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回复:武器装备加点超频模组详细数值机制解析

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铅弹风暴:
⛏️描述:
将武器性能发挥到极致,极大的提升伤害输出,但无法稳定击晕目标,且后坐力让你基本无法移动。
⛏️楼主评级:
↱ 接近T1。舍弃控制,伤害拉满。战斗,爽😋👍🏾
↱ 推荐加点31123,秒伤210,总伤42000。使用自动跑步mod,向前跑时跳起,滞空时输出,落地停火,再次向前跑跳。以此节奏输出,几乎不受“射击时无法移动”的影响。(边后退边跳速度太慢,容易被咬)
↱ 正因为输出节奏是开火–短暂停火–开火,难以过热,且停火时会短暂降温,所以不选择T5A、T5B。又因为T1A降温太快,无法维持50%以上热量,所以不选T1A。


IP属地:浙江来自Android客户端216楼2024-07-28 15:49
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    机炮:
    ⛏️初始数值:
    ↱ 直接伤害:14动能
    ↱ 范围伤害:9爆炸/1.4/0.75/50%(范围伤害无友伤,除“迫击炮弹”超频外)
    ↱ 初始射速:3.4。指刚开始射击时的射速
    ↱ 射速增幅:0.4。指射速增加速率,但并非每秒+0.4射速。结论见下表
    ↱ 设c为射速增幅,t为从开始射击经过的秒数,则当前射速R与t的关系为:
    R(t)=min(初始射速×eᶜᵗ , 最大射速)
    ⛏️加点:
    T5A:直接伤害和范围伤害都增加10%
    T5C:和其他减伤为叠乘关系




    IP属地:浙江来自Android客户端217楼2024-07-28 17:09
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      复合弹鼓:
      ⛏️描述:
      更轻的材料意味着你甚至能携带更多的弹药!


      IP属地:浙江来自Android客户端218楼2024-07-28 20:01
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        破片弹壳:
        ⛏️描述:
        特制的机炮子弹能分裂出更小的弹片,提升溅射伤害范围。


        IP属地:浙江来自Android客户端219楼2024-07-28 20:09
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          地毯轰炸:
          ⛏️描述:
          里里外外的几个调整过后,机炮现在能够发射高爆弹药了!虽然降低了直接伤害,但是提升的溅射伤害和范围让你的压制能力无出其右。


          IP属地:浙江来自Android客户端220楼2024-07-28 20:10
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            战斗机动:
            ⛏️描述:
            定制的弹鼓能提升武器的平衡性。使移动时的精准度和操作性更上一层楼,而改进的供弹马达则提升了武器达到最大射速的速度。但是这一切提升的代价,是一部分的弹匣容量。


            IP属地:浙江来自Android客户端221楼2024-07-28 20:12
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              毒素载荷(毒机炮):
              ⛏️描述:
              通过将一些神经毒素混入爆炸性化合物来释放你心中的恶魔。这种弹药只能造成更少的伤害,载弹量也会减少,但受其影响的虫子移动得更慢,且会受到大量持续伤害。
              ⛏️数值:
              ↱ 造成伤害时有50%概率对目标施加神经毒素效果
              ↱ 神经毒素:时长10秒,每0.75-1.25会受到12,共120毒素伤害。同时移速×0.7。无法叠加,可以刷新


              IP属地:浙江来自Android客户端222楼2024-07-28 20:20
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                迫击炮弹:
                ⛏️描述:
                武器被改装成发射重型迫击炮弹。虽然此改装将显著减慢武器射速,可携带的炮弹数量也大不如前,但在高爆炮弹的纯粹威力面前,这些都称不上是问题——就是开火前记得先算一下抛物线。
                ⛏️数值:
                ↱ 弹道变为抛物线,非即时命中。范围伤害有友伤


                IP属地:浙江来自Android客户端223楼2024-07-28 20:26
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                  大贝莎:
                  ⛏️描述:
                  大量的调整使得武器基础伤害有了巨大飞跃,但代价为降低备弹量和射速。


                  IP属地:浙江来自Android客户端224楼2024-07-28 20:27
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                    火箭:
                    ⛏️初始数值:
                    ↱ “制导”指的是火箭弹会飞向你瞄准的地方
                    ↱ 直接伤害:16动能
                    ↱ 范围伤害:20爆炸/1.4/1/50%
                    ↱ 初始弹速:10秒/秒
                    ↱ 最高弹速:15米/秒
                    ↱ 最长滞空时间:30秒。超过此时间自动坠地爆炸
                    ↱ 最多同时制导数量:19枚。
                    ⛏️特殊加点:
                    ①T5A:-33%直接和范围伤害,造成等量的升温。
                    ②T5C:每飞行0.75秒,+1范围伤害(“贯穿爆破”超频为+0.5),最多叠加10次。
                    ↱ 吐槽一下这加成也太低了😅,真不如T5B一根毛吧



                    IP属地:浙江来自Android客户端225楼2024-07-29 16:55
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                      过载供弹
                      ⛏️描述:
                      通过一些微调,你的武器射速和飞弹速度都变快了。


                      IP属地:浙江来自Android客户端226楼2024-07-29 16:56
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                        破片飞弹:
                        ⛏️描述:
                        更厚的外壳使导弹以更高的速度播撒更多破片,从而提高范围伤害的效果。


                        IP属地:浙江来自Android客户端227楼2024-07-29 16:56
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                          贯穿爆破:
                          ⛏️描述:
                          用上这些高穿透性的连环爆炸飞弹,你就可以把战场改造成等离子大灾变的现场!它们虽然飞得慢一些,伤害也不那么给力,并且限制了可同时引导的飞弹数量。不过只要用的够溜,一发飞弹便可以造成大量伤害。
                          ⛏️数值:
                          ↱ “限制了可同时引导的飞弹数量”实测并未限制,仍为19枚
                          ↱ 范围伤害从0.01米开始衰减
                          ↱ T5C加点改为每飞行0.75秒+0.5范围伤害,最多叠加10次
                          ↱ 粗略而言,每发飞弹正常情况下可以造成8-10次伤害;除最后一次外,直接伤害也可无视轻甲、重甲的减伤。
                          ⛏️具体机制我是真的没搞明白研究一天了也没搞明白,在大佬解包之前我是一句话也不会说的
                          ⛏️小技巧:贴脸时边跳边瞄准目标身体下方的地面,可以有效提升输出效率


                          IP属地:浙江来自Android客户端228楼2024-07-30 15:29
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                            贯穿爆破机制解释楼。建议大佬研究出来了做个视频或帖子链接发这里。
                            下图为wiki原文


                            IP属地:浙江来自Android客户端229楼2024-07-30 15:30
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                              布雷系统:
                              ⛏️描述:
                              当你的飞弹碰到地面时会像地雷一样埋在地面,在敌人靠近或被击中时引爆。当飞弹设置为地雷后,爆炸时会在大范围内产生强力冲击波,但请注意,这种新型飞弹没有制导系统,总备弹量也被减少了。
                              ⛏️地雷数值:
                              ↱ 仅敌对生物和嗜矿异虫可以触发地雷(包括蜂拥异虫)
                              ↱ 受加点影响(除T5C外,变成地雷时移除T5C的加成)
                              ↱ 存在时长:最多15秒
                              ↱ 触发半径:1米
                              ↱ 仅造成范围伤害,数值为面板×2.75(白板造成55、点T4B造成66)
                              ↱ 范围伤害作用半径:面板×1.5



                              IP属地:浙江来自Android客户端230楼2024-07-30 16:00
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