到现在了,居然还看到有“人”极力反对恢复5v5跨服、幸运镜妖乌龟和阵营战这些被删掉的日常周常活动,理由是出了就会卡、出了就会排队,一开跨服一开乌龟这种“人”就开始骂街。也不知道这是精神股东还是单纯脑子有问题,卡和排队明明就是服务器的问题,跟活动有什么关系呢?别的游戏比这福利好多了也没见卡和排队啊。而且一顿无脑删的操作把人赶跑了,运营总收入会增加吗,留下来的人会充更多的钱来弥补流失的人缺的那部分流水吗?还是说这种“人”,你有能力让全服的****,腾出服务器来让你流畅玩,你来把原本全服玩家充的钱算你身上,你来养服?
这时候肯定会有人说,狐狸要考虑服务器成本问题啊什么的。行啊,那现在我提个建议,不用优化什么服务器。
建议如下:
恢复5v5跨服、幸运镜妖乌龟和阵营战等被删的活动,但在这些活动持续时间内,玩家需要同意条款:“这段时间内可能会造成卡顿,参与以上活动的玩家,如果不接受卡顿延迟排队,系统将不允许该玩家在活动期间上线,活动结束后才可上线”。这样既能为想打活动的玩家提供活动,又能让反对活动的人下线不受卡顿、延迟和排队的影响,而且把反对的人踢下线,还能腾出服务器空间让在打活动的人没那么卡。当然活动完后,反对的人可以照常上线,玩着跟现在别无二致的无活动版本。当然活动时间就那么点,不会影响的,游戏大部分时间都没有活动,反对的人可以在那时畅玩。互不得罪,怎么样。
这时候肯定会有人说,狐狸要考虑服务器成本问题啊什么的。行啊,那现在我提个建议,不用优化什么服务器。
建议如下:
恢复5v5跨服、幸运镜妖乌龟和阵营战等被删的活动,但在这些活动持续时间内,玩家需要同意条款:“这段时间内可能会造成卡顿,参与以上活动的玩家,如果不接受卡顿延迟排队,系统将不允许该玩家在活动期间上线,活动结束后才可上线”。这样既能为想打活动的玩家提供活动,又能让反对活动的人下线不受卡顿、延迟和排队的影响,而且把反对的人踢下线,还能腾出服务器空间让在打活动的人没那么卡。当然活动完后,反对的人可以照常上线,玩着跟现在别无二致的无活动版本。当然活动时间就那么点,不会影响的,游戏大部分时间都没有活动,反对的人可以在那时畅玩。互不得罪,怎么样。