RT。这视角看着真的很不舒服。
我玩这类游戏,习惯把视角拉远好方便观察。
鸣潮也能拉开一些距离,但是明显不够。
然后就是索敌后,在战斗中视角会拉近。加上技能特效。连BOSS的攻击动作都看不好。有时候打着打着视角就从上往下看的倾斜视角变成从下往斜上看的视角。就很难受。
还有打那种会飞的BOSS,视角就是仰望星空。这好别扭啊。我本来就3d眩晕。这回更晕了。
今天打了两个小时全息无关者。很多次都是视角锁定看不好。直接被秒了。而且看起来总感觉索敌后怪不是在最中间而是斜着的。也许是我视觉错觉。
唉,希望能把视角改一下。改成天刀,天谕,剑灵那样我觉得就挺好


动作模式就要有动作模式的特点嘛。现在操作起来很别扭。还晕。
PS:希望鸣潮做的越来越好。期待这么多年的游戏。实话说感官有点失望,不符合我的预期,但是我更期待以后。加油💪
我玩这类游戏,习惯把视角拉远好方便观察。
鸣潮也能拉开一些距离,但是明显不够。
然后就是索敌后,在战斗中视角会拉近。加上技能特效。连BOSS的攻击动作都看不好。有时候打着打着视角就从上往下看的倾斜视角变成从下往斜上看的视角。就很难受。
还有打那种会飞的BOSS,视角就是仰望星空。这好别扭啊。我本来就3d眩晕。这回更晕了。
今天打了两个小时全息无关者。很多次都是视角锁定看不好。直接被秒了。而且看起来总感觉索敌后怪不是在最中间而是斜着的。也许是我视觉错觉。
唉,希望能把视角改一下。改成天刀,天谕,剑灵那样我觉得就挺好



动作模式就要有动作模式的特点嘛。现在操作起来很别扭。还晕。
PS:希望鸣潮做的越来越好。期待这么多年的游戏。实话说感官有点失望,不符合我的预期,但是我更期待以后。加油💪
