请教一下各位关于3d镜的修改,我看贴吧有人修改成功了(https://tieba.baidu.com/p/8196941039),具体步骤是:
1、打开gamedata\configs\items文件夹中的武器ltx文件
2、Ctrl+F搜索关键字scope_texture,将“=”后的普通(2D)瞄具贴图改为0
3、找一个名称格式类似于wpn_crosshair_武器名称_3d.dds(或者wpn_crosshair_武器名称_3d_n.dds)的3d瞄具文件,然后在不改动dds文件内容的前提下,把该文件重命名为所要修改的无3d瞄具的枪对应的普通(2D)瞄具名称。
不过,问题来了,我有一点不太明白的是
,如果scope_texture后面的等于号等于的是0,而不是对应其普通2D瞄具贴图名称的话,名称变为普通2D瞄具的3D瞄具,如何能与要修改的武器瞄具对应上呢?毕竟是等于0而不是等于一个具体的贴图名称。
不知道有没有大佬尝试过修改呢?
1、打开gamedata\configs\items文件夹中的武器ltx文件
2、Ctrl+F搜索关键字scope_texture,将“=”后的普通(2D)瞄具贴图改为0
3、找一个名称格式类似于wpn_crosshair_武器名称_3d.dds(或者wpn_crosshair_武器名称_3d_n.dds)的3d瞄具文件,然后在不改动dds文件内容的前提下,把该文件重命名为所要修改的无3d瞄具的枪对应的普通(2D)瞄具名称。
不过,问题来了,我有一点不太明白的是

不知道有没有大佬尝试过修改呢?
