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讨论一下最近的剧情,可能算一定程度上的黑泥向

只看楼主收藏回复

事先声明理性讨论,以下内容都属于个人观点,展露攻击性的我不奉陪嗷


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-07-19 20:07回复
    最近吧里也不乏有关于前文明相关剧情的争论,而互扣精前精萨或者精泰帽子的也不在少数,本帖无意于讨论有关这些虚拟人物和虚拟种族之间到底谁更好谁更对,虽然我自己当然也有自己的倾向就是了。
    我认为当前最直观的问题其实是方舟当前剧情正在无意义地拉高当前以及这前五年来的主视角和新出现的待解决问题之间的差距,并无意义地不断抬高世界观规模。可能有人会说前文明本身设定逼格就高,怎么就叫无意义拉大了——但这正是我想吐槽的核心问题,即:前文明相关的剧情并没有必要把设定和视角拉得这么高,更没有必要在现阶段如此大规模的引入(更别提设定如此之高)这实质对剧情的观感乃至整体剧情的框架造成了负面影响简而言之,实际上对于方舟目前的剧情而言,有任何必要让前文明乃至所谓的终极之暗观察者如此强势到作为主视角描写了五年的泰拉文明如此没有抵抗能力渺小的像个蝼蚁以至于让不少人能心安理得地发出‘小动物闹麻了’的评价吗?更别提这评价基于目前剧情而言很大程度上甚至并无问题
    过度拉高的差距令剧情本来应该存在有的双方博弈空间无限的趋仅于零,而发生一切问题和其解决方案一转前文明更是令泰拉文明的存在显得啼笑皆非,我当然不是说不知道所谓的今天我就要饿死了和明天天塌下来有什么关系的剧中角色视角,也知道依靠任何能摸得到手的东西进行不惜一切的反抗和挣扎也可能泰拉文明的闪光点之一,但观众终究是观众,不可能完全代入剧情内角色的视角而始终必然保留住少许的上帝视角在内,故而,在前文明设定过高又大规模铺开引入的情况下,方舟前五年绝大多数剧情都开始呈现出了一种诡异的无意义性,甚至严格来讲就是对于目前揭露出来的主线终极问题来说,绝大多数剧情压根一点推进作用没有就是在灌水,而这终极问题当前版本设定过高铺开太大存在感又过强使得和这无关的玩意你看起来也无法摆脱带着这种了解后的偏见去看待,于是剧情框架的问题就在这种情况下显现出来了,而折射进观众群体之间就是成为引发了所谓的精萨精前精泰的赛博大战的诱因之一,最终所间接导致的就是那句让人感到不适的‘小动物闹麻了’类似的话语。
    诚然,有些问题是观众素质导致的,但其深层问题追究起来始终不可避免的是方舟当前剧情框架表露出来的毛病,甚至于这个问题其实还挺大的,虽然我们可以说贷款之后圆得好但也不能改变问题确实存在,之后无论是怎么花式打破天花板降前文明逼格或者想办法抬抬泰拉文明来解决问题本质都是在给现在这疑似写嗨了为了cool破坏了框架的剧情还债,而如果不解决问题的话那么现在这么大规模展开铺垫的这些剧情其观感又很有可能会变得更加诡异。
    当然还有一个办法是进一步降低前文明塑造的切口、一定程度上把剧情伦理剧化,但这就又是另外的问题了(
    换言之,就算是这毛病被圆了也无法改变此刻它确实存在并且产生的影响,更别提需要圆回来这种事情本身就说明了剧情框架当前存在一定毛病了,当然这些推断是基于我对方舟文案目前水平的了解下的,要是他真有什么我目前没了解到的惊世智慧能把这盘玩意整成什么神剧情反转出来算我对他们理解有误,他们牛逼.jpg(褒义)


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-07-19 20:07
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      六分钟了还憋不出来?这是打了多少字?


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2024-07-19 20:14
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        我直接发图吧


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-07-19 20:15
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          最近吧里也不乏有关于前文明相关剧情的争论,而互扣精前精萨或者精泰帽子的也不在少数,本帖无意于讨论有关这些虚拟人物和虚拟种族之间到底谁更好谁更对,虽然我自己当然也有自己的倾向就是了。
          我认为当前最直观的问题其实是方舟当前剧情正在无意义地拉高当前以及这前五年来的主视角和新出现的待解决问题之间的差距,并无意义地不断抬高世界观规模。可能有人会说前文明本身设定逼格就高,怎么就叫无意义拉大了——但这正是我想吐槽的核心问题,即:前文明相关的剧情并没有必要把设定和视角拉得这么高,更没有必要在现阶段如此大规模的引入(更别提设定如此之高)这实质对剧情的观感乃至整体剧情的框架造成了负面影响简而言之,实际上对于方舟目前的剧情而言,有任何必要让前文明乃至所谓的终极之暗观察者如此强势到作为主视角描写了五年的泰拉文明如此没有抵抗能力渺小的像个蝼蚁以至于让不少人能心安理得地发出‘小动物闹麻了’的评价吗?更别提这评价基于目前剧情而言很大程度上甚至并无问题


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2024-07-19 20:16
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            过度拉高的差距令剧情本来应该存在有的双方博弈空间无限的趋仅于零,而发生一切问题和其解决方案一转前文明更是令泰拉文明的存在显得啼笑皆非,我当然不是说不知道所谓的今天我就要饿死了和明天天塌下来有什么关系的剧中角色视角,也知道依靠任何能摸得到手的东西进行不惜一切的反抗和挣扎也可能泰拉文明的闪光点之一,但观众终究是观众,不可能完全代入剧情内角色的视角而始终必然保留住少许的上帝视角在内,故而,在前文明设定过高又大规模铺开引入的情况下,方舟前五年绝大多数剧情都开始呈现出了一种诡异的无意义性,甚至严格来讲就是对于目前揭露出来的主线终极问题来说,绝大多数剧情压根一点推进作用没有就是在灌水,而这终极问题当前版本设定过高铺开太大存在感又过强使得和这无关的玩意你看起来也无法摆脱带着这种了解后的偏见去看待,于是剧情框架的问题就在这种情况下显现出来了,而折射进观众群体之间就是成为引发了所谓的精萨精前精泰的赛博大战的诱因之一,最终所间接导致的就是那句让人感到不适的‘小动物闹麻了’类似的话语。
            诚然,有些问题是观众素质导致的,但其深层问题追究起来始终不可避免的是方舟当前剧情框架表露出来的毛病,甚至于这个问题其实还挺大的,虽然我们可以说贷款之后圆得好但也不能改变问题确实存在,之后无论是怎么花式打破天花板降前文明逼格或者想办法抬抬泰拉文明来解决问题本质都是在给现在这疑似写嗨了为了cool破坏了框架的剧情还债,而如果不解决问题的话那么现在这么大规模展开铺垫的这些剧情其观感又很有可能会变得更加诡异。
            当然还有一个办法是进一步降低前文明塑造的切口、一定程度上把剧情伦理剧化,但这就又是另外的问题了(
            换言之,就算是这毛病被圆了也无法改变此刻它确实存在并且产生的影响,更别提需要圆回来这种事情本身就说明了剧情框架当前存在一定毛病了,当然这些推断是基于我对方舟文案目前水平的了解下的,要是他真有什么我目前没了解到的惊世智慧能把这盘玩意整成什么神剧情反转出来算我对他们理解有误,他们牛逼.jpg(褒义)


            IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-07-19 20:16
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              难道又被吞了吗


              IP属地:广西来自iPhone客户端7楼2024-07-19 20:36
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                目前就是泰拉对前文明不值一提,显得泰拉无论怎么发展都是一个笑话。
                然后毁灭了前文明的伐木工,又要来打泰拉,并且没多少年就会遇上,而泰拉一定能打。可能会导致最后一定会让伐木工和前文明人设毁掉。
                结果现在就是泰拉,伐木工,前文明,都会变成小丑的状态,无非没到时候没剧情说明罢了


                IP属地:江苏8楼2024-07-19 20:56
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                  老猫说的你全当P话了是吧,前几天还用这句话赞赏内核呢



                  IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-07-19 21:52
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                    我都想不出泰拉咋打得赢观察者,总不能靠唯心爆发吧!
                    要不方舟联动一下奥特曼🤔


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-07-19 22:12
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                      其实手游的主线基调乃至世界观设定基调和具体支线的单元剧基调有不符甚至非常矛盾都是常有的事情,只能说手游就这样我一开始就没指望太多,对我来说你游起码世界观挺有意思的,回坑后首先收了套大地巡礼


                      IP属地:江苏12楼2024-07-19 22:46
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                        如果剧情里需要奥特曼来救泰拉,那泰拉世界里能当奥特曼可太多了。
                        焚风热土是怎么被打没的?克雷松又是怎么被打退的?已经发生过不止一次救世的奇迹,再发生几次也很正常。
                        我记得巴别塔说了还有博士很明显没有估算到泰拉文明的发展,泰拉就是一个意外,人和源石接触后的意外。
                        无论泰拉还是前文明的力量上限都是未知数,现在讨论这个,我觉得是你臆断了。


                        IP属地:上海13楼2024-07-19 23:05
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                          yysy,大伙觉得不行,本质都是把方舟世界观当《三体》看的。
                          觉得伐木工,起码也是二向箔级别的,前文明,起码也是归零者级别,现文明,连宇宙舰队的地球水平都没有。所以大伙都喜欢归零者,对地球文明感到难蚌。
                          然后剧情出来后,大概率伐木工是水滴,前文明是三体级别的,现文明是地球人非太空时期。
                          一旦看过《三体》,看方舟这种太空歌剧,多少会难蚌


                          IP属地:江苏14楼2024-07-19 23:27
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                            讨论一下最近的剧情,可能带点黑泥向 舟吧卡吧互发个链接引引流


                            IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2024-07-20 01:52
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                              最新的思考,直接复制粘贴了
                              我看剧情的思路一般比较少去思考所谓的“剧情逻辑”,更多的是享受文案给我提供的剧情的可能性。
                              只要文案能把剧情发展的脉络给理顺,没什么硬伤,我就去品尝文案端给我的这盘菜。过于纠结所谓的剧情逻辑,那我觉得创作者的思路都被定死了。或者说,那超出你想象的发展,岂不是都要被你吐黑泥,因为你要问“为什么要搞出这种”。
                              PS.反正我是更喜欢出“我”意料的发展,所以方舟这种看起来很“帅”的写法,是我非常喜欢的。看多了各种各样的文字,相比起一个游戏的剧情的发展我看了开头能猜到后续,我宁愿看文案整点合理的活。


                              IP属地:江苏来自Android客户端16楼2024-07-20 07:27
                              收起回复