欢使命召唤系列,从老mw到bo系列到无限战争到新mw,再从ol到codm,可以不玩别的游戏但这些都必玩。
除了这些就是晚一些单机作品,所以在fgo最火的时候听闻朋友们几万几万地就为了抽一张回合制卡牌.jpg的时候,我心理就立了个flag:“玩二次元手游氪那么多的都是鲨bee,我才不玩” 结果疫情来临,一直玩的星际公民迟迟没有进入4.0(这特么不也是.jpg?)的时候,玛德一眼跟出圈的刻晴看对了眼,而且为了和远程的好友一起联机,在原神出了点半年后入了第一个手游坑。
不得不说手游这些厂家是会卖卡的,原神初期的高质量成功让我玩入了脑还爆了不少金从此就彻底遁入了手游的坑(爆了好几个满命)。但是随着疫情结束、以及装死的原神策划三年不优化任何一点系统、剧情√史、南通人物连出,且日常活动没有减负,我慢慢退坑了。
但是,我就是贱啊,退了原神又入了崩铁,逃不开米家魔掌了是吧但是崩铁好歹制作组不发病,剧情还可以,日常轻量所以玩就玩了吧,等退坑的话等啥时候跟原神这byd一样作死了再说吧。
而就在这段时期的某一天,我在b站刷到了某凯茜娅怼脸的视频。我一看好家伙,这游戏是真敢放猛料啊不怕铁拳了?而且这还是个拿枪突突突的游戏?!有这种好事我必定要来尝尝,遂入了尘白的坑
-- 关于ml:入坑尘白的时候ml还不是主流,只是有关于原神和另一个游戏引发的漩涡在形成。我本人也是这时候才知道ml是什么意思(这之前我一直以为ml是制作爱情或者machine learning的意思,我还寻思8ubu们光天化日之下讨论制作爱情这么大胆)。
而我自己呢,只是个视觉动物,好看是第一位,对于ml无感(毕竟人还是有现实生活的,就像尘白现在这种直球ml写的太出戏,我对不上电波)但表示尊重。毕竟天下苦xxn久已,能有ml的风潮带来更多的漂亮妹妹岂不美哉那ml定是五肢欢迎啊!
谁知道后期发展成ml原教旨主义极端群体,尘白吧风气一转小游戏的一家人抱团氛围,天天杀杀杀!(当然这是退坑之后才发现的)真是让人无无又语语啊,🦐南和🦐钕竟然意外的彼此共鸣了?!
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-- 关于退坑:退坑前从1月初玩到5月中旬,氪了5000元,到此为止的角色都拿到了。尘白日常轻量几分钟搞定安利说我不应该这样退坑啊?所以问题还是出在尘白自身上面。
刚出的时候不想跳过剧情,因为刚开始玩肯定想了解下人物和世界背景。但是这段的文案和剧情描写就很难共鸣,在吧里问询后都告诉我前10章基本算史直接跳没问题。然而在我一路突突一路跳到8、9章的时候,我撑不下去:本身这时候抽卡资源不紧张不急着刷主线了,而主线的关卡设计居然也特么是一坨大史,空旷的地图+没有交互的敌人,而且ipad上的辅助跟自瞄一样也没有挑战性,本枪男玩起来就像在操控美少女吃史啊啊啊啊!! 所以后续的主线到现在都没碰过。
而既然主线剧情没印象,角色我又只认识个外观,我特喵的想ml也ml不起来,因为压根和角色就没有产生羁绊啊!牢芬你谁啊,怎么就贴过来了?!这这这……这好怪啊!(毕竟刷天启的时候跳过剧情也成习惯了,更没有办法深入了解)平时就连动画拨片也很少,完全没法对角色倾注感情。而现在尘白趁着ml的二游正确大旗疯狂麻辣,但是麻辣的质量又一言难尽,属于是工业辣椒素给我干拉肚子。
ml这块我无解,那么我就当一个纯枪男用好看的角色去酣畅淋漓的社保吧!结果日常各种关卡也是高重复度弱智敌人搭配一眼望穿的大平面地图,完全没有枪男想要的爽感……于是就这样越玩越无聊,现里又忙起来,社区都没刷,直接就退坑了。
现在的话,除了崩铁因为惯性还在玩,我是一个二次元卖角色的手游都不想碰。这些年被手游还整出电子游戏ed了,得慢慢复健转回pc的拥抱了。可能蓝色星源出的时候会玩玩吧。
另外我希望lhm迎合ml红利扩张和服务玩家的时候,也该关注下游戏之所以为游戏的部分。玩法和关卡设计还是敌人的交互好好的整一整,另外把前十章剧情能力之余重置下,对于新人太不友好了。简直就是命运2的开局一样我是谁我在哪。命运2是压根没有开局剧情和足够引导,而尘白是做的让人玩不进去反而体验不了。
否则当现在簇拥尘白的ml潮水淡去,游戏本身的问题还是会暴露出来,那时候就太晚了。