众所周知,现在的深渊12层对于三体人龙仆来说就是宝宝巴士,练度尚可的老角色体系甚至毕业四星c也能轻松应对。
目前深渊满星dps需求量大约在5w左右,而1+1龙队dps可以轻松达到10w以上。
而根据测试服信息,纳塔新水c在同等练度下dps预估已经可以达到2~3龙水平,草大剑也不差。应对现在的深渊完全是歌者文明打原始部落,可以但没必要。
这样新卡再强,玩家抽新卡的动机和动力也不足。刷280分圣遗物有什么用,反正都素领低保。
不如增设深渊13层,dps需求15~20万,难度刚好设置在纳塔c队伍成型或者老牌队伍整体高练且有关键命座可以凹通关的水平,奖励增加300原石,不克扣以前的原石奖励,这样就算养老玩家完全不进步,13层不满星也可以白白多拿100原石,应该不会起节奏。
实际上折算下来300原石两抽都没有,完全弥补不了氪金党追高练队伍要多花的时间和精力。但大家玩游戏更多是为了装逼而不是拿低保。
日活有了,流水有了,社区pvp话题有了,玩家也多拿了福利,不是很好吗?
目前深渊满星dps需求量大约在5w左右,而1+1龙队dps可以轻松达到10w以上。
而根据测试服信息,纳塔新水c在同等练度下dps预估已经可以达到2~3龙水平,草大剑也不差。应对现在的深渊完全是歌者文明打原始部落,可以但没必要。
这样新卡再强,玩家抽新卡的动机和动力也不足。刷280分圣遗物有什么用,反正都素领低保。
不如增设深渊13层,dps需求15~20万,难度刚好设置在纳塔c队伍成型或者老牌队伍整体高练且有关键命座可以凹通关的水平,奖励增加300原石,不克扣以前的原石奖励,这样就算养老玩家完全不进步,13层不满星也可以白白多拿100原石,应该不会起节奏。
实际上折算下来300原石两抽都没有,完全弥补不了氪金党追高练队伍要多花的时间和精力。但大家玩游戏更多是为了装逼而不是拿低保。
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