撒旦 Satan
黑暗亲王(The Prince of Darkness);对手(The Adversary);路西法(Lucifer);光之王(The Prince of Light)
频率 Frequency:非常罕见 (Very Rare)
出现次数 No.Appearing:1
护甲等级 Armor Class:-8
移动 Move:根据需要任意距离(whatever is necessary)
生命骰 Hit Dice:333点
巢穴遭遇几率 % in Lair:5%
宝藏类型 Treasure Type: H (x2),I (x2),U (x2)
攻击次数 NO. OF ATTACKS:1
每次攻击伤害 Damage/Attack:10-100
特殊攻击 SPECIAL ATTACKS:需要+3或者更好的武器,秉承着纯洁之心才可能命中撒旦(+3 or better weapon and purity of heart required to hit)
魔法抗力 Magic Resistance:95%
智力 Intelligence:如神一般 (God-like)
阵营 Alignment:守序邪恶 (Lawful evil)
体型 Size:可变( Variable)
灵能 Psionic Ability:特殊(Special)
攻击/防御 Attack/Defense:特殊(Special)
————————————————
撒旦是第一位魔鬼,被所有人畏惧.他可以以任何形态出现,但通常以普通人的形象出现以赢得信任和尊重.在他主宰的地方,他通常以7英尺高的类人形态出现,有角、尾巴、叉子,深红色皮肤,面容威严.
他可以随心所欲地移动,准确传送,穿越维度,甚至必要时可以穿越时间.
要使用武器击中撒旦,攻击者需要+3或更好的武器,攻击者还必须问心无愧,并有击中目标的绝对决心,当然,这必须是出于最纯洁的动机.
任何试图用灵能攻击撒旦的人将自动受到他的控制直至永远,除非使用许愿术 (Wish)进行恢复.撒旦不受灵能攻击的影响,同时他也不会使用常规的灵能攻击模式.
撒旦可以随意使用任何法术或灵能.他施法能力相当于30级施法者,德鲁伊法术除外,他以14级施法者的能力施展德鲁伊法术.他使用灵能的力量相当于拥有30级的驾驭能力(30th level of mastery),他的灵能值为500,尽管他实际上不需要使用任何点数.
撒旦也有能力改变命运,使一个人遭遇一系列不幸事件,如亲朋好友死亡,生意、事业、财产、社会地位、名誉和健康毁于一旦.不过,幸运的是,如果受害者在这种痛苦面前保持坚定,善的力量最终会缓解他的问题,以维持多元宇宙的平衡,尽管受害者可能不会因为他所经历的麻烦而得到任何补偿.
————————————————
撒旦的主要能力是诱惑.他可以实现任何人的愿望,让对方得到对方渴望的任何东西.对方所要做的就是用自己的鲜血代替墨水,签署一份小小的契约.这些愿望比普通许愿要强大得多.撒旦也可以在没有血液契约的情况下实现普通愿望,但他很少这样做,除非是为了给那些已经注定要失败的人提供某种帮助,或者是作为对忠诚服务的奖励.对于任何重要的事情,他通常都坚持要签订契约.
一个人如果为了其中任何一个愿望而把灵魂出卖给撒旦,那么七年后,他就会把灵魂交给魔鬼(不管愿望是什么). 如果一个人许下了永生的愿望,那么灵魂交付的时间就是这个人已经受够了漫长的生命并自愿下地狱的时候(大多数人最后都会这样),或者直到这个人死于暴力(永生并不能保护一个人不被意外或战斗杀死,尽管撒旦有时会给一个人一些保护,比如魔法盔甲或一两个愿望,或者类似的东西,因为撒旦更喜欢人们自愿下地狱).
与撒旦签订契约的大多数人最终都会选择下地狱.对于那些似乎能够忍受永生的人,撒旦总是会给他们一些意想不到的惊喜,当然这并不包括在合同中,目的是让他们的生活变得不那么愉快(即无法忍受),从而让他们更容易做出下地狱的决定.
如果一个人没有许下长生不老的愿望,那么他就可以许下更多的愿望.每个愿望都会耗费被诅咒者一年的剩余时间.最好把契约真正写出来,玩家角色和 DM 都要有相同的副本(玩家在签字前要仔细研究),因为撒旦非常注重字面意思,他以通过履行契约的字面意思来扭曲契约的意图为乐.
通常情况下,不能就此类合同咨询律师,而就此类问题提供法律建议的律师会收取高昂的费用.合同的措辞通常很简单,说明谁给谁什么(注:虽然角色必须用血或类似的方式签名,但玩家不必这样做;事实上,建议玩家不要这样做,因为撇开健康因素不谈,如果传说是真的,这可能会产生约束力).
一旦一个人接受了撒旦的愿望,几乎就没有机会解除契约,但这是有可能做到的.自然,向撒旦交出灵魂的强迫性是不可能被解除的,除非合同是在个人无法控制自己的情况下签署的,在这种情况下,合同无效,愿望也会被撤销,撒旦会报复对此负有责任的人.
然而,只要这个人对契约感到满意,或者至少只要这个人不想摆脱契约,宇宙中就没有任何力量--哪怕是祈愿,甚至是神祇(也许祂可以,但祂从来没有)--可以终止契约.
另一方面,如果被签约(定罪)的人决定要解除契约,他可以采取一些措施,他仍然无法消除放弃灵魂的强迫性,但他可以寻求某位超强存在的帮助,后者会代表他与撒旦战斗.不幸的是,一旦这个人决定要终止合同,他的剩余年限就会减少至几个小时,撒旦将在几个小时后立马来收取灵魂,所以他必须尽快行动.
此外,任何其他魔鬼都会试图扣留这位签约者(死刑犯),如果做不到扣留他,就会杀死他.魔鬼们在这一领域与撒旦合作,因为这关系到所有魔鬼王国(all devildom)的声誉.
当然,一个人在没有决定解除合同之前,是不能采取任何积极行动来解除合同的.
任何犹太教、基督教或穆斯林教长级别以上的神职人员(如红衣主教、主教、都主教、首席拉比、阿亚图拉、哈里发或同等级别的神职人员)都可以调用神的名字来拯救这个人的灵魂.不过,他们通常要求这个人献身于善的事业,比如作为赎罪的代价,这个人可能需要完成一些适当的任务.
在任何情况下,牧师们都必须对当事人施放赎罪术(Atonement),通常还需要进行上述所提到的任务(因此需要八级牧师).如果能联系到神祇(他或她),这些都可以由神祇本人或任何其他超强存在来完成.未能完成任务的正常惩罚是立即将人的灵魂交还给撒旦.八级或八级以上的 "异端 "牧师也可以召唤他们所谓的神来帮助这个人.不过,只有那些能够战胜撒旦的神祇才会愿意帮忙,即便如此,除非神祇特别仁慈,或者这个人特别值得神祇关注,否则神祇可能也不愿费心.通常情况下,撒旦会在这样的挑战面前退缩,但如果他认为自己有很大的机会打败这个存在,那么他可能会做出尝试.如果撒旦赢了,可能就没有第二次机会了.
————————————————
撒旦的盟友包括那些崇拜他的巫师团体、大多数向他出卖灵魂的人以及贝利亚(彼列,Belial).有时,撒旦会要求这些人中的一个为他完成某些任务.这完全是自愿的(差不多吧:虽然与撒旦作对不是个好主意),任务完成后撒旦会给予适当的奖励.
————————————————
他的敌人包括所有承认阿斯蒙蒂斯是地狱之主的魔鬼(即所有其他魔鬼)、所有恶魔、所有天使、所有神祇和其他善良、混乱、中立的力量,或它们的任何组合,以及所有与阿斯蒙蒂斯或撒旦的任何其他敌人结盟或支持他们的神祇和其他守序邪恶和守序中立或邪恶的力量.(或许你可以认为你的角色有大麻烦了!/And you thought your character had problems!).
黑暗亲王(The Prince of Darkness);对手(The Adversary);路西法(Lucifer);光之王(The Prince of Light)
频率 Frequency:非常罕见 (Very Rare)
出现次数 No.Appearing:1
护甲等级 Armor Class:-8
移动 Move:根据需要任意距离(whatever is necessary)
生命骰 Hit Dice:333点
巢穴遭遇几率 % in Lair:5%
宝藏类型 Treasure Type: H (x2),I (x2),U (x2)
攻击次数 NO. OF ATTACKS:1
每次攻击伤害 Damage/Attack:10-100
特殊攻击 SPECIAL ATTACKS:需要+3或者更好的武器,秉承着纯洁之心才可能命中撒旦(+3 or better weapon and purity of heart required to hit)
魔法抗力 Magic Resistance:95%
智力 Intelligence:如神一般 (God-like)
阵营 Alignment:守序邪恶 (Lawful evil)
体型 Size:可变( Variable)
灵能 Psionic Ability:特殊(Special)
攻击/防御 Attack/Defense:特殊(Special)
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撒旦是第一位魔鬼,被所有人畏惧.他可以以任何形态出现,但通常以普通人的形象出现以赢得信任和尊重.在他主宰的地方,他通常以7英尺高的类人形态出现,有角、尾巴、叉子,深红色皮肤,面容威严.
他可以随心所欲地移动,准确传送,穿越维度,甚至必要时可以穿越时间.
要使用武器击中撒旦,攻击者需要+3或更好的武器,攻击者还必须问心无愧,并有击中目标的绝对决心,当然,这必须是出于最纯洁的动机.
任何试图用灵能攻击撒旦的人将自动受到他的控制直至永远,除非使用许愿术 (Wish)进行恢复.撒旦不受灵能攻击的影响,同时他也不会使用常规的灵能攻击模式.
撒旦可以随意使用任何法术或灵能.他施法能力相当于30级施法者,德鲁伊法术除外,他以14级施法者的能力施展德鲁伊法术.他使用灵能的力量相当于拥有30级的驾驭能力(30th level of mastery),他的灵能值为500,尽管他实际上不需要使用任何点数.
撒旦也有能力改变命运,使一个人遭遇一系列不幸事件,如亲朋好友死亡,生意、事业、财产、社会地位、名誉和健康毁于一旦.不过,幸运的是,如果受害者在这种痛苦面前保持坚定,善的力量最终会缓解他的问题,以维持多元宇宙的平衡,尽管受害者可能不会因为他所经历的麻烦而得到任何补偿.
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撒旦的主要能力是诱惑.他可以实现任何人的愿望,让对方得到对方渴望的任何东西.对方所要做的就是用自己的鲜血代替墨水,签署一份小小的契约.这些愿望比普通许愿要强大得多.撒旦也可以在没有血液契约的情况下实现普通愿望,但他很少这样做,除非是为了给那些已经注定要失败的人提供某种帮助,或者是作为对忠诚服务的奖励.对于任何重要的事情,他通常都坚持要签订契约.
一个人如果为了其中任何一个愿望而把灵魂出卖给撒旦,那么七年后,他就会把灵魂交给魔鬼(不管愿望是什么). 如果一个人许下了永生的愿望,那么灵魂交付的时间就是这个人已经受够了漫长的生命并自愿下地狱的时候(大多数人最后都会这样),或者直到这个人死于暴力(永生并不能保护一个人不被意外或战斗杀死,尽管撒旦有时会给一个人一些保护,比如魔法盔甲或一两个愿望,或者类似的东西,因为撒旦更喜欢人们自愿下地狱).
与撒旦签订契约的大多数人最终都会选择下地狱.对于那些似乎能够忍受永生的人,撒旦总是会给他们一些意想不到的惊喜,当然这并不包括在合同中,目的是让他们的生活变得不那么愉快(即无法忍受),从而让他们更容易做出下地狱的决定.
如果一个人没有许下长生不老的愿望,那么他就可以许下更多的愿望.每个愿望都会耗费被诅咒者一年的剩余时间.最好把契约真正写出来,玩家角色和 DM 都要有相同的副本(玩家在签字前要仔细研究),因为撒旦非常注重字面意思,他以通过履行契约的字面意思来扭曲契约的意图为乐.
通常情况下,不能就此类合同咨询律师,而就此类问题提供法律建议的律师会收取高昂的费用.合同的措辞通常很简单,说明谁给谁什么(注:虽然角色必须用血或类似的方式签名,但玩家不必这样做;事实上,建议玩家不要这样做,因为撇开健康因素不谈,如果传说是真的,这可能会产生约束力).
一旦一个人接受了撒旦的愿望,几乎就没有机会解除契约,但这是有可能做到的.自然,向撒旦交出灵魂的强迫性是不可能被解除的,除非合同是在个人无法控制自己的情况下签署的,在这种情况下,合同无效,愿望也会被撤销,撒旦会报复对此负有责任的人.
然而,只要这个人对契约感到满意,或者至少只要这个人不想摆脱契约,宇宙中就没有任何力量--哪怕是祈愿,甚至是神祇(也许祂可以,但祂从来没有)--可以终止契约.
另一方面,如果被签约(定罪)的人决定要解除契约,他可以采取一些措施,他仍然无法消除放弃灵魂的强迫性,但他可以寻求某位超强存在的帮助,后者会代表他与撒旦战斗.不幸的是,一旦这个人决定要终止合同,他的剩余年限就会减少至几个小时,撒旦将在几个小时后立马来收取灵魂,所以他必须尽快行动.
此外,任何其他魔鬼都会试图扣留这位签约者(死刑犯),如果做不到扣留他,就会杀死他.魔鬼们在这一领域与撒旦合作,因为这关系到所有魔鬼王国(all devildom)的声誉.
当然,一个人在没有决定解除合同之前,是不能采取任何积极行动来解除合同的.
任何犹太教、基督教或穆斯林教长级别以上的神职人员(如红衣主教、主教、都主教、首席拉比、阿亚图拉、哈里发或同等级别的神职人员)都可以调用神的名字来拯救这个人的灵魂.不过,他们通常要求这个人献身于善的事业,比如作为赎罪的代价,这个人可能需要完成一些适当的任务.
在任何情况下,牧师们都必须对当事人施放赎罪术(Atonement),通常还需要进行上述所提到的任务(因此需要八级牧师).如果能联系到神祇(他或她),这些都可以由神祇本人或任何其他超强存在来完成.未能完成任务的正常惩罚是立即将人的灵魂交还给撒旦.八级或八级以上的 "异端 "牧师也可以召唤他们所谓的神来帮助这个人.不过,只有那些能够战胜撒旦的神祇才会愿意帮忙,即便如此,除非神祇特别仁慈,或者这个人特别值得神祇关注,否则神祇可能也不愿费心.通常情况下,撒旦会在这样的挑战面前退缩,但如果他认为自己有很大的机会打败这个存在,那么他可能会做出尝试.如果撒旦赢了,可能就没有第二次机会了.
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撒旦的盟友包括那些崇拜他的巫师团体、大多数向他出卖灵魂的人以及贝利亚(彼列,Belial).有时,撒旦会要求这些人中的一个为他完成某些任务.这完全是自愿的(差不多吧:虽然与撒旦作对不是个好主意),任务完成后撒旦会给予适当的奖励.
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他的敌人包括所有承认阿斯蒙蒂斯是地狱之主的魔鬼(即所有其他魔鬼)、所有恶魔、所有天使、所有神祇和其他善良、混乱、中立的力量,或它们的任何组合,以及所有与阿斯蒙蒂斯或撒旦的任何其他敌人结盟或支持他们的神祇和其他守序邪恶和守序中立或邪恶的力量.(或许你可以认为你的角色有大麻烦了!/And you thought your character had problems!).