只狼吧 关注:252,268贴子:3,723,515

只狼8101三禁无伤boss难度排行榜

只看楼主收藏回复

就在今天国外大佬 Victor成功拿下8101三禁无伤七面武士(地牢),自此只狼8101全部boss和精英都被三禁无伤拿下了,在排名之前我有几件事情想要强调一下
第一:国外的三禁和国内的三禁并非完全一样,国内的三禁通常指的是禁道具 忍具 流派招式。国外在国内的基础上禁止了技能(例如:苇名流 忍者招式)。国外的三禁难度更高一些,相比我们没有了识破 空弹以及登鲤(成功弹开时,能提高躯干伤害的常时效果)流水(承受敌人攻击时,减轻躯干伤害之常时效果) 下鲤(成功弹开后的数秒内,能提高躯干伤害的常时效果) 忍者之眼(成功识破时,躯干伤害提高的常时效果)其他的差距不大
第二:8101三禁无伤一般都是默认了单挑boss的,并且会开双难。例如三禁红居叫来孤影众来帮忙打这种一般都是不允许或者不被认可的
第三:排名的时候默认了你会 侧五 回身 变向这些刀法。所以对于一些可以无锁打的boss排名会降低许多
第四:此排名属于本人主观意见,有不同观点的欢迎补充
第五:本次排名难度是按照不暗杀的情况下来排名,例如七面就有双忍杀的bug,可以直接秒杀


IP属地:湖北1楼2024-07-15 18:36回复
    首先是T0级别的:七面武士(七面武士难度排名:源之宫>苇名之底>地牢)




    IP属地:湖北2楼2024-07-15 18:38
    收起回复
      8101三禁七面武士的难度非常之高,不仅要随时注意自己的怖条。偷刀的机会也很少,并且因为七面武士是怨灵的原因,不上飞雪的情况下不仅无法削韧,受到的伤害也会降低百分之67。地牢的七面武士数值最低的时候为每管血17057,而源之宫的七面武士每管血高达22387并且地形也更粪。


      IP属地:湖北3楼2024-07-15 18:44
      收起回复
        T0.5级别:无首(难度哼将>月隐>钢躯)




        IP属地:湖北4楼2024-07-15 18:47
        收起回复
          无首的难点主要是在没有飞雪的情况下无首的免伤高达百分之九十并且无法削韧,在没有上飞雪的情况下无首的刀就算弹反了依旧是会扣血的。所以只能靠走位和拉刀来进行削血,每一场战斗是一场持久战,最少都是70分钟起步。白天的哼将无首想要击杀也要砍5100多刀


          IP属地:湖北5楼2024-07-15 18:52
          收起回复
            我去,孑影吧吧主


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-07-15 18:54
            收起回复
              然后是t1级别:剑圣一心&巴流弦一郎 狮子猿 双狮猿 水生氏成 怨鬼 一心&永真 幻影之蝶









              IP属地:湖北7楼2024-07-15 19:00
              收起回复
                t1级别我就不排名了,毕竟每个的粪点都不一样


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-07-15 19:10
                回复
                  我浅谈一下我的个人理解:
                  首先是爷孙连战,主要难点是一心二三阶段,长时间战斗的情况下战斗体验完全就是一坨。不仅有各种逆天霸体,还有连续后撤 疯狗五连bug变招这些逆天出招,在墙角或者悬崖战斗的时候更是压力拉满很容易就出bug了。三阶段的雷也是一个难点,由于判定时间较长并且长时间战斗的原因很容易垫早了导致无伤交代在这里


                  IP属地:湖北来自Android客户端10楼2024-07-15 19:15
                  回复
                    我嘞个吃矢高手


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-07-15 19:17
                    回复
                      最简单的一定是嘤🐉罢


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2024-07-15 19:20
                      收起回复
                        然后是水生氏成,也就是我们常说的红居哥(我唯一打过的)。这位更是重量级就不用我多说了,本身的bug出招非常多(包括但不限于左垫推 后垫推 原地推 后垫推)之所以叫这些招是bug招是因为出的非常少,正常打的情况下打一个小时都很难遇到一次但是他就是有可能会出。除开这些bug招之外难点也是非常多,例如右垫居 连续垫步。不过居合哥除了弹刀之后还有两种打法,第一种是墙角回身理论情况下是可以直接连到死,但是基本上一次都不能失误,第二种则是老外用的拉扯突刺打法,速度很慢(30分钟左右)但是很稳


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-07-15 19:25
                        收起回复
                          然后是怨鬼了,说实话怨鬼打过真不算难,但是无伤确实很有难度的。主要是因为怨鬼的一些出招和地形配合的起来的话太逆天了,很容易导致无伤没了。最经典的莫过于圈内火球了,如果不是特地练过的话很容易被打到。其次就是斜坡放火圈,跳起来躲下段却还是因为地形差的原因被怨鬼的手臂打到,这个碰到了只能认命了。剩下的例如怨鬼下段危被打断导致提前丢火球这些都可以避免的


                          IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-07-15 19:35
                          回复


                            IP属地:江苏来自Android客户端19楼2024-07-15 20:15
                            收起回复
                              刮批都是高手,持久战太难受了


                              IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-07-15 20:16
                              回复