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闲来无事☁️下新规则

只看楼主收藏回复

现有规则玩着太难受了。尤其是卡牌的时候,后期近百金币d不出来不是我一个遇到吧……最惨一次五费都出了四费差一个……
所以☁️一下新规则,把运气竞技改为策略竞技。


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-07-10 14:00回复
    塔楼:金币购买提升等级提升人口,机制与现在升级基本相同
    酒馆:招募英雄。点击后在下方显示本赛季全部英雄。金币购买后显示为已拥有可以拖拽上下场。各玩家互相独立。
    下方界面显示英雄立绘,英雄羁绊,选择显示英雄等级(提升后永久有效上下场不重置),穿戴装备。
    英雄取消星级改为等级,最高十级。等级需要投入金币提升。等级越高属性越高。
    训练场:提升基础属性。每回合可以选择一项提升己方全场单位属性。攻击,防御,法强,魔抗,生命,基础魔法值。
    城防:改造地形。可购买地形防御设施等(墙类似训练假人,占用一格破坏前可以阻挡路径,承受伤害等)还有类似投石车箭塔之类的也可以投入金币加强伤害防御生命值。基本相当于不需要人口没有技能的弱化英雄。
    市场:装备购买。与酒馆基本相同,显示各种当前赛季装备。各装备价格,以及已购买数量,同样拖拽穿戴给场上英雄。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-10 14:00
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      这改的,还是云顶么?你这完全是新游戏了,不叫☁️规则吧?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-10 14:49
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