如题,增加了所有远程武器的弹夹系统,装填系统,以及弹药系统。
弹夹系统,装填系统,以及弹药系统的相关参数(容量,装填时间,装填时的移动速度)都可以在MOD里面设置。装填时间受武器品质,个人技能,状态影响,弹药根据技术等级分为9种,无伤害影响。
该MOD配合Vanilla Combat Reloaded,目前一起使用没有发现什么BUG,兼容性很好,满足了个人对射击沉浸感的需求,并且没有CE的繁琐,臃肿,兼容性差等问题。
目前有两个不爽的点:1.手L弹,燃S瓶,标枪等投掷类远程也需要装填了,并且有一个成品装填后可以无限使用,有点玄幻。2.袭击事件敌人携带弹夹太少,两轮齐射后,强大的武器就变成烧火棍了

弹夹系统,装填系统,以及弹药系统的相关参数(容量,装填时间,装填时的移动速度)都可以在MOD里面设置。装填时间受武器品质,个人技能,状态影响,弹药根据技术等级分为9种,无伤害影响。
该MOD配合Vanilla Combat Reloaded,目前一起使用没有发现什么BUG,兼容性很好,满足了个人对射击沉浸感的需求,并且没有CE的繁琐,臃肿,兼容性差等问题。
目前有两个不爽的点:1.手L弹,燃S瓶,标枪等投掷类远程也需要装填了,并且有一个成品装填后可以无限使用,有点玄幻。2.袭击事件敌人携带弹夹太少,两轮齐射后,强大的武器就变成烧火棍了

